昔のポケモンの色違い厳選って地獄だったのでは?

ポケモン

もしかしてこの世代の色違い厳選ってかなり地獄なのでは?

1/8192←わりとなんとかなりそうな確率に見える
約0.0122%←絶望的な数字に見える

でも今時の甘ったれた色違い環境もそれはそれでどうかと思うし…

何が悪いのかうまく言えないけど正直これは少し思っちゃう自分がいる

起動して消してを繰り返すだけだから大便より楽じゃないの

手持ちは色違いで当たり前みたいな感覚の現代人にお出しする原初の色厳選の辛さ


8192回トライしてようやく2/3の人数が遭遇できるかどうかという確率

乱数調整ないと絶対にやらないレベルだよ

ただでさえ補正がないのに起動フレームでseed値決まるから再現性が生まれて遠のく

最初から決まってたの?粘っても同じってこと?

色違いって本来は奇跡の産物であるべきなんよ…

変な色だったりしても珍しいとそれだけでなんか嬉しくなるので出やすくなるとただ変なだけの色違いになってしまう

別にここで粘る意味も特にないから…

色フリーザー欲しくて100回ぐらい粘ってみたけど苦行すぎてやめたな…

逆に現代は色違いの価値をあまりに落としすぎなのでは?

2台同時操作なら色率2倍だぞ
8台同時操作ならお守り有り固定シンボルと同じ確率になるぞ

膀胱がヤバい人の思考じゃないか

まぁABXY同時押しやすいもんな…8台は無理だろふざけんな

色違いのハードル下がったら今度は登場演出でレアリティ作るのは欺瞞では?

ねぇ頑張って出した菱形ヒバニーSVに連れてったらエフェクト無くなったんだけど

なんだったんだろうなアレは…

SVは手持ち全部色違いでZAとか手持ち全部オヤブン色違いとかフツーにできるしな…

そのうちポケモン染め屋さんが出てくるさ

昔のポケモン四コマであったな珍しいポケモン売ってる夜店

Switch版FRLGの最大の売りではあるよな…?色違いデオキシスは…


ポケモンGOでも入手できなくはない

goマーク嫌いな人もいるらしいからその人たちにとっては売りかもしれない

今はちょっと簡単に出過ぎてレアさが全然ない

似合わない色違い救済の為にももう一種類色違い追加されないかな
人間だって3色いるし

ランダムエンカウントで毎回律儀に戦闘に入ってたから抑えられてた面もある

今爆速で手に入る色違い達とGBAやDS時代に無限にリセット続けて手に入れた色違い達の価値が同じと感じ難いのは確かにある

現代のは対戦用の道具作りな感じがする

ポケGOの色違いは妥協感がある

スレ画のカスみたいな捕獲率考えたらプレボすらありがたくなるよ
マスターかタイマーじゃないとまずわるあがきで死ぬもん

キャプボ買えばダイマックスアドベンチャーですら自動周回できるしなぁ

FRLGって起動する度に前回までのあらすじみたいなの挟まんなかったっけ

ポケモンGOの色違いはなんかさらにもう一段価値が低く感じてしまう

今は色違い+証とか色違い+オヤブンとかでなんとか付加価値を高めようとしているよね

膀胱の人すら折れたサファリレア枠の色違いが凄まじい

出すまでは複数台パワーでいけるけどそっから運ゲーを求められるのはもうどうしようもない

そこにPARがあるじゃろ

PARで色違い出すコードにしたら強制的にニックネームがランダムな文字になるの謎だったな

実際夢特性でた時期はあきらかにこんなに出回ってないだろって数の加速アチャモいたけど見なかったことにした

色違いなんていくらでも楽になっていい
なので伝説通常色固定するのやめろ

色違い証持ちマスボ

GOの色違いは正規品の証だから交換とかならそっちが欲しい

色デオが欲しいだけならGOでイベントの日に金入れまくれば取れるから年単位で厳選して無理だったら手を出せばいいと思う
復刻も年単位だし

昔の色捕獲はいかにして悪あがきから守ってあげるかみたいなところもある

ここまでやったことはないけどヒメリトリックとかなげつけるとか聞いたことあるな

GOの色違いは出やすすぎてちゃんとゲフリと相談して出現率決めたんか!?って今だに思ってしまう

GOで出したいからって急に本家で色メロエッタ配る辺りその辺はズブズブでしょ

GOの伝説はサイズ証も結構現実的に出せるんだよな
流石に色違い+サイズ証とかになったら何万円かかるんだよって話にはなるが

改造が横行してた時代を知ってるなら今の環境は甘すぎとか言えるわけないんだよなぁ
対戦で見る色違いが99.9%改造だった時代が良いわけねーだろ

個体値もそんな感じで乱数や改造を放逐するために緩和された気がする

過去作品向けの乱数調整ツールに菱形の項目あるの変な笑いが起きる

3世代はオシャボの入手手段がしんどい

エメループだけ有名でそれ以外の方法で理想個体出せるように研究進んだのプラチナ辺りからだった記憶

第三世代の日本語版はサファリの逃走率バグってるから余計キツイ
ホウエンサファリで逃走率0%ピッタリにできるバグもないでしょ多分

うろ覚えだけど低HPのポケモンで防御6段階上げたらたべのこしの回復>わるあがきの反動で耐久できるんだっけ

色違いラッキーだ
でも喜ぶのはゲットしてからにしろ


でも甘ったれた色違い厳選だと過去作リボンが付かないんだぜだからこそリボン付き色違いの価値が跳ね上がるんだ

幻の色違いは基本GOでも希少かクソ面倒臭い扱いじゃないかって思ったけどデオキシスとダークライは普通に復刻してたな

レイド組とメルタンメルメタルは楽
チケットのおまけはヤバい

♀の加速バシャ…呑気じゃない零度スイクン…お前達は今どこで戦っている…

でもね…当時の夢特性の仕様もクソボケなのが悪いんですよ…

なのでこうして必死こいて粘った色違いにリボンを付けて付加価値を高めていくわけですね
まあSwitch版は現状リボン1つしか付けられないんだが…

最近の色違い厳選は~って言うのマジの老害ムーブすぎて笑ってしまう

生かさず殺さずでボール999個デフォは疲れるよね

みんな乱数調整して色違いだらけでくっそおもんないシステムだったよ

昔配布されてたけどプレシャス入り色サーナイトが欲しい
誰か大会で色サーナイト使って優勝してくれないかな

お手軽にできるからちょっとくらいやるだけで本来色違いとかはどうでもいい

いいやオンライン参戦メンバーは色違いで揃えてもらう

キツい時代を生きてしまった老害だよな
あれだけ苦労したのにしない奴らはどうかと思うっていうやつ
何であんなキツい方法ばかりだったんだろうな

昔の色厳選の話なら乱数が殆どだしな…
めざパ厳選とかもあったから仕方ないけど

第五世代より前の捕獲処理は手厳しすぎる

久々にプレイしたファイアレッドでひょんなことで色ディグダでちゃって困惑してるんだよね

確率は0じゃないからひょんな所で出てくるのあるあるだと思う
捕まえる準備が出来てない時に出てくることも

乱数調整憎んでる人の方が多そう

別に憎んでていいけどなんか理由つけてたのに王冠出来たら消えてしまったよねその人達
別に剣盾やSVだってあるのに

乱数で出したやつ自滅されてもちょっと寝込みそうになるのに自然に出した奴消えたら発狂モノだろう

乱数って簡単に色違い出せるんでしょ?とかよく言われるけどフレーム単位の入力が必要だしなぁ⋯