重ね着システムってありがたいよね。

ゲームニュースや雑談

今のゲームは大体見た目だけ変更とかあるからいいよね

昔のゲームもどんな装備しても見た目変わらなかったよ

ブラックオニキス知らんのか?

外見装備実装するのも大変なんすよ

セット物装備って考えずに済むからいいよね

重ね着ありがたい


セットみたいな用意されてるやつじゃなくてバラバラで上手く噛み合った組み合わせ探すのが楽しいんだ

でもそれ性能よくて見た目死んでません?

人によってはここがゲームで一番面白い…

一式でそろえるとちょっと補正がつくやつとかあるし

パーティで統一されてたらそんな気にならないと思う

文句つけてるやつの見た目普通にコーデとしてよく見えて中途半端だな
もっとダサく見えるように描け

アーマードコアとか性能重視で切り詰めたら邪神像になっちゃうしな…

性能重視でトンチキな見た目になるの好きだったから重ね着のことがそんなに好きじゃない

それは思い出補正ではないでしょうか

こういう奴出てくるよな
使わなければ昔と同じ感覚でいられるのでは?

昔のTRPGだと頭にサークレットつけてプレートメイル着て足が魔法のサンダルとかなんだこいつって服装になりがち

大破壊前のメガテンで鎧着込んで歩き回るPC…

むしろ見た目重視で組んで足りない部分は人間性能高めてなんとかするの好きだったな

ゲーム内で装備を変えると見た目が変わるのがいつの間にか普通のことになってしまった

装備グラ変わるのスゲーだったのがグラ固定にしたいってなるのも面白い話だ

とんちきな見た目が好きだっていうなら重ね着しなきゃいいだけなのに重ね着結局使っちゃってるなら完全にただの思い出補正ですね

ヤダ…あのフィガロの王様たち頭にドリルつけてる…

あんまり重ね着好きじゃないから俺は使ってないってだけだよ!

見た目合成無いと似たりよったりになって視覚的に楽しくなかった


ハゲ裸ブーメランパンツみたいなクソ強いのが大体いる

とりあえず背中に妖精みたいな羽生やしたがる時期あったね…
今はなんかダサく感じちゃう…

妖精系に限らず羽は昔からあんまり好きじゃなかったな

最近の射精するRPGだとファッション装備の項目あるよね

いいよねバケツテンプレ

モンハンフロンティアで右も左も赤タイツにバケツだった時期は変だったけど妙な一体感があってよかったな…

やだって言ってる子はまだマシじゃん

またカイザミマンか…
またウカウカウーか…

ゴツいのは望むところなんだけどなんだこのオモチャは

正直モンハンの重ね着好きじゃない
どこまで見た目と中身兼ねられるかとか発掘とか好きだったのに…

使わなけりゃいいだけだろ
1人で中身兼ねられるとか研究()してろよ

背中になんかつけれるならマントがいいんだけど
一昔の3D系ゲームはマント貫通問題とかがあるからか単品で実装されなかったな

もっと天空フル装備みたいなやつにしろ

🐻<逃げるな!

モンハンも重ね着実装されるまでアレな見た目の人多かったな…

モンハンはどこ見ても同じ装備だらけになってたな…
たまに趣味装備がいたり裸の気狂いがいるぐらいで

テンプレを嫌がる気持ちとダサさが組み合わさるとそうなるか…

見た目装備設定すると見た目変えなくなるから基本使わない
色んな装備のグラフィック見たいからな

性能追及の結果ゲテモノになるのはまあしょうがないけど
オンラインでみんなゲテモノだらけだとうおっとはなる

強性能ほどダサデザインにするスタッフはかなり多いと思う

最強武器をやたらゴテゴテにするのやめてほしい

ROのナイトといえばえらケイン

多少チグハグな組み合わせでも色さえ合わせればそれっぽく見えることを学んだ
逆に色が合ってないと壊滅的にダサくなる

キレイでカワイイ装備もいいが明らかなネタに走った装備も好きよ

スレ画は色ついてないからってのもあるけどまだまとまってる方だと思う
バケツテンプレとかサーフ系ボディビルダーとかになるとあまりキャラを直視したくなくなる

期間限定のお遊びコスプレにふだん絶対出してくれない毒完全無効みたいなのがあるやつ
結果コスプレ姿でみんなイベントボスを殴る
忘れた頃にまたその姿が出回る

状態異常耐性装備で固めるとだいぶ意味分からない見た目になりそうなゲームは多い
リボンとかマシな方で逆に呪われそうな装備品だらけだし

肩幅が強すぎる装備はコーデが中々難しいんだよな…
一式はカッコいいけど芸がないし…

デラックス版限定コスメティックアイテムがゴテゴテのだっせぇ見た目だったりすると追加の金出さなくてよくなるから助かる

特に頭装備は表示しないを標準搭載される

会話シーンで表情変化するのにヘルメットで見えないとかあるからね

テイルズオブシンフォニアで父親と決戦するイベント有るんだけど
その父親戦のほぼ直前に宝箱からスゴい見た目のいい剣が出てくるの親父…気を遣ってるな…てなる

髪貫通問題対処めんどくさいせいでポニテばかりに髪型させられるバレー

懐かしのオプチスコハネ佩楯

顔と体型の方弄るの大変なんだわ


肩に角生やしてた思い出が蘇る

いいよね大事なムービーシーンでも容赦なく変な格好のゼノブレイド

重ね着は全てのゲームに実装すべき
見た目で性能がわからない?知るか!

ミラプリや重ね着は別に使わなくていいんだからいい落とし所だと思うんだよね

見た目に拘りたいけどマルチで足手まといにはなりたくないから重ね着ありがたい…

モンハンやテラリアって感じ

ディアブロス装備にお決まりのクソでけえ角!
他の装備と合わせるとか考えすらしねえ!

PSO2で防具を表示するとこんな感じになってた

みんな非表示にするから続編だと防具の見た目のモデル自体が消滅したし
性能もみんな攻撃力しか見ないからカスタマイズ性が超簡略化されて「全能力アップa4・全能力アップb4・全能力アップc4」みたいな方向性になった続編のPSO2NGS…

いや運営側が超耐久構成全否定しただけだよ
旧版はやろうと思えばバカみたいな耐久にできた

上半身フルアーマーで下半身ビキニくらいやってほしい

ROだと頭に巻きグソ乗せたら対人のダメージ10%カットとかいう壊れ装備だったな

わかりました見た目は好きにできます
色は奇抜なのばっかにします

だからって見た目装備と性能装備を分けて別々に装備できるってのは「違う!」ってなった

なんでだよ1番いいだろ

ROも性能だけで装備組むとスレ画みたいになるから
だから衣装装備が追加されて見た目モコーデ出来るようになったんですね

ダクソみたいな無骨な鎧の中にたまに混じるトンチキな装備は印象に残る

性能で選ぶとみんなこればっか装備する結論になる
みたいなのに抗いたくなるタイプ

ちょうど仁王3やってて装備変えまくるからちょこちょこムービーで馬鹿みたいな格好になったりする

アーマードコアはどんだけ性能重視で組んでも一定の格好良さが担保されてていいね

羽だ
羽をつけるんだ

いるよな~見た目捨てるやつとかほざく奴この手のゲームで存在するか!?

見た目良くないのを一番見続けるの自分だからな

見続けるとなんだかんだ愛着が湧いてくるよ

エンドオブエタニティのバカみたいな銃大好き
無駄に多いグリップにスコープにマガジン
スコープを覗くとマガジンが見える
見た目に反映されないのが残念でならない

10何年前のMMOでもすでに重ね着あったからそれが未だにしっくり来てないの相当おじいちゃんでは

今見るとバケツ装備の独特の調和があるな…

コツコツやって装備一式揃えると強さのランクが1つ上がったなって感じがしていいんだ
常に同じ見た目のスキン適用してたいってやつもいるが

後から上位の装備や服装を追加し続けないといけないオンラインゲームはどうしてもぱっと見で上位らしさを表現しないといけない+シンプルかつ恰好いいデザイン案が枯渇する
の合わせ技でどんどんゴチャゴチャした装備が増えていく

重ね着系はクリア後に最適解の装備集まってから解禁するな

チグハグ装備を避けるために発掘装備や神おま掘って見た目装備頑張って作ってたけどあれが良かっただなんて一切思わんわ

結局すげえ時間かけて頑張って妥協装備でも見劣りしない性能まで引き上げてるだけだしな…

自分の好きな装備で固めるのが一番ゲームプレイとしては楽しいよな…
それこそ性能言いだけの装備で冒険したことないわ

重ね着は一部部位を重ね着せずにそのままにしてそれに合う重ね着との組み合わせを探して遊んでる

見た目装備は首から下が変になるのはいいんだ
頭や髪の毛が隠れるのはだめだ
特にキャラクリがあるゲームで