ネタにすらされないキャラが一番不遇だよね
おそらく種族スライム
テリー乙
ミレーユじゃん
HPの高い僧侶だから弱いわけがない
終盤まで装備に恵まれないのが難点
ゲントのつえくれるし…
一番ネタにされてないのミレーユだろうな
ガンディーノ時代のことくらいしかネタがないし荒れるから…
そのセルみたいな帽子なんなんだよ
ゲントの杖と漫画版のネタだけである程度食えてるだろこいつは
洒落になってないのがバーバラ
マダンテという一発芸
イメージ通りに魔法使い系で育成するとえらいことになるHPがある
魔法使いにしてなくてもブラストの真空波で消し炭になってるイメージ
ハッサンとテリーが抜けてて他はどっこいくらいじゃないかネタにされ具合なら
性能は悪くないんだよな
本人は強いんだけど装備がね
インぱふ!
スライム用の防具が装備できるというネタ要素もあるし…
オリハルコンの牙装備できるテリーに食われてる気もするけど
テリーに次ぐネタの宝庫じゃないっすか
中盤装備はミレーユも大概じゃないか?
ミレーユは盾がヤバい
魔法の盾すら装備できない
普通にムドー戦で頑張ってくれたしネタにする必要がない
それ以降がね…
ずっとスタメン
中の人が高山みなみ
エビルプリーストじゃん
キーファオルゴデミーラ説とかはまだ意図がわかるけどこいつをエビプリと結びつけようとした原初の人間が何を考えてたのか知りたすぎる
00年代初頭からあった個人サイトで乗っけた妄想世代年表みたいなのが初出なんだろうけどチャモロ以外の4~6キャラも色々魔族側と関連持たせられてて今見るとカオス極まりない奴だった
装備のことよく擦られるけど後衛メンバーとしてはミレーユやバーバラよりも重装備できるから恵まれてないとは言えないと思うぞ
主人公やハッサンに比べて装備が弱いと言うならそりゃそうだが…
ドランゴ入れようとすると先に上がる候補
ミレーユバーバラアチャモロの後衛組の装備事情は各自何かしら問題あるからなあ
会話できるようになったらめちゃ良い子だった
進行上のヒント教えてくれる
一応当時売れてたDSでリメイク出たのにDS版6は影が薄い気がする…
そろそろ最新ハードでリメイクしないか?
モーニングスター期間がちょっと長いくらいだよ装備問題
それなりに硬い僧侶系として使っていけるステータスがある
そしてチャモロをヒーラーとして育てると育て方に迷うのがミレーユ
バーバラはDS以降仲間会話がヒロイン過ぎるという特徴を得たし…
ミレーユとバーバラが不甲斐なさすぎてパーティがむさくなっていくのが6の難点
自力習得呪文があまりに優秀すぎる
これはマジなんだけど賢者にしたいのにこれのせいで逆に僧侶にするのがコスパ悪過ぎるんだよな…
いや結局賢者にはするんだけど
なんかスライム系が装備できる奴
ミレーユは高速ヒーラーとしての立場があるから…
チャモロも速いだろ
主人公と同じくらい
仲間の中では鈍足ではないが早くはないので行動順が安定しない
チャモロ殴るくらいなら攻撃力依存じゃない適当な特技や杖振ってればいい
AIが道具使ってくれないのはそうだね…
チャモロ>青い閃光テリー
装備が弱いことくらいしか欠点がない
それもドラゴンローブで解決するし
ヒロイン力高いから見逃されてるけど女達の性能って大概だからなこのゲーム
武器が弱いのはキッズ的には大きなマイナスだから
魔法職に物理で殴る武器いらねえなってなると大人になったと感じる
バーバラは可愛いので許される
チャモロとテリーは仲がいいから実現しないと思うけど戦ったらどっちが強いの?
物理攻撃役として育ててもベホマ自力で覚えるコイツにどう勝てばいいんだ
きゅうしょづき…
今思うとなんでモヒカンのゴリマッチョが人気だったのか理解できん
強い
頼れる
ネーミングセンスがいい
イスラム系の名前なのにハリードに次ぐ人気ありそうなのはすごい
英語版で違う名前にされたが…
エンデの盾とドラゴンローブで一気に装備問題が解決する
主人公ハッサンに並んで前衛にも立てるしミレーユ並のMPも持ってる男
アモスがいなけりゃずっとスタメンにいたかもしれん
仲間飽和するからアモスとチャモロとテリーだれ残すかとなったら…
主人公(本名)
ハッサン
バーバラ
ドランゴ
これが俺のドリームチームだ
馬車送りにしたとしてこいつの馬車からのベホマザオラルに頼らないということはまずない
男キャラ優先だったキッズの時の俺はドランゴが入るまでスレ画使ってた
正拳突き強ええ!でスレ画にまで正拳突きさせてたのは我ながらアホだった
やまびこ帽子が装備出来る
バーバラは加入時と地底魔城クリア後に棺桶に突っ込んでおくことでダーマ解放後ライフコッド周辺でブーメラン投げて熟練度を荒稼ぎできるという利点がある
他の奴らの熟練度稼ぎが遅れるので意味はない
熟練度稼ぐなら魔術師の塔でいいし…
実際ミレーユの掘り下げ不足はどうにかならなかったのかと思う
OPからいるのにドラマらしいドラマがないし
DSやってないから漫画版のキャラ付けが最終イメージになってる
神の子だぁ!!
アモスとドランゴまで入れるとそれだけで8人埋まるの大問題よね
格闘場用スライムとロビン2の枠くらいは最低でも欲しいのに
最低というにはロビン2は高望みだろ…
他キャラに持たせたゲントの杖とチャモロのベホイミが戦線維持の要
雑魚戦ならMP節約でチャモロに持たせてもいいけれどボス戦はベホイミの枚数増やすために回復使えないキャラに持たせるという発想が当時はできなかった…
ムドーにやられてから本体取り戻す話カケラもしないのは本当にどうかと思うミレーユ
仲間入りしてる時点で取り戻してるからな
MP高いやつの中で耐久高めって時点で基本強い
・HPがまぁまぁある
・ムドー前からいる
この二点だけで便利
ムドーでコイツいないとクソゲーだぜ!
ミレーユはライバルズでスキン貰えたから…
初見だとハッサン抜いてチャモロ入れるだろ…
どんな判断だよ!?
ハゲの情報抜きでも主体性のない理由でいきなり加入したガキを今までお世話になってるマッチョメンより優先する理由ないだろ
だいたい魔法戦士役
こいつ漫画版で可愛い彼女いるから嫌い
ゲントのつえとベホイミザオラル持ってきてくれるだけで偉いよスレ画は
先頭で馬車を引いてるハッサン
ムドーの時にいるってことは転職開放からいるってことだもんな
ムドー戦前にいきなり参戦するけどありがたすぎるんだよな
仮にバーバラのままなら地獄だった
SFC版は思ったより喋らんなってなった
英語版はアモスとテリーだけ名前そのままなのか
まぁチャモロって何だよってはなるけど
現実ムドー戦を前にいきなり加入してきてちゃんと戦力になってるところはもっと評価されるべきだと思う
道中で拾える装備可能者数の少ない装備やスライムメットとかスライムアーマーみたいなスライム用高数値防具がなぜかチャモロにも行き届くので道中は侮れない硬さがある
6の中盤ってあんま物理防御欲しいことなくない?
エビルドライブが二回行動でさみだれ剣狙ってくるから固いに越した事は無い
DS版は難易度はちょうど良かったけど仲間がスライム系だけなのやっぱり寂しい
言うて馬車狭いしわざわざ魔物使いで仲間そんな増やす意義も無いし…
イベントで覚えてその辺の雑魚に試したらつえええええってなる正拳突きにムドーが耐性あるとか思わないじゃん…
ていうかなんかやけに避けるな…くらいで普通気付かないじゃん
漫画だと聖拳突きで真ムドー倒してる罠じゃん
ゲームだと使ったらダメージレース不利になって負けに近づく愚行とは思わないじゃん
正拳突き
ね
キッズの頃は育てたキャラそのまま使ってたからダーマ神殿初到達時のメンバーはずっと使ってたな
今やったらだいぶメンバー変わりそう
チャモロって戦闘要員にも馬車メンにも出来て潰しが効くんだよな
ザオラルは戦闘中より馬車から飛ばしてくれる方が役立つしな
ステータスがシステム的にも噛み合ってるし会話も面白いしアモスが1軍になりがち
初期値でHP80確保してるのは普通にエラい
しばらくコイツがチームの3番手だからな
主人公ハッサンアモスチャモロでバランスよく完成はするんだがあまりに華がない…
エンデシリーズはチャモロの為に盾拵えてもらうイベント
何でメタキン盾が数量限定なんだよ…
コラボに一人だけ出られないキャラいいよね
顔がいいピサロは犯罪歴を抹消してメガネキャラは存在を抹消
これが堀井の後を継ぐドラクエスタッフだ
