エクスカリバーの話しようぜ
ガーゴイルの聖吸収がうんたらかんたら
その上ミノタウロスでもなんたらでナイト限定だから優先度下がるのはわかる
でも強いしカッケーじゃん
どうせ最終決戦ではすっぴんかものまねしでいくんだからどうでもええジャロ
ピラミッドを最短コースで石板取りにいけば後でサクサク宝回収できる
聖剣伝説とサガ2.3で強かったからゲームボーイのスクウェアゲーユーザーはエクスカリバーに脳を焼かれてる説
ナイトにあおまほうって結構理にかなった構成だからためしていいよ
エクスカリバーどころかブラッドソード時点でゴブリンパンチと魔力補正がきっちり噛み合う
体力高いからホワイトウィンドもきっちり活用できる
数値だけを考えたら絶対に強い武器
聖属性がほぼ強みにならず時たま足を引っ張るからただ強いというぐらいしか強みがないといえばない
まあ一番足引っ張ってるのは騎士剣だがね
両手持ちしたエクスカリバーは無料で出せる火力としては第三世界攻略中を通じて最強
ブレイブブレイド派はそれを越えていく
択一のチキンナイフの使い勝手が良すぎるのがね…
前作の4でも他の武器が攻撃力100前後のところで突然160で手に入るぞ
エクスカリバる
ウィザードロッドが強すぎる
なれるとエアナイフで事足りるからそうでもない
全部チキンナイフの存在が悪い
12人パーティーだったのかな
チキンナイフ使うために意識的に逃げるとか第三はいるあたりで1人は乱れ打ちは覚えさすとか即戦力期待すると下準備は地味にめんどくさい
ブシャ!(派手なエフェクト)
みだれうちはランダムだから複数相手だと偏って時間かかること多いからエアシルドラぶっぱでなんとかしちゃう事が多いしな
そう考えると実は結構バランス取れてる気がする
聖俗性が邪魔になることよりも騎士剣であることが問題
チキンナイフはほぼ乱れ打ち前提じゃね
忍者の強みが弱まってくる頃なのとたたかうが純粋に強いゲームだから
両手持ちや魔法剣絡めたエクスカリバーは単体火力では普通に強い
一番の問題は聖属性不遇じゃなくて第三世界で求められるのが範囲火力な事
昔は全属性に有効だったただの超強いだけの剣だったのに
半減とか吸収とかされるとだるいよね
そこでゴブリンパンチですよ
序盤に手に入る癖にこんな奥深い攻撃方法も無いですよ
チキンはどれくらいか忘れたけど結構逃げないといけないし…
256回だ
でもブレイブと比較すると縛りが楽すぎるんだよ
取り返しがつかない自体にもならないし
乱れ打ちにツインランサー二刀流…これが私の強さの秘密
16回攻撃になると思ったのに…!
両手持ちは細かく仕様変更されててスマホ版以降はかなり強くなってるらしい
ダメージ倍から攻撃力倍に
攻撃力-防御力=ダメージ*2が攻撃力*2-防御=ダメージになるんで
こっからさらに倍率乗っかるともっと強くなる
ツインランサーの効果がチキンナイフのにげるみたいな付随効果扱いで発動しなくなるとか分からんよ
みだれうち以外にもアビリティ発動しないコマンドはあるんじゃないか?
ジャンプとか狙うとかどうなんだろ
ねらうは確かはやてのゆみの乱れ打ちとか発動したから駄目かも
ジャンプは計算式に攻撃力参照だから多分発動しない
12の武器だとルーンアクスがかなり強い
逃げるという行為がなんか嫌でチキンナイフそんなにいいものかと思ってしまう
道中かなりABP稼げて戦闘回数が強さに直結するしなこのゲーム
ブレイブもスマホリメイクからだったか
戦闘勝利5回ぐらいで逃げた回数1回打ち消すみたいな計算になったから
だいぶ使いやすい方に
逃げるのは面倒だけど頭一つぬけて最強だからな
お金落とすとか逃げ腰で防御回避0とか
逃げられない敵が多いとか今までの逃げるがクソだった中
Vはとんずらとかでささっと逃げれて凄い楽だからナイフ取る前から結構な回数になりがち
まさむねとかウィザードロッドとかが強すぎるだけだと思うんだよね
お前まさむねとウィザードロッドの具体的優位性を説明できる?
ダメージ計算式が違うなんて知らなかったんだ…知らなかったんだよ!
まさむねとウィザードロッドとけんじゃのつえが強すぎるだけでスレ画なんも悪くないよ
チキンとブレイブスレになっとる!
そもそも使う前提が存在する時点で一定の条件になってるからね
評価が不動なの大地のベルくらいだろ
まさむねもサムライそもそもメインで使おうとかならないから気付きにくいよな
ぜになげのイメージだし
侍は前衛としても普通に優秀な強ジョブだから使ってたよ
ぜになげなんかそんな多様出来る技じゃないし
すっぴんで握るだろ…
ウィザードロッドは持ち替えればいらなくね?ってなるかもだけど毎回持ち替えるの結構面倒だしな…
まさむねは別に特別ダメージ出せるわけでもないし弱くはないけどどちらかといえば制限プレイとかで強いんじゃね
金が減るのがなんかイヤで銭投げ全く使わなかったな…

FFのエクスカリバーは中盤で少し世話になった後、敵に投げ捨てるモノでしかない
(SFCの)6は替えが効かないぞ
まぁ能力付加込みでティナ辺りにしか装備先はないが
ロックはバリアントナイフだし
セリスはライトブリンガーだし
エドガーはドリルでどうとでもなるし
ラグナロック派な俺、
ティナにアルポン持たせてたからエクスカリバーはセリス専用だったわ。
FF3だとラスボスに対して特効だから、二刀流にせず盾持たせると
火力と防御を両立出来るんだぞ
残念ながら特効ではない。3の終盤の敵やボス敵が全属性耐性持ちで1つでも属性が付いているとダメージ半減してくるから、無属性のエクスカリバーのダメージが素通しになるんよ
そして盾を持たせず一刀流も左手に武器を装備させて右手を空けなければ意味がない上に片手攻撃になりヒット数が下がるため二刀流のまま殴って半減されてるのとそう変わらない
3でどうしても半減されたくないなら弱いディフェンダーで我慢するか、裏技で人数分のエクスカリバーを量産するか、オニオンソードを使うしかない
FF12では珍しく本当に最強格
エクスカリバーは特にヘネ鉱で猛威を振るうね連撃率もそんなに低くないし攻撃力も高いから弱点じゃない敵に使っても通じるしで使い勝手がいい
他の最強武器候補としては
最強の矛→単発威力は高いが無属性で特効無し、連撃率がやたら低い
トウルヌソル→威力は高いが無属性。回避力がディフェンダーに次いで優秀、代わりに盾が装備できないので盾役が使うなら片手武器+盾のほうが便利
トロ剣→振りが遅すぎる上に入手にはヤズマット倒さなきゃいけないので取った時には振るうのにふさわしい相手がもういない
マサムネ→単発は弱いが超瀕死連撃での期待値9回攻撃は最強格。ただし蓄積ヘイトがすごいため盾役のデコイ必須
柳生の漆黒→闇属性に弱いのがヤズマットくらいなので実質対ヤズマット専用武器。普段使いはほぼしないだろう
エクスカリバーって「剣」自体はほどほどに切れるだけ
アレがチートなのは「鞘」の方
鞘があれば本人は傷が付かない
モルドレッドにやられたのは鞘を忘れたせい
1はラスダンでマサムネが拾えるので気づければ2番手になるが最後まで通用する
2もマサムネ・ブラッドソードのほうが強いが、一応最後まで使える
3は無属性なのがシステムと噛み合っていて普通プレイなら最強(上にオニオンがある)
4はラグナロクが気付きにくい場所にあるのでこれで最後まで頑張って人が多いと思う。エクスカリバーの性能自体はぶっ壊れもいい所、しかしラグナロクのほうがもっとぶっ壊れ。DS版では弱体化され色んな敵に半減、吸収されるようになり産廃に
5は聖属性が仇になって効く敵があまりいない不遇の剣
6はラグナロク(ライトブリンガー)よりも取得が後になりがちなラスダン女神のドロップ品故に影が薄い。性能自体はかなりいいのに不遇の剣
9は主人公が装備できない上にIIなんて完全上位互換まである不遇の剣
10はそこそこ使えるかもしれない。でもアルテマウェポンのほうが楽で強いかも
11は装備出来る赤とナがエクスカリバー使わない。片手剣使えるジョブはネイグリング持ってTPボーナスサベッジブレード打ってりゃいいのでやっぱり不遇
12は終盤聖属性に弱い敵が多いので、追い風。数値上はもっと強いのがあるけど実質エクスカリバーが最強格。手数ではマサムネに軍配が上がる
FFTはカオスブレイド、ラグナロクに威力は負けるがオートヘイストつき、ホーリーの威力増強効果があるので騎士剣での使い勝手はエクスカリバーが一番良い。ダメージが999カンストですぐ到達可能なのも追い風