【モンハン】ガララアジャラには絶滅してほしい。

モンハン

久しぶりにXXでこいつと戦ったけど…うんちだな!

こいつとケチャワチャには絶滅してほしいよね

エリアルがあるので4時代よりはマシ
最初からまともに戦わせる気がないデザイン

バインド→気絶→麻痺→大技のバステコンボ狙いだからどっか切ると戦いやすいぞ
スキル積みにくい序盤に相手させんなとは思うけど

じゃあ今度は4Gで極限亜種だな!

まあ亜種は元から強いし硬いしモーション変わらんしギルクエに出て来ないからあんまり極限の印象強くない


原種ならまあ許せる範囲
4Gの亜種は絶滅しろ

ケチャワチャ普通に楽しくね…?

片手剣でザクザク切ったらそのうち死んでるから苦手意識は消えた

グルグルで囲まれると本当にめんどくさい

ケチャ亜種もクソモンス扱いしそう

ケチャ亜種は爪も硬いし耳閉じてる時の代わりになんか弱味用意して欲しかったかな…
三段パンチの三段目で飛んで隙消すのはまあ良いけど

散弾だと柔らかい頭に収束してくれるから嫌いじゃない

ケチャワチャといいドスマッカオといい4~Xは序盤から終盤までクソモンスの時代

亜種は属性押し付けられる武器種かガンナーなら割とあっさり倒せる

ケチャは二層ツタの上下を行き来すんのが面倒くさいけどそれ以外は別に

テツカブラくらいだよ良モンスは

ネルスキュラはそうは思いません

かてぇし状態異常複数持ってるやつはちょっと…楽しいけども

ケチャは良い奴だろ!?武器も強いし

どんなモンスターも砂漠のクソ段差に比べたら可愛いもんさ

おっちゃんも悪くはない
両生種は比較的安定してると言えるかなあ
獰猛氷ビームはやめて

ザボア亜種結構好き

おっちゃんは俺が倒すとだいたいいつも膨れた状態だ

獰猛ザボアは閃光投げてビーム潰しとけばいいよ


Xで一番苦手だったのは獰猛ギザミだわ

地味に嫌いなのはホロロホルル

強いとかじゃなくて嫌いなんだよなあいつ

事あるごとに囲ってきたり車庫入れに引っ掛けてきたり細かいところでもストレス稼ぐ

エリアルあるからこいつは大したことない
拘束が拘束になってないのでゲームとして破綻してるレベル

エリアルや高耳なしで戦うととにかく本当にメチャクチャ鬱陶しい

部位破壊で大ダウン取れる序中盤の方が戦いやすくて後半が思った以上に長引いてキツい印象

軽快な武器で後脚をひたすら攻め続ける→転倒したら部位耐久値ギリギリまで攻めて起き上がったらまたちょっと小突いてダウンさせるの繰り返しでマシになる

流石に他より抑えられてるとはいえ獰猛化で部位耐久上がるとだいぶ💩

4だとケチャワチャ亜種のほうが苦手なんだが出番少ないから忘れられてんだろうか

4Gやってるならレア探索行けばまあ普通に出会うやつではあるけど4Gやってても探索あんまりやらない人は結構居ると思う

なーんか手応えがねぇなあもしかして負けるか…?って思ったらなんかもう瀕死になってて倒しても達成感が少ないモンスター

そこまで嫌な記憶がないのは双剣だったからかな

画像もケチャも亜種装備のカラーリングはいい

4のモンスターがうんちのイメージあるのだいたい亜種のせい

そのものよりも取り巻く地形が悪さしていた説があるのではないか

4系初出亜種影薄すぎ

スレ画の亜種なんて物凄い擦られてるのに…

旦那だったものが辺り一面に散らばる

キザミ防具取るためにクソほど連戦したやつ

4gはモンスターもシステムも嫌がらせに特化し過ぎてない?

森丘エリア5に陣取られた時は間違いだと思いたかった

ネルスキュラ亜種ってどんなだったか思い出せない

なんかスパイダーマンしてた気がする

旧砂漠の何もないとこでもぶら下がれるドフラミンゴみたいなやつ

麻痺亜種被ってますよ

セルタス亜種はインパクトあったよ

インパクトの方向性が思ってたんと違う!

ゲネル抜きでも一番初めに会えるクエスト受けたら乱入で極ラー降ってくるインパクトが凄い

いつかこいつの骨格でリベンジモンスター作って欲しい
こいつそのものは要らな

モンスターに関しては今やると当時と違ったプレイ体験ができるかもしれない
地形に関しては多分再評価される事は永劫無い

地形がうんち極まりすぎてる

亜種ばっかクソモンス言われてるけど原種からしてクソモンス

スレ画がうんちなら二つ名の半分くらいがうんちにならないか?

武器種縛らなきゃXX追加組は基本好き
X組はG級で反省見えるのも多いけどその上でうんちなのチラホラ居るのはまあ…


テツカブラ亜種全然記憶にない

緑色で溶岩石砕くやつ

原種は徹底したバステコンボマンだから結構好き

初の蛇骨格で気合い入れすぎたのかな悪い方向にこうすれば強いだろうながこうすればプレイヤーイライラするだろうなに

4gが1番ハンターとモンスターの差があったと思う
X以降はハンターさんも最強になっていく

こいつはトグロ巻き始めた時に棒で高跳びするのが楽しいんだ

棒以外は何も楽しくねえよ…ぶちころすぞ…

テツやんはモンハン序盤の壁として良い
動きがもう少し遅ければ序盤モンスとして文句ない

あいつのタックルの速さだけはちょっと許せないな…

体が長いから尻尾ビターンの範囲もすごい

二つ名はモンスターそのものはいいとして狩猟環境と受注システムがうんちだった

亜種のありえん角度でブレス反射してくるやつ笑う

相性いいの担げとは言うが当時の棒使っちゃったらもう全部これで良くない?ってならないか

それはそう
スラアク太刀辺りはもうちょっとアッパーにしても良かったと思う
打撃は肉質改善してもらいたい

獰猛も嫌いか?

このスレ画だとすぐ死ぬの免罪符にしてる奴らになんちゅうもん足してくれてんだとなってしまう

4系列の武器格差エグすぎ問題

太刀うんちすぎるけど人気保ってたの凄い

ぶっちゃけ大剣棍弓ヘビィ辺りの最上位以外はいつもみたいなバランスだと思うけどモンスターが強くて足切りラインが高いからバランス悪く感じるところはあると思う

4Gで一応改善するが環境が激烈に悪化して相対的にもっと酷くなった

スレ画は強い弱いじゃなくてストレス多い上につまんねえ

XXだとガンスが本当に苦行

スレ画完全にポンデリングだと思ってスレ見たから何言ってんだこいつらと思っちゃった

硬くて火力上がるととんでもなくヤバいモンスに早変わりするアオアシラ

ケチャワチャやテツカブラはモーション強いけど序盤登場で攻撃力や体力が低いから許されてるところがある

ケチャは普通にモーション弱いよ!

クンチュウはもう今後のシリーズではもう一切出さないと誓約書書かせたい

そんな…クック先生の召喚武器が…

武器の斬れ味に関係なく当たった攻撃を弾く(ハンターに弾かれモーションを取らせる)
スキルの心眼や、双剣の乱舞や太刀の気刃斬りなどに備わる弾かれ無効効果を無力化*3
業物スキルの効果を無効化(スキルの有無に関わらず強制的に斬れ味の消耗が激しくなる)
操虫棍の猟虫の攻撃を無効化(エキスも採取不可)
斬撃・打撃・固定ダメージによって受けるダメージを8割減
弾ダメージを完全無効化、更に弾き返し発生
部位破壊時を除き、ダメージを蓄積しても一切怯まず転倒もしない
閃光玉及び音爆弾を無効化し、こやし玉のエリア移動を促す効果も効かない
落とし穴およびシビレ罠を完全無効化し、触れただけで破壊
オトモの合体技(猫式突撃隊、猫式火竜車)を無効化
属性攻撃・状態異常攻撃完全無効化
スタン・減気攻撃無効化

今見ても極限スペックヤバすぎ

ところで何あの遺跡平原とかいうクソマップ

平原でもなんでもないよね
遺跡峡谷だよね

キークエの情報見て地底火山と一緒に並ぶの見て体調悪くなった

テツやんは立ち位置に気をつけて弱点殴れよな!っていうチュートリアルとして良くできてる
ゲームスピードは除いて

ケチャワチャって地上だとカスだけどぶら下がり時のモーションアホ程強くね?
火力無いから許されてるだけだろあれ

メリハリが無いというかヌルッと動いて掴みどころがイマイチわからないってタイプのモンスター多かったイメージはある

ターン制とか言われるの嫌だったんじゃねぇかなあの時期

メリハリの極みみたいな大剣がクソ強いゲームなのに…

岩穿のお陰でテツカブラは割と好きだけど序盤やらせるには導線うっすいの不親切だと思う
ドドブラやらせるよりはマシだけど

以降の強くなった時期でも追加モーションに対して古参モーションが貧弱過ぎるという評価なのに後者だけかつ色周りがゴミ以下だったと思うとおぞましいな4の太刀


スレ画は悪くないだろ
亜種は絶滅しろ

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