【プラグマタ】ネタバレ注意。ディアナかわいいね。

プラグマタ

この子が想像以上に可愛すぎて頭おかしくなりそう

はい…ヒューイパパになります…

俺クリアしたら泣いちゃったよ…

やめてくれないか
俺の娘を勝手に貼るのは

お養父さん!

俺が困るんだ!


絶賛されてるだけあって面白いね
カプコンはTPS作るのうめぇな

だが続編商売がなんか変だ

面白いけど脳が疲れる

ヒューイ好き
パパになって

ヒューの声が山ちゃんじゃない方に驚いた

俳優に声優をやらせるカプンコの悪癖だけどそもそもヨーテイにも出てる人だった

死ぬとは思ってたけど本当に死ぬと辛い

アンドロイド!アンドロイドです!

つまり量産可能って事だな

貨物のところで涙でぐちゃぐちゃになってしまった
こういう展開に弱い…

くそっやっぱ死ぬのかよ

✕死ぬ
◯ネタバレ

あのパズルとTPSで面白いものできたの!?

合体事故だろ…と思って実際やってみるとこれが面白い
けどマルチタスク苦手な人はとことん無理だろうなとも思う

一旦回避した後でパズルが再開するとわかると話が違ってくるからな

意外にプレイヤー側の回避アクション強いんでやれる
けどこれ高難易度だとハゲそうだな…とも思う

採掘場まで来たけど脳が疲れたから今日はやめる…

何時間くらいでクリアできる?

これは周回前提なんでそれを聞いてもあんまり意味がないとスケッチブック遊んだらわかるだろ?


ラスボスまでちょっと寄り道しながら死にながらで12時間くらい
そんなに死なない

周回ゲーなのこれ!?

そもそも体験版の時点で周回ゲーだよなんだ今更

カプコンは守りたくなるような女の子作るの上手いな

東山さんの声が演じすぎない程度に幼女でいい感じだった

幼女に振り切りすぎず作り物感ロボ感あるいい塩梅

カプコンのゲームは基本周回ゲーだろ

オフェンシブモードが出てきた辺りからもう戦闘中の俺の思考回路はショート寸前だ

シークレット空間はなんなんだろうなあれ

予想以上に会話が多い…このままではパパになってしまう!

プライマルの死体から生まれた綺麗な花

ログの回収は楽しいよね!というサイバーパンク2077でやったやつを楽しめた人は面白い

アイテム探知できるようになってがっつり探索しながら進めてるから3エリアクリアで10時間近くなってる

キモめのマネキンロボから二瓶みを感じてたけど
ヌルヌルドロドロも加わってこれ完全にいつもの二瓶のやつ!ってなった

最近のCAPCOMはどうした

パズルのコントローラの入力が反転してるんだけどこれ施設治ったら治る?

初期案とは全然違う物になってそうだけどよく面白く出来たな

トレーニングシミュレーションの難易度が全体的に… 高い…!

トレーニングというよりミッションだよねあれ

☆の方の時間制限だいぶカツカツでキツい…

REエンジンの粋を駆使した幼女表現

体験版やってこのまま難しくなったら自分の頭がついていける気がしなかったけど難易度どうなんだろ

死ぬことはあっても死にまくる感じにはならんと思うよ
あと難易度カジュアルあるよ

アイテム強化もお助けアイテムもいっぱい出て来るからたぶん大丈夫

このままではパパになってしまうって思った時点でもうパパ化は止まらない

この髪の毛表現どうなっとんねんってなる
ただシミュレーションぶっこむだけだと乱れてほしくない方向に寄っちゃったりしがちだけど常時見栄えいい形に整いすぎてる

Switch版とPS版の一番の違いは多分髪の表現だよね…

ハッキングは中断しても最初からやり直しにならないのがいい塩梅

機械なんか信用できるか!

ボットたちに組み伏せられたヒューが代わる代わる下半身ハッキングされてルナフィラメントまみれにされる薄い本出そう…
オチは隠れて見てるディアナ

ジャスト回避の判定がいまいちよくわかってない

俺はハイタッチするシーンでパパになったよ

自分で照準合わせるの苦手ってヤツはデフォルトだとOFFだけど照準アシストもあるぞ 説明文からして癖強そうだが

ヒューの中の人の悪役演技ばっかり聴いてたんでちょっとびっくりした

ヒューの言動が一々いいパパ過ぎて俺はヒューじゃないな…ってなる
あちこち行ってるだけあって含蓄がある…!


クリティカルできるようになってからが気持ちよすぎる…

ヒューがどんどんパパになっていってヒュー自身の成長も楽しめる

延期しまくりだったのがちょっと不安だったけど良いゲームで安心した

発売前は性的消費云々の話ばかり言われてたけど
発売後はヒューへ性欲向けてる感想をあんまり見かけないのが意外だった

強化項目にコンプリートが増えてきて終盤を感じる…

カプコンってロスプラからTPSは上手かったからな

試遊台で遊んだっきりなんだけども爽快感凄かった
ハードから揃えるお金無かったから…

英語圏はペダだの何だのつまらない話ばかりしてやがるぜ

体験版と同じ感覚でジャスト回避できね~って思ってたら解放されてなかった

まだクリアしてないけど涙腺崩壊に備えるべきか…

目を離すとどっか行っちゃうのが子供過ぎる

クレヨンもどっか行っちゃうからな

ハッキングとTPSで脳に程よい疲労感がキて気持ちいい

カプコンがゲーム短いのを周回やりこみタイムアタックで何とかしてるのってバイオからもう30年モノくらいになるんじゃないか

やっぱ死ぬのね…
心が弱いから買わないことにする

生き残るエンドとか…ないんです?

周回を重ねると生存ルートが解放される
とか?

やっぱ死んでませんでしたって続編やるだろ
やれ

続編というかDLCでやりそう

子供殺しは海外じゃタブーじゃないんですか!?

プラグマタ殺し無罪

ちゃんとハッピーの真エンドもあるらしいから買ったよ俺は

まだ助かるまだ助かる

ロスプラほんと勿体無いよなぁ
2の方向性で続編出してほしいってずっと思ってる

ロスプラ3! エクストルーパーズ!
コレジャナイ…

その道の人が作ってる雰囲気がビンビンに伝わってくる
みんな英語音声でやってみろ 吐息がやばいぞ

地球儀グルグルし始めた時になんかあれみたいだなぁ
と思ったらマジでマダガスカルだった…

なんか評判いいな
ロリコンお兄ちゃんおじさんじじいに刺さったからというわけでもなさそう

ゲーム自体が普通に面白い
敵の種類が多くて結構戦闘に重厚感あるよ

いかにも黒幕ですみたいなロボがいただろ
あいつに操られたメカヒューが次のラスボスです

ロボットが死ぬ訳ねぇだろ!

戦闘パート多いなとか
値段の割にボリューム少ないなとか
不満はあれど佳作〜良作ぐらいの楽しさではあった

何故…何故これぐらいの情熱をドグマ2の時に発揮してくれなかったのだ…

発売即辞職するような人がディレクターだったからですかね…

戦闘どう?難しい?

忙しいけど回避が割と緩いからそこまで難しくはないと思う

戦闘しながらハッキング!をしたい人なら目がもう1組欲しくなる
一旦ハッキングやめて回避!とか射撃!って切り替えるプレイングならちょうどいい感じ

クリアした
よかった

俺も横からだけど聞きたいけどパズル要素って難しい?
普段アクションのないADVかモンハンあたりしかやらんのだけどパズル系の要素あるゲームに慣れてないと難しいのかな
そこらへんの難易度って不変?

パズルはパズルってほどの難易度じゃないよ
難易度かんたんモードとエイムアシストあるよ


戦闘は基本一筆書きのパズルだよ
ゲーム性が気になるなら体験版やってみた方がいいかも

パズル嫌いな俺でもハッキングは簡単だったよ
それでも忙しくて2時間ぐらいで疲れちゃう