攻撃以外は大した事ないよねこいつの種族値
クソ技またはクソ特性で悪さするにはこの程度の数値で十分であったという例
60-130-80-60-60-70
だから特攻40くらい削って他に回して許されると思う
60-130-80-20-60-110
ホウエン出身のくせに調整するまでもなく割り切りのいい能力してやがるんだよなこいつ
わかりやすく強くなるのはS振り切りだろうけどH80B90D70みたいな耐久振りされても嫌だなこれ…
ナットレイといいスレ画といいくさタイプは種族値詐欺常習犯過ぎる
くさって威力ヤバいし状態異常の充実っぷりは全タイプ1だしでわざ性能が高い
滅相もない草タイプは弱点と半減されるタイプが多く…
全弾ヒット種マシンガンのバカみたいな火力が添え物になる昏睡キノコ
オーガポンも詐欺師だなあいつ
面影宿しはともかくなんだあの面の効果
初代から草は不遇詐欺師多すぎる
もうS75でもいいと思う
ほうし最速ラインで
種族値的には攻撃飛び出てるだけで本当に中途半端だな…
草は弱タイプなので専用技も壊れてていいよね…!
トリフラ抜きにやらかしてるだろオメーはよ
パラドックスと四災が目の上のたんこぶ過ぎたけどあいつらいなかったら急激にクソ化するし
流石にインフレについていけてないしそろそろテコ入れされてもいいと思う
なんでこのデザインで攻撃130なんだよ
90くらいの見た目してるだろ
そもそもキノココがこの進化するのなんなんだよ
当時は割とびっくりしたな…
きのこのほうしが強すぎるんじゃないですかね
今の素早さ環境だと1ランク落とした程度で抜けない事多いし無効化する奴も増えたしローキック60に戻して欲しい
てか攻撃が高すぎる
こいつの手?どこ?ってなったGBAの当初
アニメで赤いのが爪と知ったがその弱そうなおててから130って…
ってなった当時の俺
ムッキムキのカイリキーと同じ数字と考えるとな…
サーフゴーとキョジオーン相手にどうするのこいつ
キョジはテラス切られなければ普通に殴れば勝てるのでは
ポケモンって他のRPGで不遇になりがちな草とか地面とか強いの異質だよね割と
地属性強いRPGはそこそこある気はする
インフレ進んで逆風も凄いから強化の余地あるけど
こいつ強化するより他にやるべきことが絶対あるよ
極論ミライドンいたらこいつ黙るしかねえからなあ
サーフゴー相手に打点あるだけまだマシじゃねぇかなコイツの場合は
じならし採用したいか?っていうと正直あんまりだから大人しく逃げた方がいい気がするぜ
ソラビソラブレハードプラントみたいな癖が強いやつ多いけどな
「昔はのう…すぐキノガッサに進化させてしまうとキノコのほうしを覚えさせることができなかったんじゃよ…」
「まーた爺さんがでたらめ言ってら!進化後ならいつでもキノコのほうしを思い出せるなんて常識じゃねぇか!」
じならし打とうとすると今度はカイリューが飛んでくるんだよな…
カイリュー読みきのこのほうし
ウッホウッホ
ほうしマッハタネマシンガン岩封
で四つ技埋まるからさ
何年間対戦で使われ続けてきたんだよこいつは
剣の舞入れたいけどスペースがねえ
5→6でこいつをメタるような仕様変更や特性が追加されたのにそれでも尚強くて使われてたやばい奴
大したことないならみんなS実数値134を意識しねえんだ
今伝説環境で何してるのこいつは
採用65位が答えですかね…
地属性て割りと地味だけど暴れてること多くね?
オリーヴァに負けてるって書くとマジでなんとも言えん順位
そこそこ頑張ってるのはそう
オリーヴァは結構禁伝環境で刺さってるからな
俺嫌いなんだよ対面のあいつ
パオジアン相手にフェイントで不意打ちスカしたときはテンション上がった
中間進化見たいなビジュアル
とびつく
ローキック
がんせきふうじ
じならし
マッドショット
素早さを下げるのに命かけすぎだろこいつ
マッハパンチとタネマシンガンのモーションが一番しっくりくる
専用技みたいにピッタリ
マッパンとバレパンの使い手は何かおかしくねえかなぁ…
オリーヴァあの無害そうな顔でC125あるのなんなんだ
スレ画だってこんな顔してA130あるじゃん
ポケモンは凶暴ないきもの
バレパンの代名詞も見た目が似合うか似合わないかでいうと似合うから…
ハサミでパンチすんな
害悪としての存在感はもう飛んでるサソリに全て持って行かれた感ある
コイツこんな見た目でB割とあるんだな…
A130にテクニシャン渡したの戦犯でしょ
懲罰で単体で見たら技性能単純強化されるの初めて見た
ホウエン出身とは思えない無駄の少ない配分してる
合計値460なのにこれはだいぶ凄い
ほうしの強さ抜きで見てもAクソ高いから火力普通に高いんだよな…
この細腕からカイリキーと同じ攻撃力
このちっちゃい爪からハッサムと同じ攻撃力だ
モロバレル「多少速くてアタッカー性能まで持ってるのは邪悪」
見た目がかわいいのもいい…
キノココから生える部分が大きすぎる!
いやよく見たらクソキモいですよコイツ
技構成自体は初登場で全部揃うんだよな
タネガンと岩石は強化されマッパ共々特性でさらに強化されで世代ごとにどんどん強化を受けてこんなことに
キノコがハードパンチャーなゲームポケモンとダクソくらいしか知らない
こやつはあと一回進化の余地を残しておる
強いゴーストタイプ増えすぎだろ…
ポイズンヒールだっていい特性なんすよ
なんでそこからさらにテクニシャンを配られてるの…?
ポイヒはいい特性というか邪悪側だけどこいつの低めの耐久だとほどほどくらいにはなってくれてたなってグライオンで思う
もう一段階進化してもいいのでは
テラスタル+テクニシャンでタネマシンガンがおかしな威力になるの好き
えっ!?いかさまダイス使って良いのか!?
毎回見かけたら即採用するくらいには旅パの相棒
4倍弱点持ちだからハナから耐久は期待してない
チャラ男さんがいなかったら危なかった
かわいいし昔捕獲要員として使い倒してたから好き
ドーブルでみずびたしと胃液で敵の耐性潰してからポイヒガッサ出陣が今でも一番安定するわ
コイツの為に6枠中1枠はさかないといけないのは確かに害悪
ヌケニンは…
そもそも無効特性や無効タイプが増えた要因の一人だろうこいつ
因果が逆
ファイアローの影響で飛行弱点が軒並み苦しかった時代でも対面なら大体勝ててたの凄い
ガッサだって初出の時は進化したらほうしをレベルで覚えなくなるって悲しみを背負ってたんだぞ!
まあ対戦で使うには用意がめんどくさいだけだったんだけど
強い要素に対して本体はあんま手をつけず対策を増やしたことの代表例だな
そんで本体に手入れないと大して弱体化しないことの代表例でもある
ヌケニンは刺さりすぎだからもう専用の対策せんでもいいし
胞子きあパンがデザイナーズコンボなんだろうな
このコンボ邪悪すぎない?
スレ画キノコのほうしを思い出せるようになってたんだ…
