・ガンランス「アーティアキャノンⅠ」、「アーティアキャノンⅡ」、「アル=ジェネシス」の一部性能を上げるよう調整します。
・全体的に技の威力や属性補正を上げるよう調整します。
・「竜杭砲」の連続ヒットダメージに、属性値と会心率が反映されるように変更します。
・砲撃力について【やや弱い】以下の威力補正を上げ、【やや強い】以上の威力補正を下げるよう調整します。
・砲撃タイプ【放射型】の「竜杭砲」への威力補正を上げるよう調整します。
・「竜杭フルバースト」の威力補正を下げめに調整し、「フルバースト」の威力補正を大きく上げるよう調整します。
・フレームレートの設定によりガンランスの竜撃砲のヒット数に差がある不具合を修正します。
連続で打つとほぼ4ヒット以下にしかならない不具合がようやく
ざっくり上がるならありがたい
拡散自体のナーフはされなかったな
杭の時代来るか?
砲撃の立ち回りが強いってされてたから砲撃力低下でナーフか?
アーティア強くしなくて良いのに…
【やや強い】以上って言い方が気になるな
まぁ将来的には強い以上も来るんだろうけど
フルバの威力を上げて通常型の時代がくるー!
竜杭に会心と属性でようやくガルホート1強に待ったがかけられるかなあ
結局ガルホートでジャスガフルバするのが一番強いとかにならなければいいけどまあ実際触ってみないとわからんか
アッパー調整で安心した
砲撃下げるからいつも通り殴れって感じだからアッパーじゃなくね?
まぁ要はふつうから倍率そこまでいじらなくするっていうのはわかるけど竜杭フルバ弱くしてフルバ強化は駄目じゃね?とは思う
竜杭砲に属性が入るってことはようやく属性ガンスが選択肢に入るだろうか
まあ連続ヒット部分だからたかが知れてそうだが
今まで完全に無駄になってた部分だから素直に嬉しいね
砲撃力自体削除でいいんじゃないか?
やはり…砲撃レベルか
殴り部分強くしてくれるのはありがたいが竜杭フルバがどれくらい威力下がるかだよなぁ
フルバ強くなるならジャスガの価値上がるし杭もバフだから放射割といいんじゃないか?
相手によってガルホート以外を握ったほうがいい環境になるならばそれは良いことだ
もう止まらんよ連携の出番が減るのか?
まあいいか
杭に属性乗るなら麻痺ガンスがすごいことになる?
アーティア次第かな
属性補正も上がるし文言通りならかなり状態異常狙いやすくなるかもなあ
確定で属性乗るなら状態異常強そうだが普通に確率な気がする
基本的には砲撃力格差緩和と通常放射強化か
砲撃力はどう機能するつもりで入れたステータスなんだ
砲撃の属性を武器の属性には頑なにしないのは何故だ?
肉質無視に属性乗ったら強過ぎるからじゃない?
結構順当な調整じゃない?
砲撃ナーフと言っても抜きん出ていたやや強いがやや弱くなっただけだし
雑に弱いと強いの差を少なくするなら砲撃力いらねえだろ
下げめってなんだよ
バカにしてんのか?
アーティア作らなきゃいけなくなるかどうかだな…
これ実質的な砲撃力の削除なんじゃないか?
殴り強くなるのは割と嬉しい
しっぽきるやくめになれる
結局どういう立ち回りになるのかよくわかっていない
どうせその時砲撃が一番強いやつしか使わんだろ
調整するって言及されてるけど属性の乗りが悪くて会心盛るのがたるいのは多分変わらんし
拡散で砲撃頼りにするような戦い方以外だとむしろほぼ強化項目しか無いのか
しかないって言っても具体的にどの程度強化とか弱体されるのか書いてないから楽観的になれない
一応フルバループが最強行動になるんじゃない?これなら
チクボン強くなってくれるなら嬉しい
やっぱガンスの面白さといえばチクボンよ
水平突きするぐらいならリロードして砲撃した方がマシみたいな状況は改善されるのか
叩きつけフルバが強いとより手軽になるな…
ついに俺もアーティア作りやる時が来たのか
名指しなんだからアーティアやる価値無いって調整にはなってないよ
なってないよね?
フルバより溜め砲撃した方がマシみたいな状態もようやく終わりか
フルバの価値上がるなら守勢盛り強くなりそうだね
タメ砲撃はタメ砲撃で竜撃砲のゲージもりっと溜める係あるから本当いい調整なんじゃないかガンランス
竜撃砲の威力が減ってなきゃ歓迎できる調整だ
ガルホート一択という選択肢皆無な状態からは改善されそうでよかった
割を食うのはやや強のガンスだけで通常と放射は強化部分もあるから
事実上ナーフされるのは拡散やや強だけかな
今の段階で既に誤差だったからガルホはゾシア武器に置き換わりそうかな
砲撃の威力を攻撃力依存にします/属性寄りで物理攻撃力弱めの武器には補填として砲撃力補正付けますならわかるんだが
なんで物理攻撃最強の武器にやや強い付けたの?馬鹿なの?としか言えん
開発的には殴りと砲撃をある程度等価に考えてて攻撃力高いかわりに会心マイナスだから殴りに弱点を抱えてるからいいだろみたいな感じだったんじゃなかろうか
実態は砲撃がクソ強くてスキルとスロットが最適のガンスが完成したんだが
実際は
スキル選べるのがつよあじみたいなとこあったからガンスの会心ビルド辛そうだな
耳栓抜きたくねえ
最終的にこれやっぱガルホでいいんじゃね?にならない事を祈る
快適な歩き砲撃生活ともとうとうお別れか…手軽さの割にやけに火力出てるなとは思ってたから妥当だが…
竜撃砲にはヒット問題以外触らない感じかな
ならヨシ!
やや強いが弱くなるから竜撃砲も弱くなるぞ
そんな…
斬撃部分強化だから切れ味青のガルホは相対的には弱体化とも言えるか
放射型の時代がくるぜ
やや弱いの補正が上がってもやや強いの方が威力出ることには変わりないんじゃないかい?
放射はそれこそ杭の調整次第かなあ
殴りもできてこそのガンスだよ
ガルホートはスキルとスロットも強いのがなあ
まだまだ強そうな気はする
まあこれでガルホがお話にならないカスにされるよりは絶対いいだろうし
