まじゅう使いの話題
マジでなんの記憶もないジョブだ…
とりあえず一通り試したけど記憶に残ってない
そんなジョブあった…?
見習い戦士のサポアビ
密猟のスキルが取れるやつ
さばいて調理とか便利だったよね
密猟だったりモンスターに隠し技使えるようにしたりあっただろ!
じゃあこいつは何のジョブの話を…?
モンスター縛りで遊んでた時にその辺の雑魚に密猟されて辛い思いをしたな…
モルボル菌だけはぼんやりと覚えてた
タクティクスオウガのネクロリンカと比べるとかなり実用性の無いネタ技だと思ってた
他シリーズとかで村1つ壊滅するぐらいヤバいやつ
ジョブじゃなくてアビリティだよ
シャンタージュ量産のために利用する
うりぼう使ってレベル上げしようと思い立っても面倒くさいし効率悪すぎるしで大体頓挫するやつ
ラムザとモンスターのみ縛りとかなら赤チョコボがチョコケアル使えていいかも
アルマゲストやギガフレアみたいなド派手な専用技見たこと無いんだな…
味方を密猟もめんどくさいし枠足りないしでそんなに実用的でもなかった
枠の問題があるもんな…人間凡庸ユニットすら残すの苦心するのに
出撃枠足りねえよなあ
出撃枠はそのままバランス調整のめんどさに繋がっていくとこはあるからな…
仲間枠はもっと余裕もたせとけよって感じだけど
ティアマットの黒ブレスカッコいいけど別に2回ヒットさえしちゃえばただのブレスでも差なんてないの極み
面白い能力だけど隣接しないと意味ないのがゴミすぎる…
仲間枠自体はPSP版で増えてた気がする
それでも10枠くらいだったけど
初プレイ時は新しいモンスター見かけるたびに捕まえてワクワクしながら技チェックしてたな
結局赤チョコボが1番使いやすくて強かったが…
密猟は密猟バグの仕様が発売から10年後くらいにようやく判明したものとはいえ
そのお陰であのかったるいまじゅう使いの密猟はやる必要が全くなくなってしまった
モルボル種最高ランクのモルボルグレートの隣にまじゅう使い持ちのユニットがいるとモルボル菌を使える
モルボル菌を浴びた汎用キャラはモルボルに変わるぞ一生
モルボル菌でモルボル化したユニットはヘルプメッセージだけ人間時のままっていうのがいいよね
もう二度と戻れないのにね
勧誘したモルボルが喋ってたら元人間だったのかもな
顔グラが男の女性ユニットはときどきディープダンジョンに出るらしいし
そういうユニットも探したらいるかもね
出撃枠は仕方ないにしても仲間枠カツカツ過ぎる
ネームドだけで殆ど埋まるぞ
一生!?
モルボル菌とかいう作ったやつの汚辱趣味以外一切価値のない技いい…
モルボル化は状態異常じゃないからな
モルボルになるんだ
リマスターではせめて戦場にいたら効果を発揮するとかしないと…
このスレ見るまで完全に忘れてたアビリティだ
ベヒーモス系はちょっとワクワクした
チョコボ乗りも1枠潰すのはもちろんだけど
チョコボが単体でまあまあ使える部類だから乗る価値が本当にわからなかった
もしかして最序盤のマンダリア平原でチョコボ養殖して赤チョコボ部隊作ったら強かったりする?
序盤は赤チョコボの速さと機動力と範囲とノーチャージが強いだけで
自分で使うと強くない
ネームドは無理?
ちょっと記憶薄れてきてるやん
レーゼとかアビ無しで魔獣使いなんだよな…
レーゼは竜使いだからわかるけどものまね士にデフォで付いてるのが謎
リマスターで設定ミスって全員モルボル化通ったらうれしいまあ無いか…
オウガバトルでも感染すると永久に狼人間になったな
固有ユニットはモルボル菌効かないけど
アグリアスあたりに試した人はいっぱいいそう
赤チョコボは速くてメテオと回復持ってるだけだから強いけど常識の範囲
プレイヤー側なんか攻撃=実質即死の奴とか必中以外一切当たらん奴とかマップ全域攻撃する奴とかそんなんだし
最序盤で使えたら強いだろうけど話術士ってけっこう遠かったような
話術は稼ぎ用としか使ってなかったな
不意打ちでガチ目の殺し合い強いられるのが辛いというだけだな
固有に効かない敵は奇跡的な条件揃わないと使えない
味方でモルボルグレート使う意味ないし敵モルボルにするぐらいなら殺した方が早い
からマジで性癖以外の存在意味がないすごい技だよ
ヒドラ系でまじゅう使い隣接しないと見れない技一回も見たこと無い
名前がかっこよかった
豚の密漁がうまいと聞いてやってはみたもののめんどくさすぎてやめた思い出

