【MHXX】このゲームボリューム凄いね。

モンハン

まだ上位だけどボリュームが凄い

いいだろ?集大成だぜ?

クエストが多いのもあるけど
1クエに時間が思ったよりかかるんだよね

素材要求もきついぞ!

尻尾とか頭とか1クエ1個が期待値の素材3つとか4つ要求してくんな!

小型とか採取系が一番つらいんだよね要求数多くて


ニャンター毎回回してふらっとハンターしてもなかなかね
あとガンナーは貫きの実が不足するな

蜘蛛のブロードソード2作成できる時期的に何かおかしくない?
毒つき白ゲージかつ他の大剣より攻撃力も高い

ランスがやたら尻尾要求された記憶ある

上位でやたら強い武器って何かある?

武器種による
レギオスとか棒は強いけど他はどうだったか
近接なら上位駆け上がりくらいなら大抵は獰猛素材使わない範囲のナルガ武器でも十分なはず

それでも尻尾が捕獲やらでも貰えるようになった頃だっけ?

村進めてるけど小型の突撃で隙晒して死んだの既に2回経験している

虫50体はめんどくさいのになんか2回やんなきゃいけない記憶がある

いまだ下位のクエ埋めすら終わってない

G級って上位の獰猛素材なしでやっていける?

上位獰猛素材要求される武器も多々あるけどG級武器で上位獰猛蹂躙するのは楽だよ
G級からの二つ名とか鉱石とか一部武器は上位素材いらないこともあるし

マルチ部屋で上位獰猛クエしてもいい
普通にG級並みにめんどくさいし

楽しいけど楽しくない気持ちが上回ってくる瞬間もかなり多いぜ

めんどくさいものは大抵へあが解決する

ふらっとハンターとかもあるからカード交換だけでもするの大事
重甲エキス系とかソロ狩りふらハン無しとかやってらんない

虫装備は何かやたら強くてとりあえず上のランクいったら最初に作っとけって感じだった気がする

先を急ぐなら鉱石武器でネセト武器作れるまで行っちまうのが早そうと思ったけどラオが苦しそう

遊具きっちり当てるだけで撃退ラインはいけるんだ
エリア一早回ししすぎるとエリア2ひどいことになるけど

クック大剣とか変なのがやたら強いよねXXの武器


いろんな武器が何らかの用途持たされてるのがいい

毒けむり玉でセコセコと虫の素材集めてるとくぅ~コレコレ!と俺は一体何を…?の二つの感情がやってくる

MHXはリアルタイムでやってた筈なのにMHXXの上位獰猛で大苦戦してる
これが老いってやつか…

モーションの強さは上位獰猛が一番強いのでさもありなん

上位疲れる原因が分かった
4マップメインだからだこれ!

X部分ってディノバルドとサブでライゼクス持っておけばだいたいなんとかなった気がする

復帰したからブレ太刀練習しようってなって色々担いで一生被弾してる
カウンターって練気ゲージないとダメなのね

そりゃ気刃斬りだからな

村上位はショタ隊長可愛い

慣れてくるとディノバルドが四天王最弱に思う
最強はおそらくたまちゃん

逆鱗出ねぇ~って久々にこの感覚だわとなってる

これ500円で初めて買ったんだけど未だに武器スタイルどれ使ったら良いか分からん
エリアルガンスとエリアルライト使ってたけどそれ弱いよって言われて泣いた
もしかしてこのゲームブレイヴ以外弱い…?

そんなことはない
ブレイヴライトや双剣は微妙だ
大体弱いレンキンも一部強かったりする
だから結局武器によるかな

スタイルよくわからないからブシドーしか使ってない

ブレイブがあんま強くない双剣みたいな武器もある

エリアルスラッシュソードとかは序盤から強いから武器種とスタイルの組み合わせ次第だよ
動画のカンニング嫌なら見た目好きな武器の全スタイルとりあえず触ってみるしか無いよ

ブレ大剣よくわかんねぇ
ゲージ貯めて貯めドーン?

納刀継続溜め斬りでゲージ稼いで高速抜刀溜め斬り
余裕あればそのまま強薙ぎ払いだ
イナシも相性いいからマジ強い

ライトはブシドーがいいと思う

双剣のブレイヴは決して弱くはないと思うが…癖が強すぎてマルチ向いてなくて相手を選ぶだけで
相手選ぶの範疇が打点低すぎて頭が高い金冠や大型相手辛いから後半のモンスターだめじゃねーかで弱いのはそう

弓双あたりはブシドー鉄板だ

双剣はエリアル最強だと思う

流石にブシドー

ストライカーも強い武器多いね
ハンマーはギルドもやっぱり強いし

ハンマーはエリアルが強かったはず

エリアル気に入ってるからエリアルで強い武器ある?
敵の攻撃全く見切れないからガードか射程あるとありがたい

大剣かな…その条件だと

要素開放するための村クエ多すぎて半ギレでやってた記憶

サブデータで上位にいるうちに全二つ名10までやるチャレンジしてるが胃もたれするクエスト量だ
覚悟してた1マップ同時狩猟よりも猫の額くらいの平地で戦わされる旧砂漠の荒鉤爪連続狩猟が一番きつかった

クロスから大幅にブシドー双剣モーション値下がってるし連続攻撃増えるから最強はないよ

敵の攻撃は見切ってフレーム回避するものじゃなくて
振り向き中に歩いて位置で避けるか絶対回避かジャストアクションで避ける時代だぞ

ブシドー殺しの連続攻撃がG級で増えるがブシヌヌにはそれは関係ないはずだが…

普通に振り向いて追撃する技あるから関係ないことはないよ
黒炎王とか金雷とか天眼あたりが露骨

ブシドー双剣は生存力は最強だけど火力はどうなんだろうね

ブシ双は火力はあんまり…属性特化だと低いわけではない
生存性高いから被弾多くて回復多いって人には無駄な時間が減って時短になる感じ


ブシドー双剣は回避しながら攻撃出来るのもその後の無敵ステップが完全にやってる

ブシドー双剣は火力は最強ではない
あと思ったより上へのリーチが短くて困ることが結構あった

操虫棍がどのスタイルがいいのかよく分からない
俺は雰囲気でギルド使ってる

位置や回避性能積んででもころりん避け出来るならエキハン臨戦積めるギルドが最強だよ
エリアルは飛んで楽しい乗りやすいでこくえんおーやガララやマルチ拘束にはいいし
ブシドーは回避性能捨てられるから虫当てられるならスキル構成楽になる
ブレイヴはイナシやステップから詰めてころりん派生攻撃のデバフ消えるから狩技一つ捨てられるならこれもギルドの感覚で使える
レンキンは狩技3つ使える

グラビ亜種が緊急で焼き殺してきたのってこれだっけ?

4Gじゃない?XX亜種いないゲームだし

抜刀集中つけて絶対回避2種つけたオールドスタイルのギルド大剣結構強いし楽しいよ

ブシヌヌは火力低いけど生存スキル捨てていいからトントンになりそう

集大成は負の部分も据え置きということを思い知らせてくれる4マップ

エリアルガンランスフルバースト出しやすいらしいけどだめなの?

飛ぶメリットがないしフルバは最強のブレイヴガンランスがあるから…

片手剣使ってると結局この武器はどのスタイルが一番強いんだ…?となる
ブレイブとレンキンでないことは確かだけど

ジャスト回避ができてそこからジャンプ攻撃に派生できるブシドーか狩り技を回しやすいストライカー

なんか集会所のモンスターがやたら強いと思ったらソロ用体力って概念無いのねこの時代…

へあ需要あるんじゃないか

この時代の集会所ソロやってると救難信号は本当に偉大な発明だったなと思う