今日のメンテってなにがあるの?
以下の調整を行うアップデートファイルの配信を予定しております。
・シングルプレイにおいて、プレイキャラクターに「敗北時、自動復活」の特殊効果が付与される仕様を追加
※アイテム「さまよう祝福」と同様の効果で、夜に発生する3回のボス戦で、それぞれ一度まで発動します
・シングルプレイにおいて、敵から手に入るルーンの量を上方修正
ソロで一通りクリアしたけど
野良活始めたら円収縮中に円外の坑道目指して死ぬやつとか
ボス無視して教会巡りし始めてレベルも装備もゴミなやつとかいて魔境だな
とりあえずキャリーして出荷しといたぞ🤗
マルチとシングルの他にオフ探索を作って
雨が降らないで時間制限を無くすのと祝福でセーブ出来て何度もリトライ出来るようにして欲しい
報酬ゴミでいいからボスもリトライしほうだいにしてくれ
これやるだけでマルチ面倒だと思う人がやると思う
今でもソロクリアできる人いるのに緩和かぁ
人によってはソロの方が簡単になりそうだな
ソロの難易度はそのままで好きなNPC連れて行ける様にすりゃ良いのにな
ソロでNPC連れてけないのホント謎すぎる
馬鹿が作ったゲームなんだよな
メリメリとか連れて行けるならソロやるわ
本家でアイツ1回呼んだけど立ち回りが深淵に呑まれてて狂戦士過ぎるメリよ
スチムー地域絞るとマッチ全然しないからソロで進めてみたけど案外いけるな
知識ゲーだわ
ソロだとレベル15到達は無理かな?
まだソロチャレ2回目だけどマックス12だわ
自分もマッチ遅い時はソロで回してるけど15は運任せだわ
立ち回り良くなったのか死ななければ13は安定するようになってきた
15いくことあるん?スカラベ運上振れ期待な感じ?
初期位置次第
教会2と楔石2を落とす騎士がいる坑道が近ければ速攻で準備整えて1日目から延々ファームできる
坑道でトロル引いたりして時間ロスすると厳しい感じ
なるほどなぁ
緩和でどれだけ変わるかわからんけど、13は安定していけるようになりたいわ
ソロも緩和されるなら買いたいけどアプデ情報もうでてるの?
エルデン好きだけど足を引っ張るのも引っ張られるのも嫌いだからマルチ苦手なんだよね
NPC来たら遺灰使ってるようなもんだからソロでもめっちゃ快適になるだろうな
やっぱフロムの敵はケツ掘り出来るようになるだけで難易度段違いに下がるよ
地変今のところの評価は腐れ森>火口>ノクラテオ>>>超えられない壁>山嶺
山嶺のやる気がなさすぎる
俺と同じ評価だわ なんなら腐れ森がもっと高いくらいかも あそこの強敵祭りでほぼ確定でレジェンド落ちるのもつえーんだよな ただいまバグで一回終わったらもう発生しなくなってるのほんとゴミ 早く修正してくれ
腐れとノクステラは再発生したみたいなレスはあったぞ
マジで?ソロで追憶消化しまくって一日目敗北してマルチで結構クリアしても一向に発生しないんだよな ps5版のバグとかかな どっちみち頻度しょぼすぎる全部からランダムにして欲しいわ ない時の動き固定化されすぎてつまらんのよ
腐れ森は2回発生したぞ
ソロでも13安定ファーム出来たら
マルチでも狙えるよな
ちょっとソロで練習するか
マルチの上手い人を期待しても仕方ないしな
開発者はこのゲームをクリアできたんだよな?
もちろんソロで
ソロ難易度軟化いうても入手ソウル割り増しと復活アイテムを増やすだけで
敵が柔らかくなるわけじゃないんでしょ?
敵のHPは最初から結構ひくいよ
そっか 今後も調整次第でゲームバランス激変させられるだろうから今回のアプデもどんなもんかな
ソロでも放置怒られるガバゲーだからソロで途中離脱繰り返してたらいつの間にかペナルティ判定食らってそうで怖いな
絶賛するのは勝手だけど、早々に過疎化してマッチングしなくなって
ソロオンラインゲームになっても文句言うなよっていう
難しさは置いといてマルチゲーをソロでやっても、マルチより楽しくはないな
マルチで迷惑かけたくなくてソロで練習したけど清々しいくらいボコボコにされて笑った
ソロ練習は拠点の内部構造覚えるのとスキル咄嗟に出せるようになる練習くらいでいいぞ
あとは人に付いてけ
砦トロルの時と坩堝の時で旨味が全然違うのなんとかならんか
トロルは攻略楽だしなぁ
遠距離職ソロとか坩堝倒せないわずっとガードしてて
ソロの仕様変更とはまた別に修正あんのかな
tekito.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1748821000
