評価は賛否両論。【ビースト・オブ・リンカネーシ】

ビースト・オブ・リンカネーション(Beast of Reincarnation)

評価厳しすぎない?

ちゃんと買ってプレイすれば分かるだろう

ゲーフリに厳しすぎる…

最適化不足とカメラ大暴れだから仕方ない
最近の新作ゲームの初動不評の定番ルート

ゲームの内容関係なくPC版がCSより劣化してたらそれだけで不評になるよな

ゲームじゃなくてゲーム叩きが趣味のイナゴがいるから
どんな時期でもゲーム業界はそいつらが集ってるゲームが必ず一個はあるんだ


定価高めの大作が好評スタートは無いと思え

安くなってるゲーパスでやったろと思ったらPCとアルティメットしかデイワン対応してなかったからこれのために入るレベルではなかったな…でもちょっと気になってる

俺は遭遇してないけどインタラクト出来なくて進行不能バグ割と発生してるみたいだな

でも月見たら死ぬのは好きだよ

暗黙のルールでもあるのか定価が高いと評価が厳しくなるSteam

普通のことじゃないか…?

パルワールドって凄かったんだな

高い金出して買ったものに甘いのは聖人だろ

まあアプデで良くなりそうな範囲だろ

1万そこらを高いと感じない層の心が広いとも言えるぞ

ソシャゲのガチャに比べれば全然なんであんま気にしなくなってしまった…

作りこみの甘さと値段考えると結構甘めの評価だと思う

高い金ふんだくる大企業なんだから当然っちゃ当然

この値段出してコレなの?ってあらゆるものに有るよな

今ワイルズの話した?

値段も含めての評価なんだから金額が関わってくるのは当たり前だろ

ゲーフリだからとか大手だからとか言い訳すんなよ
ダメなもんはダメなんだよ

インディゲーなら多少バグあったり不出来でも良い所があれば👍
大手のは悪い所があると👎

そのインディーゲームが8000円くらいしたら同じ評価になるよ


当たり前のことじゃないか……?

雰囲気はいいんだけどシナリオが大分悪さしてる

フリープレイとかでやってる奴が「言われてるほど悪くないじゃん」とか言ってるの腹立つよね…

これ定価で買って許せるかどうかで考えたら許せる奴は聖人か何も考えてないかだろ
これは例え3000円でもガッカリしてたわ俺

低価格帯は加点方式でフルプライスは減点方式で判断するところはある

結局はその価格に見合うものを自分が得られたと思うかどうかに過ぎん

なんか一斉に擁護が沸いたけど実態が知られるにつれてトーンダウンした駄作という感じ
褒めるところが特にないのよね

まるで初期のナイトレインみたい

烏滸がましい評価すぎる……

大手や有名なメーカーは評価の前提にプラマイが掛かることはそりゃあるけど
そもそもスレ画はそんなの関係なく質が低い

ポケモン作ってるところに高クオリティ求めるの無茶だよね…

賛否両論だから良いって言ってる人も居るんすよ!

とりあえず逆張りしておけば相手から反論のために情報を引き出せるから

ゲーフリってなんのゲームなら作れるの?

1週間以内にアプデするって言ってるから…

少なくとも俺は楽しんでる

ゲーパス入りしてるのに定価で買うのは割とゲーフリファンが多そうではあるが

そもそもの定価が高い作品とDLC連打する作品は低評価くらいがち

甘々にされるよりかは評価厳し目に見られる方がええ

不具合治ったところでだから何?レベルの出来なんだよこれ

ボスコピペと演出の手抜きと上げるところならいくらでもあるからな

こういう時は都合よくメタスコアを引き合いに出せ

内容が面白い面白くないって判断は人によるから受け取り方に違いが出るけど
ゲームの作りがヘボいってのはある程度ゲームやる人なら誰でも同じ様に判断できるはず
って点で駄目なのよねこれは

ナイトレインはみんな期待しないで始めたらウッソだろ面白え!?ってなってたろ

良くはないかもしれんがそこまで言うことはないだろ…
0か100か評価軸が無いのか

擁護してるのが具体的にどこが良いのか全く出さないあたりでお察し

完全新規IPでこの価格で賛否両論ならまあ別にそこまで悪くもねえべ
良くもねえけど

とりあえず1周クリアしたけど1章のマップ探索してる時のワクワク感と戦闘システムは評価したい
以降はどんどん尻すぼみしていくのがな…
これがインディーズで3000円ですとかならそれでも良かったんだけどね

これに限らないがSteamのゲームは日中韓のアジア三兄弟が評価下げて来るからな

不満に対して即座に修正発表できるあたりが腐ってもポケモン作ってるとこって感じよね

不具合や不満点をパッチで潰すのって当たり前では…?

自分たちも流行りのジャンル作ってみたいしたのは良いけど
元ゲーと比べてこっちを選ぶ理由は何?と言う所に回答がない凡庸な便乗ゲーも
ゲーフリ開発と付けとけば擁護が湧き出てくるからお得だよな

エコーズオブアインクラッドはこんなだから
これよりは全然良いってことだな!

メタスコアは70超えてりゃまともに遊べるくらいの水準でそれ以上は一部のめんどくさいゲームメディアのご機嫌をとるか否かにかかってる

セールで半額にならねぇかなってずっと思ってる


フラットな目で見たら普通に出来が悪くて価格に見合ってない価格帯だと思う
兜割りだけで良いわこれって気付いたらゲームやめてた

そもそも全体的に低いから別に低評価爆撃でもなんでもねぇって

ガチで低評価爆撃食らってたらこんなもんじゃ済まねえしな

今さら値段の高いゲームをSteamレビューを基準にして話すなってことでは?
ゲームはクソだけど

Steam信用しすぎなところはある

不評入れてるやつはほんとに問題なところまでたどり着いてないだろって思う
具体的に後半のマップ全部スカスカで後半のボスほぼコンパチなところ

やっと具体的な話が出てきて嬉しい

序盤で感じたマイナスも終盤で感じたマイナスも別にどっちが正解でどっちが不正解という訳ではないからな…

カプコンですらあれなんだから日本人にPCリリースはまだ早いんじゃね?

ですらって言う程カプコンの能力高くないような

不評な箇所はすぐ修正に取り掛かります!ってのは良い部分だよね
ポケモンでもそれくらいやる気を出せばいいのに…

月見上げると死ぬってのはそういう世界観のやつなの?

説明ない
マジでない
月の設定はあるんだけど見上げると死ぬ理由は説明なし

グラフィックオプションが平成で笑ってしまった

後半マップのスカスカ具合は本当にひどくて
広大なマップに宝箱1個とか0個だからな
それが4マップ続く

和ゲーは単純にグラフィックが中の上ぐらいなのにやたら重いPCゲームおすぎ
最適化の技術不足もあるんだろうけど

ゲームフリークの大勝負というよりは技術出展のような感じ

それでこんなもんか…暗澹たる気持ちになるな

長い目で見ようや

  1. 値段的に見てどうかってのも大事な評価点よ
    それはそれとして、やっぱり今作は流石に厳しめの評価にはなるかな

    動作面はアプデでなんとかなるかもしれんがゲームテンポの悪さとかボスのつまらなさはどうしようもないし。
    あとこのゲームもワイルズと同じことをやらかしてるんだが荒野や砂漠を出すならせめて快晴にして欲しいわ。画面が暗くて汚すぎる。なんで穢れを茶色の雲にしたんだ。

  2. クリアした感想としては、褒めたい部分はあるものの、言及しようとすると悪い部分がくっついてくる感じ
    刀技と犬技と遠距離攻撃で好き放題できるバトルは中々はっちゃけてて好きだが、近接雑魚ゴーレムの攻撃の異様な吸い付き(回避しても不自然に追いついてくる)や、最後までボスの挙動が3パターンずつくらいしかなく端的に面白さがない点、またそもそも雑魚とボスひっくるめても3パターンしか敵が存在しない(人型ゴーレムタイプ・飛行タイプ・左右に得物を振り回すボスタイプ)ので序盤から急速に新鮮味が薄れる。
    クゥ(犬)はかわいいが、演出で登場人物のキャラを立てることが最終盤以外ほとんど出来ておらず、逆に遅々としたカメラワークと冗長な会話シーンによってやたらと気が散る。
    シナリオは個々人の好みがあるのでなんとも言えないが個人的には割と好き、なのだがやはり演出に難があり(通信会話が発生しているとダッシュとインタラクトが出来ない割に妙に話が長いなど…)素直に褒めにくい。
    70点は結構甘めの点数だなぁとは思った。

  3. ゲーム部分は散々言われてるとおりだけどシナリオ面がかなりダメだと思う。
    冒頭クライマックスから始めるってのはありがちだからいいとしても、そこから過去時系列に戻ったあとさらに過去に戻すのは構成としてほんとダメ。
    没入感が急激に薄れるしただただわかりにくい。
    あとキャラがどいつもこいつもつまらない。
    世界観だけヨコオっぽくしたけどキャラとか細部が全然追いついてない感じ。

    • ゲーパス入りなのでポイント100億点や
      やるかどうかはともかく

  4. いつものゲームフリークか
    様子見して正解だったな

  5. 全体的に操作感が微妙
    コンテナの「開ける」表示がかなり近づかないと出ないとか、ツタで登れると思ったら届かない場所とか
    悪くはないゲームだが、この手の剣戟アクションをやり慣れてる層には物足りないのではと思った

  6. 実績と実力が釣り合ってないゲームデベロッパーNo. 1は伊達じゃない