結果的にこれは神ゲーでは?【エルデンリングナイトレイン】

エルデンリングナイトレイン

正直こんなに楽しいゲームになるとは思っていなかった

マルチ前提で時間制限ありで忙しいゲームと今までのフロムゲーとは真逆のコンセプトだっただけに結構不安だったっけな

思えばマルチで攻略したりボス倒すの好きだったんでハマるのは必然だった

ショトカ開通しててもボスまで遠かったデモンズやダクソの道中の協力を思い出す

地味に死んだらそこで即終了とならないのはありがたい

勝利後のわちゃわちゃのためにやってるところはある


本編で触ってない色んな武器触れるのがいいね

この武器とか戦技強かったんだな!?ってなるの楽しい
レジェンドが貴重なゲームなので出てきた時点ですごい心強い

始まるまでは不安だと思ったのはブラボ以来だった

メタスコア低めだったしまぁ外伝として多少でも楽しめればいいかなぐらいだった
気が付いたらこのままだと本編よりプレイ時間長くなりそうだな…

ソロ限定でも良いから訓練所の武器持ち込みとか出来ないかな・・・

最初のボス超えたらどんどん楽しくなるのいつものフロムだなって感じだった

刺したピンに同意してくれたり渡した武器拾ってくれたりそういう無言の交流が楽しい

この武器orパッシブ効果お前使うっしょ?って感じで足ピンしてくれるの嬉しいよね

正直愛の戦士の動画見てからナイトレインの購入決めた

プレイヤーが遊び方を理解し始めた辺りですちむーの評価が賛否両論から非常に好評になってたのが印象的だった

慣れるまで難しすぎるからな…
いったん慣れるとちょうどいい案配

全員死んだ!さまよう祝福発動!逆転!の時の脳汁がやばい
まぁ復活してもすぐ死ぬのが大半なのだが

は?ムズくね?って最初おもったけど強化個体たのしぃ~ってなってるの慣れって凄いねぇ~

いまや10レベル以上が当たり前だけど初期のプレイ見返すと8レベルとか9レベルとかで3日目突入してて我ながら微笑ましいなと思った

初日はみんな犬に勝てないし辿り着くも出来なかったりしたせいで何だこのゲームって思った人も多かろう

プレイ動画だとNathvieの動画が参考になったな
あれのおかげでレベル上げがスムーズになった

一人だと苦戦するボスも囲んでボコボコにすればあっさり終わるので数の暴力はやっぱ強いなぁ・・・と実感する

最初は想像もできなかったけど
やり始めて「俺はこんなのがしたかった!」ってなった
やっぱすげーぜ!フロム!

地下ボス倒した先に坩堝君がいた時の大当たり感大好き


最初は遺物も弱くない?これいる?って言われてた

序盤はしょっぼいのしか出ないもんな・・・
追憶進めると手に入るのが必須レベルで強すぎる

人がいる今やるのが一番楽しいゲームだよな

ぶっちゃけ店売り遺物が普通に強いので属性付与以外はそんなに要らないな・・・とはなる

犬の下が顎なの地味に罠だと思う

今でも好評なのが実感ない
絶対万人受けするゲームじゃないよ
俺は好きだけど

フルプライスゲーとしては若干お手頃価格なのもよい
これくらいなら買ってみるか・・・となれる

よくもまあマルチの楽しい所だけ抽出したみたいなゲームにできたな…

エルデンリング本編もこれくらい気軽にマルチできればマルチを見る目が違った気がしなくもない

エルデンもマルチ自体は気楽なんだが本編がボリューミーすぎる
一人で遊んでたら満足する

ナイトレインで初めて使ったけど黄金律の大剣つよ!ってなった
何でこんな凄いものを混種が持ってたんだ

立ち位置としては実験作って感じだけどそれでも滅茶苦茶楽しいのでこの経験を活かした新作はどうなるんだ・・・と楽しみではある

ダスクブラッドはどうなるのかなあ
PvP含む時点でだいぶ違いそうだけど

ただ全部PvPなわけでもなくエネミーもちゃんといるんだよな
どういうゲームになるんだろう

混種はどうも落とす物を見るにそれなりの身分の奴ら多そうな描写が多い

エルデン本編やったことないしソウルライク無理っていうぐらいアクション苦手だったけどいっしょにやってくれる人がいるっていうのはいいもんだね…

動画でよほど上手い人がいれば初心者がいても楽しめるって言っててなるほどなぁと

夜渡り達も個性豊かなキャラだったのは嬉しい誤算
無頼漢気配りも出来るいい奴すぎる・・・

ダスクブラッドへの不安はある程度解消されたけどPvPはまた違うからなぁ

破砕戦争後のあせびとより亜人や混種の方がよほど文化的だからな

褪せ人は紐も作れない底辺階級だから・・・

なんか叩き棒に使われてるけどそんな扱いされるほど万人向けのゲームじゃねえ!

めっちゃ味するこのゲームスルメみたい

エルデン本編未プレイだけど今更始めても大丈夫?
難易度高そうで敬遠してたけどアプデで優しくなったりした?

全然大丈夫と思うよ
最初は上手い人について行けば気がつけばクリア出来ると思う
数をこなしながらゲームの流れを覚えていけば良い

常夜は来週のボスで一旦終わりらしいけどそれ以降どうなるんだろう

地変増量イベントとか襲撃増量イベントとかやって一旦期間置いてから次の強化ボスじゃない?

さっきつよごーるで三ペロ三回以上やったのにうまいヒリの人が手厚く蘇生してくれて土下座するしかなかった

安いからしょうもない外伝作品的な感じなんだろうな…
まぁフロムゲーだから買うけど…
って感じだったのに本編より面白いって言いたくなるくらいハマってる

ずっと白活動してた身としては夢のようなゲーム
まぁ白ほど気楽でもないが

強化エデレは10回ぐらい挑んでやっと勝てたのに強化フルゴールは2回目ぐらいで勝ててやっぱエデレなんかおかしいな?となった

フロムにマルチゲーの調整が出来るとは思わなかった

PvP要素がなければだいぶ調整楽にはなるからシステムと上手く噛み合ったって感じかな

ちょっとミスっただけで全滅が有り得るってヒリつきの中でボスを倒した時の絶頂体験は体に良い

まさか令和にダクソキャラに再び会えるとは夢にも思わなかった
最新グラフィックのカタリナが見れるとはなぁ・・・


何なら俺エルデン本編やDLCよりハマってるかもしれん

元々PvEは得意だけど対人要素混ぜるとグッチャグチャになるメーカーだから
ないトレインが面白くてもダスクブラッド全く信用してない

問題はスイッチ2が手に入るかどうかだ

PvPならバグだけじゃなくて性能面の細かい修正が常に必要になるけど
PvEなら基本バグ修正くらいでいいからね

ここまでコミュニケーション削ってくれると思ってなかったからマジで気楽
ありがとうございますとかあなたのおかげですとか言われない

今から適当に始めても楽しめる?

全然余裕よ

遊ぶ人はずっと遊ぶと思う
他にない栄養素すぎる

ブラボみたいなポジションになりそうだな・・・

最高の遺物求めてずっと潜る

負けても遺物とかマーク貰えるから全くの無駄にならないのは良い

絶対にみんなと全力で白活動できるゲーム
俺って…こういうの求めてたのか…
白で呼ばれて一発で死んで凹む白活動なんかよりも違う栄養素だったんだ…