追加シナリオは約60%程増える【FFTイヴァリースクロニクルズ】

FFTイヴァリースクロニクルズ

なそ
にん

正確に数えたわけではありませんが、日本語版のメインシナリオのボリュームは、オリジナル(PS1)版の約60%増しくらいではないかと推測しています。

編成画面、詠唱テキスト、ブレイブストーリー、サウンドノベル、ムービーパートなどのシステム関連のテキストは含まれません。

古いバージョンと新しいバージョンのテキストの総量を比較することは難しいため、ここでは比較しません。

ありがとう。

https://twitter.com/YasumiMatsuno/status/1935191460619718669

6割足したらほぼほぼ別物では?
いいけど


そういえばオウガの方でも
運命の車輪の時にオズマがなんか仲間になりうる感じになってたり大改修してたしな

なり得ると言うかなってたんすよ…初見だとまず失敗するけど
というかオウガリメイクの追加味方加入むずいのばっかだったな

だいたいディリータ編かな?

「あの頃こいつ何してたの?」が掘り下げようがあるか

完全版作るノリじゃん

オウガはユニットグラはほぼ昔のまんまだったがこれもそうなるのかな

オウガ見てるとあんま期待できねえ

めちゃくちゃ面白かったので玄人様のそんな意見全く聞く耳持たねえ

ラファの身に何があったのかねっとりと…

イベントは追加されてないって言ってるからシンプルにセリフ増えてるだけなんだよな

会話部分が大改修ってことなんだな

「サブイベントは」増えてないっつってるからメインシナリオは増えててもおかしくない

松野がゲームシステムに口出してる時は要警戒だけど
テキストは一貫して良い仕事してるからな

持つ者と持たざる者という前半のカラーが後半完全にどっかにいってるのをなんか良い感じに調理できてたりせんかな

いや持つ者すらも結局は争いの中で奪われる無常な話だろ

このバトルに誰連れてくと何喋るとか調査するの大変そうだな

獅子戦争要素削ったのにめちゃくちゃ不満持ってる層がいるのが面白い
俺はあんなん削ってもいいだろって思うけど

別にいらねえんだよな
バルフレアに愛着持ってる一部の人とかは悲しいかもしれんが

出撃キャラ増やしてくれねえかな


それにはマップが狭過ぎる
こっちの出撃キャラ増える分敵も増やしてってやったらもうギチギチですやん

いまひとつどういう風にボリューム足すのかイメージできないな

話を追加したりは無い(当然ルートも)
クリア後の追加エピソード等も恐らく無し
単純に既存のシナリオの内容を改訂
エンハンスドでゲームバランスをどの程度弄ってるのかは今のところ不明
原作FFTを基にしたアニメ版FFTぐらいの気持ちで遊べば良いんじゃない?

おお
こりゃ楽しみだ

オヴェリアの存在感全然なかったけどそのへん掘り下げるのかな
アグリアスの出番も増えそう

もしウィーグラフの声が速水奨ならそれだけで買ってしまう

あぐあぐの出番増えたら確かに嬉しい

追加ジョブとか共同戦線とか
触れたこともやった事もなかったな…

また剛剣がゴミになってしまうー!

アビリティの調整は入るって言ってるぞ

でもゾンビアルガス戦はしたかったかな…

獅子戦争はあのアニメが良かった
あと携帯機でFFTができるのも最高に嬉しかった

処理重いはともかくSEがなんか違う!ってなった
獅子戦争も最後までやったけど

追加装備だって本編で使えるようなもんじゃないしなくても支障はないな

音声データで6割増というオチ

バランスに関しては難易度設定の話で少し触れてる

ガフガリオンが仲間になるべきかは意見が分かれそう

詠唱クソダサだしアビリティ演出は使い回しだけど暗黒騎士は好きだったよ

いや追加エピソードは欲しいな…
当時の筆の乗りは二度と再現出来ないというのは分かるが…

サガフロ2の補完が良かったからこっちも期待してしまう

獅子戦争のSEが酷いってそんなに?と思ってYouTubeで調べたら本当にピョイーンみたいな感じでなんか笑った

ルカヴィ変身シーンなんか多重のSEが処理しきれなくてフォーンみたいなノイズ音に化けちゃってるからな

ガフガリオン殺さなかったとしてもラムザについてくる理由ないでしょ

もううろ覚えだけどサウンドノベルみたいなやつがすごい好きだったからそれ読むためだけでもまたやりたくなってきた

サウンドノベルのフルボイスはやってほしいな

サガフロ2の補完ってどんなのされてたの

描写が足りなかった中盤~終盤に補完エピソード多数
敵側のぽっと出だった幹部中ボスにも個別エピソードが生えて因縁ができた
クリア後に壮大な大河ドラマを締め括るラストエピソード発生

後日獅子戦争要素がDLCで出たら笑う

DLCで出せるほどのボリュームは無いよ

オリジナルそのままなクラシックがあるから問題ないんだろうけど
ラストのセリフを声優さんの意見聞いてアレンジしたとか言ってたな

サガフロ2の追加要素は20年越しの補正もあるからな…

暗黒剣使えるようになる?

倒したボスの固有技を次々吸収してくラムザもなんか嫌だな…

タイトルデモのテキストだとどんどんクリスタル継承していけって言ってるから大丈夫

人同士の争いから化け物との争いになるのが当時不評だったので
そこの視点に補正かけるセリフ追加したってのは言ってたか


ムスタディオとアグリアスのラブストーリーも6割り増しか

家畜に神は0なので6割増してもいない

まあまんまがいいなら当時のゲームやればいいからな

ほぼ当時を再現してるだけのモードもちゃんと用意してあるのありがたい…

スープに入ってる豆も6割増し

シドの強さも60%アップ

源氏盗めないって事は正宗引き出すがまた死にスキルになってるって事じゃん!

正宗はちゃんと入手手段有っただろ

家畜に神は…まあいるかも?

正直運命の輪は実際以上に悪く言われすぎだろとしか思ってない

源氏盗めるって敵ジョブのアイテムメンテナンスが削除されるってことだからバランスめちゃくちゃになるぞ
武器破壊通るようになるし

算術に常に6割の補正がかかります

4.8術になるのか

オリジナルモードで毛皮骨肉店バグが再現されているかどうか…

エンハンスの方にハードモードあるらしいけど
算術ホーリーとかも潰されて難しさ6割増どころじゃないっぽい

無法が無法で潰されるとは!

プロモーションムービーが主役モブ問わず独自の動きでグイグイ動いてただの人形劇とは思わせない迫力のあった時期しかピックアップしてないのちょっと卑劣に感じる

ディープダンジョンで恐らくミスで正宗じゃなくて清盛埋まってるから
高レベル忍者がぶん投げてくるのキャッチするしかないんじゃなかったっけ

6割は別エンド作れそうだな…
サウンドノベルも6割り増ししよう

源氏って確か獅子戦争だとネット対戦とかで手に入ったよな

台詞回し変えるって既に明言してるのがちょっと不安
あの独自のFFT節が失われないことを願う

後半台詞なかった連中にイベントでの反応を追加したら
6割くらいふえるだろうな

仲間になった後のアグリアスの存在感を増してほしい