ゲームオブザイヤー2025にエクスペディション33が受賞。

ゲームニュースや雑談

GOTYは今年は最初から確定みたいなもんだったね

知らねえゲームだ

33は名前覚えられない

何度見てもなんとか33って形で頭に残る

クレールオブスキュールエクスペディションサーティースリー

コマンド選択方式の昔ながらのRPGでこんだけ評価されたのは凄い…


そのうち買うつもりなのにマジで33の部分しか名前覚えられねぇ

ちゃんと意味で覚えれば覚えられるだろう

そんなに良かったかなこれ

良いゲームだと思うんだけど名前が覚えられない

今年めっちゃ不作だったとか?

普通に面白かったよ
なんか他のゲーム叩く棒にされてたけど

なんちゃらかんちゃら33は面白いんだろうけど戦闘が革新的って評価がいつも疑問なんだよな
評価されてるんだからそこ以外もしっかりしてるから評価されてるんだろうけど

パリィとかあるゲームが昔ながらのRPG…?

やったら分かるけどめちゃくちゃマリオRPGよこれ

つまり20年ぐらい前からあるシステムだな…

33覚えられるの凄いな
なんかタイトルに数字ついてた気がする程度の印象しかなかったよ

Steamなら33で探したらすぐ上に出てくるな助かる

大したことないよ
3日間で100万本1か月で330万本売っただけの雑魚だよ

パリィは目立つけど回避したっていいし
やたらあるアビリティで攻撃受けまくってても強いみたいにもできるからなぁ

なんとか33面白いけど文化面の違いから
ん?ってなるシーンも多々ある

むせ返るようなフランス映画臭

マリオRPGのタイミングわかんね~部分を死に覚えゲーにした感じのマリオRPGで戦闘めっちゃ面白かったよ
ストーリーは色んな意味でフランスじん味が濃い特に後半から

現地の人は顔の濃いおっさんの区別ちゃんと付くのか気になった
おっさんが死んでおっさんが加入してきた時おっさんと別世界線のおっさんとか未来のおっさんかと思ったら別のおっさんでびっくりしたぞ

なんとか33で出てくるやつ


個人的にあは合わなかったけどめっちゃ売れてるんだな

やってみたいけどタイトルが覚えられない

難易度低くして遊ぶくらいがちょうどいいなんとか33
あと中盤から終盤入った辺りからのストーリーは俺は正直好きではない…

パクりとは言わないけど
大手がこのシステムで出してたらパクりって言われてただろうなとは思う

ビルド次第でとんでもないダメージ出るのは本編クリア後知った

変な乗り物で飛ぶゲームのイメージ

革新的って言ってるのが変なだけで別の戦闘中にパリィするのは構わねえだろ

単体だとそうそうこういうので良いんだよ…が詰まった堅実な良作なんだけど
何か色々とタイミング重なって「それに比べて〇〇は!」ってオタクの叩き棒として便利に使われすぎたのが

あんまりだったけど評論家が好きそうなのはまあ分かる

革新的って言われるといや…って思うけど良いゲームなのは否定するつもり無い

全段パリィできた時の一斉反撃みたいなのはカッコよくてたまらんのだけど
狙いすぎて何度も死ぬ

ソロが一番強い可能性あるのは面白さ半分それはちょっと…という気持ち半分だった

おっさんたちのヒゲの生やしかた一緒過ぎない?フランス人はあれ判別できるの?

なんか日本だとそんな評価されてないよなこれ

工作とは思わんけど去年のバルダーズゲートといい
洋RPG好きは他のRPGディスるタイプのファンが多くて相当印象悪い

そんなやつらオブリとかFO3の頃からずっといるだろ

洋RPG好きというかオタクの知識マウントしてるだけだと思う
国産RPGが取ったら他メーカーdisる存在にシフトするだけだし

去年じゃないしあの年一番凶暴だったのどう見てもゼルダファンだったけど…

FF10再放送って感じのゲームだった
楽しかったけど

ゲームって革新的である必要なく既存のものでもしっかり丁寧に作れば面白くなる可能性は十分あるってことじゃねえの?

そのまんまの意味で普通にというか地味に面白かったのは確か
別に倒さなくてもいいボスとか寄り道も結構多いのも昔のゲーム感ある

オシャレなマリオRPG

ゲームPCあって短期間でクリアできるなら箱パスで1000円

マリオRPGってスクエアのゲームじゃん

割と妥当というか競合がいないというか

ストーリー全然あわんかったわ
プレイヤーが知らない情報を思わせぶりに語る展開ばかりで
終盤まで「こいつら何言ってんの?」が続くストレスが消えなかった

まぁマリオRPGなら受賞してもおかしくないか

なんかこう全体的にめちゃフランスあじ強いくて素直な展開にしたくない感じのフランスじん気質が後半からすごく出てるからストーリーは合う合わないが個人差めっちゃある

ちゃんと強化要素回収した時のやりたい放題感はマジでやばくて楽しい
でもそんなことしなくてもクリアできるしそこまで触れてるプレイヤー2割もいなさそうでな

黒神話の時も思ったけど「こんなゲームがあの国から出てきたからすごい!」みたいな目線入ってねーかと感じる
どっちも面白かったは面白かったが

みんな33で覚えてるんじゃ?

マリオRPGのパクリとは思わなかったが
お前絶対フロムゲー好きだろって演出はたくさんあった

アルトリウスみたいなやつ出てきて笑った

他はシリーズ物ばかりだしなんちゃら33は妥当

33は元々UBIにいたスタッフが独立して作ったスタジオ製だから


今年は素直にナイトレインで良かっただろとは思う

GOTY決まったと思ったのかも知らないけど一番権威あるゲームアワードの表彰はまだまだこれからだぞ
一般的にGOTYといえばこっち
まあこれも99%エクスペだと思うが

逆に数字二つでそういうゲームがあると覚えられるのは良いことでは?

なんか色々やるとパリィとかどうでもいいレベルで技が出たり複数回攻撃出来てボコボコにしてた気がする
終盤スキルがごちゃごちゃしすぎてどうやってたか思い出せないレベルだけど

まーでもおフランスのゲームってやったことないからセール来たら買う予定ではある

今年は33の話題が多かったからGOTYは33が総なめになるんだろうなぁってなったよね

一昨日の再放送か

まああと8年はなんちゃら33出てこないだろうしな

マリルイみたいな感じか

おフランスのゲーム他にはドラッケンしか知らないわ

ナイトレインは面白いけど革新的かって言われるとうーん…だしなぁ

これも別に革新的ではないだろ
そもそも革新的かどうかは面白いとは別だし

なんとか33

ナイトレインはハマる奴はハマるけどGOTYは絶対ないわ

DLC作ってるみたいだけど普通に34出してほしい

34は33の前に既に壊滅してるだろ

33以前の部隊の話だとみんな死ぬじゃねぇか

にしても任天堂の新作がGOTYで1つも大賞取れない年が来るとはなぁ…

わりと前予想通りの結果だったしな今回