ゴグマつまらなさすぎて1回やったら今日のモンハンもういいやって正気に戻してくれる神モンス
なんかマジオスさ…
楽しくなってきてない?
マジオスのスリンガーパートを極力カットできるような方法が開拓されたおかげでだいぶ遊べるようになったわ
開幕落石当てて2回目を属性変換で落とせばほぼ飛ばれず倒しきれる
マジオスはやり方わかるとマルチでワチャワチャできるし周回してて楽しいわ
属性変換ってそんなに落とせるん?って思って使ってたけど
あれ最終エリアで属性変換装備に切り替えないといけないんだな
最初から使うと最終エリアに行く頃には耐性付いちゃってほとんど落とせないのか
味方に初手セレモニアル装備とかいるとアウトとか罠やん
ソロがクソつまらんだけだったな
虫棒だけどマジオスの土下座避けられねえよ
どうすればええんや
納刀ダイブ
相殺
飛天のアーマー
虫棒使い脳筋多そうだし精霊の加護というかスージャ装備したらええよ
サンクス
飛天で気持ちよくなっちゃうんだ
冷静になるわ
納刀してダイブ
当たるなら 相殺しよう ゴグマジオス
なあ、龍玉の確率これ完全に失敗だろ
限界突破までの必要量まで
こんな苦行続けられる奴ほぼいねえって
強化する事を目的にしてたら無理だろうな
ゴグマジオスのスリンガーペチペチを楽しいとか言ってる奴って自分を誤魔化してるよな
そこに多少の面白さを見出したのは事実かもしれんがゴグマジオスにそれを期待してたのか?
レア7~8防具の限界突破は気楽にやればいいよ、どうせ性能そんなに変わらんし
マジオスもアーティア激化パーツ目当てで回しながらたまに玉落としたらラッキー位の気持ちでやるのがいい
まあ英雄の証まで使ってスリンガーゲーをやらされるとは思わないもんな普通に戦わせれば良かったのにな思考が理解できない
マルチなら1ターン2発も撃てば十分だから緩急になって普通に楽しいわ
というか飛んでるモンスターをスリンガーで叩き落としてボコボコにしてまた飛んでスリンガーで落としての繰り返しして楽しい?飽きないか
繰り返さないからおもろいよ
PCだからスリンガー撃つ時だけ右手マウスに持ち替えてる
救難出したら3色スーパーヒーローが駆けつけて来てくれる良クエやんマジオス
ゴグマはやればやるほど面白くなってくるよ
最初は苦行
何戦までが苦行なんだよ?
強化に必要な玉15個が全部揃うときくらいまで
マジオスマジマジメス
玉でなさ過ぎて剥ぎ取る楽しみがなく、剥ぎ取りタイムが虚無過ぎる
ゴグマジオス41体しばいて玉7個だから後50体くらい倒したら楽しくなるのか
まじか、40体倒して玉3つネだよ
まあ人それぞれだけど普通に地上戦やった方が楽しいと思うが今のマルチはスリンガー撃ってマグマ避けてれば終わってるし歴戦ハンターばかりだから
あれダメージ同じでいいから一回の玉で10発とか連射出来ればまだマシだったよな
溜め撃ちはテンポ悪い
装填数2っていうのも最悪だよな
セクレトのって溜めながら避けながら戦うのを想定してるように見えるがセクレト含めて操作性とカメラワークの悪さの集大成みたいになってる
サポハンというかソロでやってた時の経験だと
最初はDPSチェック意識せずに高台で過ごす、次から落石を1つずつ落とすってしていればクリアできるぞ
スリンガー切れはなんか慣れてない時にあれ?落ちてない?ってなったくらいだな
今は無いな、なんでか知らんけど
やり方わかってきたら楽にはなるけど別に楽しくはないな
アーティアガチャ無かったらとっくにやってない
youtubeでゴグマジオスに狩猟笛担いでまったく戦闘に参加してないのに16分台出してるのいて草
アレ笑うわ
DPSぶっこ抜いてる動画見るとサポハンがそこら辺の野良ハンターより強いんだよな
野良マルチでも13分以内でクリア出来るケースとかあるから皆慣れてきてるね
いつも15~16分台なのにたまに13分台クリアが起きると周りの武器を見てしまうチャアクがいたのか?それともガンナーがいたのか?(くっ…俺では15分が限界なのか?)と卑屈になってしまう
オレ…ゴグマジオス防具限界突破と理論値巨戟アーティアが揃ったらネームプレート貰える3頭クエをやるんだ…
nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/hunter/1766681788
