気づけばコエテクのゲームばかり遊んでる。

ゲームニュースや雑談

なんか最近ここのゲームばっかり遊んでるな…
シミュだすし狩りゲーも出すし死にゲーも出すしアトリエも出すし
あとバレーがあった

ついさっき仁王を東北編までクリアした
防具+5で揃えたのに死ぬ死ぬ
でも百鬼夜行を繰り返して魂あわせを重ねた成果はあった

本当はバレーばっかりやってるんだろ?

90点以上ではないが一定のクオリティーと柔軟な社内コラボが好印象のメーカー
あと経営自体が絶対揺るがない

シミュが三国志と戦国と競馬しか無いのがさびしい

無双オリジンマジで楽しかったから続き欲しいなってなってる


無双死ぬかな?って思ってたところにオリジンズは凄い驚きだった

零も出せ

abyss第四弾はNINNJAGAIDENか
政宗がまた可哀想

三国志8は残念だった

俺は150時間プレイした…
朱霊で初めて流れ流されて孫権軍の君主になったときは耐えられなかった

節操ないコラボ無双もっと出して欲しいコエテクが作った本物の無双ならキャラゲーでも一定の安心感があってよい

もうずっとサムレムに心捕らわれてる

サムレム面白かったけどアクションだいぶ大味だったし無双で聖杯戦争やってくんねえかな

出たな投資会社め…
もっと儲けてこれからも特定層によく刺さるゲーム作り続けてくれ

サムレムは初期もっとセイバーと楽に交代できたらもっと良くなったと思う
敵固すぎ

FGO無双は他の会社が出しちゃってるし
シナリオ考えるのに時間もかかりそうだ
FGOアビスとかどうだろ
最初は80体ぐらいで良いし
良いよね?

キャプテン翼のドラマチックコマンドアニメーションシステムでアトリエやりたい

投資ぐらいでかい会社ならどこでもやってそうなのにあまりにも投資の印象が強すぎる

きほん俺の○○ゲーを見せてやる!で元にしたゲームと味付けが変わっているんだよね
それが魅力でありとっつきにくさでもある

そろそろガンダム無双作って

仁王3発表からの即体験版はちょっと不意打ちが過ぎた
そしてそれで奈落から這い出した亡者共が騒いでそれを見て新規が手を出してその中のいくらかはセール中の過去作買ってて
商機の作り方が達人すぎる…ってなった

他の会社の出す無双っぽいゲームってやっぱり違うんだよな
無双屋さんだけあって爽快感が全然違う

Fateのアトリエください
魔術工房で遊びたいんです

素材がなんかやだな…


かなり昔の無双ぶりにオリジンズやってるけどこれ面白いね
無双としては異端なのかなこれ

三國無双2の感動よ再びと大々的にぶち上げてきたすごいヤツだ

何もかも刷新されてるのに懐かしさを感じさせる手腕がちょっと上手すぎる

アビスが結構好調で長生きしそうだな

信長の野望の次も頼むぜ
土地主体の方針も面白かったがそろそろまた武将主体がやりたいよ

ワイハを見捨てなかっただけで俺は嬉しい

そろそろFGOでチンギスハーン5作ってくれ

DOAはどうしたDOAは
バレーじゃないDOAが見たいんだよ!

無双オリジンズは簡単操作で通常攻撃コンボと技と戦法使えてパリィやジャスト回避も気持ちよくてヒーローアクションとして完成度かなり高いと思う
あれで版権無双やりてえ

エクストラ系列は出すとしてもリメイクを自社スタジオでだろうからサムレム系無双は出せる余地はある
ただなんか初期は思ったよりは売れてない的な事を言ってたから
何時もながらのクソ高ハードルだったのかもしれないがコラボする労力には見合わないのかなって…

200万とか言ってたからクソ高ハードルだよ
fgoのユーザーの倍以上を想定してたよ

元々本家無双より版権無双の方が独自システムも味変要素も原作再現も
全部良い感じに出来てると言われて続けて10年くらいではあった

バンナムとタッグでUC立志伝作ってくれ
宇宙世紀のキャラとイチャつきたい熱今めっちゃ高まってる

無双オリジンズのあとの版権無双(いつもの無双ベース)はちと可哀想になる

サムレムはシナリオだけだしても良いかもしれない
いや駄目かな
イオリが剣鬼になっていく課程がプレイ感覚でつかめない

良くも悪くも可惜夜に全てをかけるために他はシンプルだからねぇ
ゲーム体験込みで作ってるよあれは

ニンジャガ4出してくれるから足を向けて寝られない

本社の横イベントホールになってるんだな
K-POPのイベントやってたみたいで無茶苦茶人がいた
なんかそっちの方が儲かるらしいな

元々ゲーム作りのために副業で儲ける会社だからな

オリジンズ評判いいんだな
安くなったら買ってみるか

程よく遊びきってトロコン!完!ってなれるのがオリジンのいいとこであり寂しいところでもある

オリジン2出してください
龐統や関羽救出したいんだ…

ペルソナ無双出せ

やったじゃろがい

2~4年おきに今年の年度末はやたらタイトル出るなを繰り返してるというか
最近新規タイトルねえなと思い始めたタイミングでお出ししてくる印象はある

ORIGINSは本当に面白かった久しぶりにトロコンするまでやり込んだよ
続編かDLC欲しいね

楚漢戦争で何か作ってほしい
なにか作りづらい部分でもあるのかな
人気はあると思うけど…
項羽強すぎぐらい?

三国時代以外の中国史は知名度ある時代は群雄概念が弱く
群雄割拠の時代は日本人知名度が低すぎるのがネック

プリキュア無双出せ

P5Sは最高の続編でした
ゲームシステム変わってここまで面白い物がお出しできるとは
まあRとは繋がらないんだけどね

バレーのアドベンチャーゲームはあれ成功だったんです?

オリジンズはいい意味で驚かされた
個人的には大軍団で突撃するところが迫力あって好き

ジルオール無双origins出せ

オルドするゲームが欲しい

色々やってはなんかの拍子に仁王2に戻ってきてしまう…
なんなんだこのゲーム


かの北のゴリラもかつて脳を焼かれたというジルオール

春秋戦国とか有名な武将は多くいても間隔が長すぎるからな
その点三国志は100年以内に話が収まって丁度いい

仁王3αの期間が終わっちまったから仁王2やるしかねえうおー

色んな良いゲームにここ関わってるなあって最近気づいた
技術力があるんかね

コーエーにとっての転機はガンダム無双なのかな
自社IPのマンネリ化が解消できないから他社IPコラボ始めて
さらにガストやテクモの買収も経て好循環が生まれ始めた印象

百年戦争origin
ベルセルク黄金時代originとか
ベルセルクoriginは前半は無双後半は死にゲーになる

無双のフォーマットはもうあれが限界だろうなと思ってたらすげー進化してびっくり

1から2くらいの進化だった

初回王都スタートでアイリーン殺しちゃったのが未だにトラウマなんだよねジルオール
逃げられるとは思わないじゃん!?

Switch2で零新作頼むで

ゼルダ無双とFE新作が忙しくて…

信長の野望20XXの世界で信長の野望をやりたい

ワイハS売れると良いなぁ

全然知らなかったけどスイッチで出るのか
特に続編要素や追加要素は無さげ?

マルチが四人になって難易度が下がる程度
まぁ売れたらいいけどうれんとは思う

ブレイドストームをバランス見直してバグ徹底的に取って出して欲しい
あと無駄に和風兵科が強いのもやめて欲しい

マジでPKからCEまで継続してずっと野望新生やってる
直近1週間のプレイ時間が60時間超えてて俺はもうヤバいと思う

マルチにせざるを得ない版権無双って売れはするだろうけど負担すげーデカそう
あと技術的には世代に遅れる要因になりそう

アトリエは実際遊ぶと
あぁ…色んな物を犠牲にオープンワールドにしたんだなってなる作品だった
新しい事しようとして前に倒れるいつもの奴

女キャラが普通にかわいいと言うか美人なのが意外

ソシャゲのバレーはここまで長寿になると思わなかった

よるのないくにの新作は?
従魔の使い方が好きだったんだよな

お願いします
fate関係の新作で三国志増やして下さい
金ならだします

ワイハSは4人にしたおかげでクロスプレイできないんだよな
まあ出来るとも思っていなかったが
2は出来ると面白いかも

仕様の違いもあるけどそもそも鯖提供してんのが多分EAだからな
EA抜きにしたからできないの方が正しそう

コエテク新作は毎回決算でめちゃくちゃ売れてますよ!してそんなに売れてないパターン多い気がする
ウォーロンは500万プレイヤー超えたと出たけど

狩ゲーとジャンルに括れるほどのものがあったのってPSPの時代の一瞬だけじゃね

PSPからPSVへの過度期だけやね
任天堂含めて据え置きへ移行した結果モンハン以外死んだ感じ

うおおお無双のボタンアクションで集団対集団の戦闘が出来る決戦シリーズの機運が高まっている!

FE無双をoriginsのシステムで遊びたーい!

売れないだろうしストーリーもあってないようなものだろうけどアトリエ無双をずっと待ってる

1番の問題がSwitch2買えてないことか…

アトリエも最近は長いんだよな
ライザはどれも50時間超えてプレイしてるわ

最近のアトリエかなり脂乗ってない?