鈴玉狩りでビビって引き返す【エルデンリングナイトレイン】

エルデンリングナイトレイン

行くぜ行くぜ行くぜ!…うぉっ
行くぜ行くぜ行くぜ!!…うぉっ
行くぜ行くぜ行くぜー!!!うぉっ

やめとけ!やめとけ!

判断が速い

そんなに嫌か


妙に硬くて事故りやすいから…

いやまぁ嫌でしょうよ

鈴玉狩り嫌われすぎ

れいせいでてきかくなはんだんりょく

ソロだと気まぐれに戦うことあるけどパリィ1回で膝つけよ!ってなる

残念ながら三人目が感知範囲に入ったのでゆっくり歩いてきている

エンカウントしちゃった…

妙に硬くて妙に痛くて明確な隙が少なめで攻撃範囲が広いボスが嫌だっていうのかよ

相当報酬が美味いと見えるぜ!

おまけに狭い場所で戦わされるしよぉ

うわアイツじゃん…ってなってる

確定黄色ドロップしてくれないと納得できない戦闘時間

ここで一人でも突っ込むと「やるんだな!今!ここで!」みたいに覚悟決まる
死ぬ
取りに戻…死ぬ…

感知されちゃったなら開き直って戦うことも多い気がする

ゲーム的に足が速くなったから余計に「うおっ!?」感が増す

レベル5は無謀だわ
レベル10でも平然と事故死するのに

レベル5で鈴玉はマジで怖い

タゲられてないのに巻き込まれたり
味方巻き込んじゃって申し訳ない気分になったりする率がまあまあすごい

そもそもそのレベルで城行こうってのが間違い


1日目後半とか城で坩堝狩して2日目地変とか最高に美味しいぞ
地下は…うん…

このスピードで追ってくるの?

ゆっくり歩いてくる
でも攻撃の間合いがすごく広いからここでまごついてると3人まとめて死ぬ

やめようぜってピンが伝わりにくいのが辛い
見てから決めようぜみたいな意思疎通が取れなくて特攻して死んで行く薩摩武士に申し訳ない

5レベルくらいでも弱いやつだったら倒せるだろ

屋上は基本強敵クラスだけど地下は弱いのも多いのでとりあえず行ってみる
うおっ

赤目鈴玉はまじで割に合わない

俺ならもっとうまく指示できる

行くぜ行くぜ行くぜ

この時点だと本当に正しい判断すぎる…
ちょっと画質荒いから見えにくいけど赤目っぽい雰囲気あるし

地下は確定赤目じゃない?

ナイトレインでも盾ハメできる?

タゲが移って事故死する危険性を考えないならできる
そしてアホみてえに硬いので時間がかかる

装備にもよるけど1日目レベル5で砦行くのは割と鉄板ムーブじゃないか?

タリスマンと地下を捨てて横から入って坩堝ならそうだけど巨人とか鈴村の時は考えたい

レベル5でこいつは全員ワンパンで撫で斬りにされる上に倒せても糞時間かかるので最低でも上を制圧してから
だけど上に祝福ないのでくるとしたら二日目になる

振り向きスイングと振り向きドリルでマジで事故る

こいつやべーから逃げようぜピンみたいなの欲しいよね

2日目後半でもないと怖くて挑めない

硬すぎて痛すぎる

地変二日目に最奥まで行こうとすると一日目に寄っておきたくはある
まぁ鈴玉トロル城だと無駄足になるけど…

せめて怯めよ

ただの鈴玉狩りなんだけど何か妙にステ高いんだよなぁここのこいつ

サイン形式の定型文でチャットがしたいです

地下鈴玉1階トロルとか絶対引きたくない

多分鈴玉狩り(本物)なんだろう

力量も不安定な野良だとなおさらこいつを一人で倒せる位の強さがないと危ない

他のボスはレベル5でも普通に倒せるけどコイツだけ異様に硬いし痛いしでパラメータ設定ミスってない?ってなる

地下と屋上の鈴玉狩りだけケイリッドの鈴玉狩りの強さしとる

こいつなんならソロの方が絶対倒しやすいまであると思う

全体的に無駄足踏んだ時のリスクがデカ過ぎる

この先排泄物があるぞ
だから引き返せが必要だ

ここでやべーぞ!できるチームは良いチーム

あの火力でマルチ殺しな攻撃範囲なのが鬼すぎる
その上で体力も高いし攻撃ターンも長いのでどっかで事故る

流石に本家の方でアホみたいに戦ったのでタイマンで負ける訳ないけど囲んで叩いてる時に巻き込まれるのだけウザい


他の連中なら比較的低レベルでも囲んで叩けるのにこいつ出てくると一気に死屍累々

なんかこっちきてない?

個人的には樹霊もスルー対象

全部の強敵亜人の女王にならねぇかなぁ!

やや手遅れだけどここで躊躇できる時点で味方も結構やれる腕前なんだろうな…

私狭い場所の幽鬼と広い場所の狼嫌い!

死ヒリも高火力クソ当たり判定遅延行動とかなりのクソ煮込み
でも聖律付き武器があればカモになるからまだマシか…?

でも近場にいい感じの他候補もあまり無いな

仕方ないし城の屋上行くか…

なんなら本家での鈴玉狩りも叩きつけのパターン入れなきゃ安定して倒せんぜ俺なんか

硬すぎて倒しても時間ロス多すぎるからスルーしてる

時間制限あるから遅延行動のストレス凄いね
狭いとこで地面燃やすのまじやめてくれ
お前の事だぞ鹿

こいつのジャスト回避もっと取りやすくしてくれよ…

はい…カバ走り回ります…

ここで止まって上に行けるチームは夜の王倒せると思う

カバは正直大っ嫌いだな…掴み避けられない

このサイズで何でこんなに強靭強いんだよ!と毎回思いながら戦っている

ボスによって体力に差があり過ぎる
本編の強い地域のやつら連れて来ちゃってるだろ…

赤狼さん遅延やめてください雨がもうすぐそこなんです

ソロだと回り込み→叩きつけ→回り込み→叩きつけ→…のループ入るんだけどね

夜に出てくるとき前座の調香師の火力高いのもむかつく

祖霊ってステージが神秘的なだけで結構造形キモいな…ってのが今作屈指のガッカリポイントだった

強ければ強いだけ相応のルーンくれるなら許すが…

まあでも冷静になれば事故要素は少ないんだから
あとは少しずつダメージ重ねていくだけなん

ここの鈴玉狩りの強さは明らかに調整が足りてない…
狼も派手に跳ね回るから通路側に出て行っちゃったりして辛い…

狼は通路の方が戦いやすい気がしたなぁ

ジャンプ彗星が天井の出っ張りに吸われたりするから割とカモだと思う
跳ね回るのは誰かの飛び道具に反応してるんじゃないかな

  1. そもそも5で地下から行こうとするのがわからん
    上から回るでしょ

    • 別に鈴玉以外なら5でも余裕

  2. 倒せたとしても割に合わんのよなこいつ
    でもみんなが戦いだすと1人だけじゃぁのってわけにもいかないから覚悟決めるしかない、、まーそれはそれで楽しいんやが