ポケモンってコンシューマゲームなのに性能インフレ熾烈な気がする
弱い一般ポケモンがほぼいない魔境パルデア
昔の伝説が微妙なの多くなってきた
種族値が洗練されてきた影響で無駄振りされてる禁伝が一般に劣ってきている…
まずプレッシャーがゴミだから
種族値配分以上に特性格差が凄い
ランド以外の過去準伝早々に脱落してるのエグい
次の世代の戦闘民族のことを考えると夜も眠れない
スコヴィランももっとインフレしてくれよ
こないだの海外大会で活躍してたよ
メタグロスやラティオスダメだする為にウルガモス作り出したりそこら辺は昔から割と容赦ない
あんなにウザかったスイクンが見る影もなくなるとは思わなかった
一般のラッシャでいいかなってなるとは思わなかった…
スイクンは零度仕様変更やレヒレの台頭で消えてったイメージ
零度の仕様変更のこと覚えてたらこいつに地割れ渡さないんだよね
こいつの地割れは考えられて渡されてるんで零度なんて関係ないです
三犬で1番使えそうなのがエンテイになるとは思わなかった
パルデアの禁伝どころか準伝に永遠にゲロ吐かされてる
パルデアもテラスタルありきな人らもいるからさ
コライドンとか禁伝1体ルールのテラス無しじゃ使う気起きないよ
テラパゴスくんはどうなっちゃうの!
テラス無しカイリューは強いは強いけど……な子に戻るね…
パルデアが魔境すぎて次の地方が楽しみ
テラスタルありきっつてもテラス無しルールなんてないし対戦は今後チャンピオンズなんでね
あれスマホでもサービスするってことは下手したら10年とか続くもんな…
テラス無しでもザシアンは強そう
カイオーガはいつでも最強なんだ!!
別に最強ではない
第3世代から強くなかったこと一度もないよね
例えば今の性能のままプレッシャー持ってたら強いポケモンっている?
司令塔で全ステータス2倍しつつ相手のステータス上昇は天然で許さないのめちゃくちゃジャイアリズムを感じるスレ画
バカの巨頭ラッシャ ディンルー
どっちも頭がバカでかいな…
新世代のポケモン達は専用特性と専用技が当たり前になってきた
個人的にウルトラサンムーン辺りが1番やばかったな
パルデアはたまにヤバいの居るけどどれか1強にならないので考えられてはいると思う
ガオガエンが生まれた世代か…
ZAは対戦なしかな
パルデアのポケモンが下手な伝説より強いのはパルデアのポケモンが強いだけなんで
昔の禁止伝説が弱いのは全く別の問題
剣盾のザシアン一強はさすがに怒られた
伝説とサンダー解禁されるまでは結構面白い環境だったと思う…
シンオウ出身のグライオンとかいうポケモンが今1番やばい
シーズン1で比較するとガラルまでは新ポケモンより既存ポケモンの方が多かったけどパルデアは新ポケモンの方が多くて驚いたな
7世代は直前にガルアローが荒らし回ってた結果先制技対策の新ポケが3匹も出てたのが印象強い
インフレはしてるんだけど全体のゲームバランス的にはよくなってきていると思う
強めの新技増やしてばら撒いたり特定の戦術一強にならないように対策増やしたりそこら辺の舵取りは上手い印象ある
昔のほうがバランスもクソもなかったからね
素早さの頂点と底辺のインフレどうするんだろうな…
ナットレイとかコータスとか極端に遅いやつを連発しないのはまだ理性がある
一般ポケモンにも600族みたいに無駄振りしてる奴いる時点で禁止伝説が無駄振りを言い訳にするのは違うんですよね
パルデアポケモンがただ強いだけ
毒撒きの強さに気づかれたぐらいのタイミングからラッシャ出しとけば勝てるみたいな展開は少なくなった気がする
カプとか四災とかは正直準伝にそんな特性持たせんなやとは思った
フィールドは自動で貼れるやついなかったからメイカー作ったんだろう
手動で天候パやってた頃に戻すべきか…?
種族値弱くして新登場すればいいだけだから
うみディグダ「なぜうんだ」
ミュウツーとかさすがにもう雑魚すぎる
いやミュウツーはまあまあ強いほうだぞ
覚える技豊富だから殴るしかないけど火力インフレについていけてない連中よりは使い出がある
禁伝の中で強い方ってのは流石に無い
でも中堅下位くらいはあるかな
なんかカードゲームのぶっ壊れカード出してインフレさせて即禁止してってループを見てるみたい
黒バド一体でなんでも出来すぎる
環境の面子がほぼ固定化されても常に逆択が飛んでくる可能性のあるテラスタルはマジで嫌いだった
黒バドも種族値ナーフされそう
テラスタルの噛み合いで強くなったのはあるけど普通に強いのは強いしチャンピオンズでテラスタル続投なら変わらないわけだし
パルデアは伝説いる方が耐久ポケモンに悩まされる事減ってマシに感じる
そろそろトリックルーム展開する特性こないかな
一般枠はパルデアが頭おかしいけど
伝説に関しては剣盾の方が色々狂ってる気がするぜ
ミラコラ見るに大差ない気がする…
専用技や専用特性抜きの既存要素だけで強いガブリアスやガオガエンみたいなのが理想
剣盾は単純にザシザマムゲンダイナ白バド黒バドって伝説めっちゃ多いから
ミライコライだけだぜSV
パゴちゃん忘れるな
ガラルがおかしいというかバドレックスがおかしい
ザシアンは三重ナーフ食らってもまだ強いんだから全盛期だとシングル戦においては過去最強のポケモンなんじゃないかと思う
空間を司るんだからトリルくらい自動で貼ってくれ
剣盾DLCは9割おかしいやつらの詰め合わせって感じだ
DLC買ってもらうための戦略って感じですかね
反省してポニオとテラパゴスは上手く調整したんだろう
テラスタルとの相性で更に強くなるバドレックス
元から大してダイマックスの恩恵受けてなかったウーラオス
並みの龍舞や剣舞積んだポケモンより1ターン目からステータス高い犬本当に終わってた
ほぼパオジアンなんだよな
単純にステータスが激高くて優秀な攻撃タイプ持ってたら手がつけられねえ
シングルのみで語ってるかダブル含むで語ってるかで割と認識にズレが出る
人口は圧倒的にシングルだけど公式はダブルだからどっちも意識しないといけないんだよね
特性の仕様でザシアンの更に上をいくメタモンというメタ環境
パオジアンはリキキリン出すだけで強みの5割吹き飛ぶから許すよ…
特性トリルは持ってる本人がS200くらいあって生存してる間だけ有効で
まもみが等の時間稼ぎ一切覚えないならギリでアウトくらいのバカ特性
H20くらいで氷岩でギリアウトかなぁ
ザシアンに対する不満の原因4割くらいは弟が不甲斐無いせいだから
本当に酷い格差だったと思う
またダブルバトルメインの作品出すって名目でコロシアムシリーズ復活して欲しい
フレーバー的にディアパルにトリル特性持たせてやって欲しい
場に出ただけで重力とどっちがやばい?
トリル
新ポケモンばかり強い中過去世代のポケモンにもテコ入れしてはいるけどやっぱ調整の手間が追いつかない感じする
ダーテングやエンペルトくらい?svで特性変わったの
きれあじは?
そういや突然火力伸びまくったやついたか…
特性トリルとか重力来たら今以上にガスが充満しそう
愚弟は本当に不甲斐なかったのは周囲の方だよあれ
どう考えても禁伝2体並べるのが最大出力なのに物理禁伝並べるとなんか…並びが微妙で…
特性トリルはまずトリルにターンをかけなくていいし挑発も受けないし技枠も空くしアホみたいに強い
ディアルガにトリックルームの持続2ターン伸ばす特性渡すくらいならアリかな~禁止伝説をサポート役に回すわけだし
…色々とたらればすぎるな
数値高いけど基本脳筋なのが禁伝ってイメージだったんだけどヨは器用過ぎる
トリルや積み技はまあエスパーだしなと思うけど宿り木使えるのはさすがにおかしい
対戦やってないけどS150のアタッカーがオマケでアンコールできるのがやばいのはわかる
かがくへんかガス方式でマジル出すとくせいちょっと欲しい
エスパーをタイプとして強くして
ただマジルはイエッサンが使うと美しかったのもあるんだよなぁ……
技マシン返して
種族値配分歪なところをそれ以外でカバーしてきたユキノオーみたいなタイプが上位互換出たりインフレに押されて廃れるのはなんというか諸行無常を感じる

ザシザマナーフしといてウーラオスバドレックスはノータッチなのおかしいだろ
あんなに無双してたラティオスが今や見る影もないという
その一方で酔った勢いで作ってそうなポケモンもチラホラいるけど
ラティオスはレギュFシングルでかなり復権してたよ
ラスターパージ強化の影響で崩し性能上がったからね
ダブルでもレギュGではザマゼンタ構築に入って活躍