なんとなく殴って回避してガードしてればなんか勝ってる武器
最新でも地味ながら安定感溢れてる要素しか無い
普通のアイテムを刃薬にしはじめた…
死ななければよかろうなのだァァァァ
しれっと刃薬で回カスしてるししれっとクラッチクローしてるし何なんだよお前
盾コン…強いお前と戦いたかった…
負けなければ勝ちだ
通常攻撃連打がなんか普通に実用ラインなのモンハンとして新鮮過ぎると思う
やり過ぎてナーフされた
どうみても火力がでそうにない武器
ランスよりでそうにない
笛が話題だけど派生の速いジャスガと無敵スライディングがある片手と違ってほぼ無防備なのに本当に笛使えるやつそんないるんかいなって思ってる
柄アーマー配られる前でも攻撃が素直だから欲張らなきゃ回避に繋げやすいぞ
あとは音の防壁と防御UPでダメージ自体を防げるから味方全員バフする代償としちゃ十分だった
ちょっと触ってみるかでそれなりに使えるようになる武器
なんかずっと張り付いて殴ってるだけの武器
危険を感じたらスライディング
ナーフされてもなお
スライディングよりは行動後に縛りかかるとはいえバクステの無敵がヤバすぎる
FBが好きだから新要素のあれが強い事を期待してる
ブースト弱点集中攻撃がクラッチクローになってて嬉しい
羽とか届かねぇと何度ぴょんぴょんしたことか
操作が忙しいのは仕方ないけどキビキビ動ける方が楽しい
今回ガードが強いからランスのほうが安定するが
片手もランスも何しても地味なのが弱点
ランスはカウンター系ちゃんとやってると音わりと気持ちいいぞ
地味な方が助かるんだ…ゲージ管理しながら敵の動きみるとか無理だ
ガンスみたいに隙だらけでダメージ受ける可能性大でも竜撃砲が派手なら楽しいからな
スラ斬りはもう片手剣のお家芸にしてくれ
アセンダンスの次で刃薬ゲージとか実装されない?
ガンス本人視点だと砲撃そんな派手じゃないんだよな…横から見てるとビビるほどなんか伸びてるのに…
竜撃砲撃たなければガンスも鉄壁で堅実なんだけどまぁ撃つよな
動きは派手じゃない?飛ぶし
アセダンスの片手剣もまぁ悪くない感じだったと思う今の所は
武器固有システムとして刃薬追加あるから追加要素のワクワク感なら最上位レベルよ
何でも出来るから狩りのあらゆる要素に干渉出来て楽しい
でもみんなが思い浮かべてて好きなのは前提ナーフの無い刃薬だよね
流石にナーフとかしないだろ
王ベドの動き理解してからはこいつでやるのが1番楽しい
複雑な操作もカウンターも苦手だからライズはスラアクをワイルズは片手剣を使ってた
使いやすいんだけどライズの時の死ねオラァァァァ感が懐かしく感じる時もあります
スライディングもだけどジャストとか言いながらだいぶゆるゆる判定のジャスガも頼れる
はりつき続けないと微妙な中堅が簡単にはりつける安定武器に
ちょっと触っただけでメインで使ってた武器と同じくらい戦えるから困る
今はもう盾構えながら〇連打でジャスパ取れないんでしたっけ
ワイルズの片手剣あまりにも安定感があり過ぎて地味だけどもうこれで良いやって…
こんな期待しといて刃薬があの回復だけだったらどうしよう
ぶっちゃけあの刃薬で変に会心アップみたいなことができたらそれ前提に全体の火力落とされそうだから
なんなら回復カスタムだけでもいい…
薬飲みながら攻撃できるだけでも結構強いよな
元々のワイルズ片手の完成度と見えてる回復刃薬の存在からして余程全てのモーション値をカスにでもされない限りまず弱いことはないし
そもそも既にワイルズ片手が面白いから不安はない
重撃の刃薬さんを見ろ!
みんな使わなすぎて「おおXXぶりに刃薬が!」みたいなこと言ってるやついるぞ!
……おおXXぶりに刃薬が復活か!
でも地味に便利なんすよアプデ版きれみ回復付き
むほほやむほほより搭載の負担が安い刃鱗でいいって言われたら負けるけど…
毒キノコ潰して毒エンチャとか麻痺キノコ潰して麻痺エンチャとかできたら楽しそうだが
そんなことできちゃったら毒武器や麻痺武器が可哀想なことになりそうなので多分無い 普通に強すぎるし
あの回復広域化乗らんかな…ダメかな…
楽しかったね…使う必要性がなかった重撃の刃薬が切れ味回復効果追加で強化されて使う価値ありになって盛り上がったのは……
そして天衣無崩が追加されて三日天下になったのは……
回復薬染み込ませた剣で殴ったらモンスター回復しないか…!?
重撃はXXの時ですら使い道無かったから何故よりによってそれをだった
SBの重撃さんは弱すぎて使わなくていいのが長所だから
いちいちエンチャするのめんどくせぇから
まず刃薬を塗るという動作のどこに翔蟲使ってんだよ俺はよ
こう翔蟲をグジュっと握りつぶして…
なんやかんや最近ずっといい空気吸ってないか?
明確に弱くされてた3系以外だとずっといい空気は吸ってる
他になんかヤバイ奴がいて相対的に強い扱いされてなかった
片手剣に怯み値UPなんていらんのよ…!ってなっちゃうからなぁ…
硬化薬が業物だったら呪いのアイテムになりそう
まぁ重撃さんが使われなかったのは他の入れ替え技に蟲使いてぇよってのがデカかったしライバル全滅したら流石に使わざるを得ない
…制限時間付きの強化モードめんどくせぇな…
ナタ…剣に回復薬を塗りたくって殴ると自分の傷が癒えるぞ…
どういう構造?
ブラボじゃないんですから敵切って回復するわけないでしょ先生
タイムアタック狙わないなら丁寧に弱点部位に△△◯◯し続けるだけでそれなりに強い
バクステ回避が出来るとまるでプロみたいだぞ
