まあ今までのAIがアホ過ぎるからどうなんだろ
正直職厳選してある程度制御した3DS版AIよりアホかなとは思う
オートバトルもアホすぎてほぼ死に機能になってる
今回もAIアホだぞ
海賊で魔神斬り覚えるとメタル以外だろうが連発する
敵HP残り少ないと弱い呪文特技でトドメ刺そうとする
作戦にしてると雑魚戦で上薬草とかばんばん使うのやめてくれない?
上やくそう使ったの見たことないんだけど逆になんで?
こっちはベホイミベホマラーとか、回復石とかしか使わない。
ターン開始時に上やくそう使うモンスターの心つけてるとかじゃなくて?
そもそも上やくそう使われて困ることないけど
ベホイミベホマラー覚えてないやつが使っちゃうんだよねぇ
なるほど、そういう条件だと使っちゃうんだ
ダーマ編で回復石もらえばそっち優先で使ってたから解決するかも
少し進めばもう上やくそうとかは腐るほど手に入ってどうでもよくなる
いや回復石関係なしに
もう手動でやれってことか
ごめん勘違いしてた
自分の場合は作戦じゃなくてオートバトルでやってて回復石あればアイテム使われたことなし
作戦でガンガンとかにしてるとアイテム使っちゃうんだろうね
なるほど
もしかしてオートバトルならいいのかな
ファミコン版のAIは戦闘中に種食うからな
今のAIは大分丸くなったよ
いろいろやろうぜだと本当に色々やるからね
AIはマジでアホだよなあ
武闘家ゴドハンでばくれつけんするだけだからガンガンにしてAI任せにしてたら勝手にアイテム使ったりし始めててマジで余計な事すんなよと思うわ
〜30
力はガボが早々にトップ
主人公はHPも力もマリベルよりは高い程度
器用さと回復魔力が高い時期
〜40
HPMP力守魔力が全て高いメルビンが強過ぎるレベル帯
力は相変わらずガボがトップ
アイラはHP力が高い
主人公がやや追い上げ始めるがまだまだ追い付かない、魔力の伸びは悪くなり2〜3番目に
〜50
この頃から主人公の力がガボに並び始める
HPもじわじわ伸び始める
メルビンのHPがやや落ち始める、アイラのステータスが微妙になり出す
ガボの素早が落ち、マリベルが追い抜く
〜70
やっと主人公がHP力トップと言える程に伸びる。反面身の守りは伸びず防御力は低い
メルビンはHPがかなり落ちて来るが身の守りだけは止まらずにどんどん伸びる。
それ以降
主人公はHPと力が1回り高く、身の守りが低く鈍足のポジション。魅力も高め。
マリベルは異様に素早く攻撃魔力とMPが高く、HP力はより他キャラに差を付けられる
ガボはHPは3番手、力早さ2番手になるけど物理役としてならまだ強い。MPは一番低い。
アイラは力が低く、魅力も主人公に並ばれるというよく分からないステータスに
メルビンは身の守りが飛び抜けて高く、MPと魔力が超高く、力がやや高め、HPはやや低め、素早さはダントツ低いという鈍足万能型ステに。
メルビンはゴッドか天地どっちがいいんだろうな
勇者やっとけば間違いないと言えばそれまでだけど
いばらは持久戦だわw ボスもMP切れて草
それ不毛だからダメージ大+低レベルで遊ぶとテンポ良い
HPや硬さ増やせば強いでしょ?みたいなの嫌い
敵のパターンと攻撃力が上がる感じの調整が好き
敵へのダメージは普通に戻したな
じゅもんせつやくとかいう神AI
職業で技ころころ変わるせいか今作AIの技オフ機能ないよね?
AI本当アホすぎるある程度操作できた3DSより酷くなるとは思わなかったわ
AIはもう使わない技を指定させてくれ
AIが奇跡の石使うのウザかった
AIはMP節約が欲しい
雑魚に最上級呪文使うんじゃない
船乗りは下級職にしてはなかなか強いけど
海賊は上級職にしてはちょっと物足りない
海賊の価値は神の心入手前にまじん斬りでプラキン狩るしか見出せなかった
一応神の心+武闘家バースト+海賊全体攻撃で雑魚狩り強いけど
入手遅い上にトドメにAIがアホすぎて真価発揮できない
nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/ff/1770505399
