レア掘りがあるゲームって好き?

ゲームニュースや雑談

レアドロップがあるゲームって好き?

好きだけど嫌い

ドロップ率を上げるアイテムがあるならまぁ…

リベサガのレア掘りは楽しかった

モンハンはレアドロ有りでアクションかつ1回の戦闘が長い割によく流行ったな

言われ続けたのか最近だとレアドロ出やすい気がする


実際3G→4になった時に確率の上方入ったはずだよ

何回もやるからそれを効率よくやるための武器防具をそろえるための素材ドロップを…

好きだけどそれに性能差を付ける星システム嫌い
聞いてるかメタルマックス

あれは本当にゴミ過ぎる

粘ってる間にレベル最大まで上がっちゃうのマザー2だったかな

令和の時代には必要のない要素

素材がレアドロップだったりすると…
これをあと何個も集めんといかんのか…
ってちょっとだるくなる…

素材集めなんもおもろない
落ちた瞬間即使える武器とかじゃないと全然嬉しくない

レアドロはいいけどレア見切りと組み合わせるのは絶対に許さないよ

偶然拾えたら超楽になるような装備が常にレア枠にあると嬉しい
狙ってたらレベルが上がりすぎて必要なくなる的な…

モンハンは同じ相手と戦い続けて戦法最適化していくのも楽しみ方だったから
もうそういう楽しみ方してるのって殆どいないだろうけど

一回しか戦えないボスのレアドロかつマラソンがダルいのは好きじゃないかな

ボス限定ドロップのマラソン嫌いじゃないけど1度みた演出とかは高速スキップしてすぐにロードできるようにしてください

ドロ率上げあるならまだいい
ない上に1回しか戦えなくてイベント戦闘でセーブロード必要なやつが何か落とすようなやつは大嫌い

純刃マラソンなんか嫌いではなかったような気もする
グチグチ言いながらやってた気もする

ロマサガ3リメイクもレアドロあるんだろうか

スマウグはやらせるだろう

ドラゴンルーラーその辺に闊歩させといて

接待に慣れた今時の世代にはつらそう


ボスのレアドロ嫌い大嫌い何が嫌いっていい感じにストーリー進めててもそこで一旦リセット繰り返してドロップするまで粘って…挟まるから情緒も何もない
雑魚のレアドロはよっぽどじゃなきゃ割とあり…

アークザラッド2みたいなレアドロはやだ

なんか条件重なるとドロップ率アップとかそういう措置はちょっとほしいな

めちゃ好き
最近のゲームにもあるのか?

サガ系統ばっかり脳裏をよぎる

プレイヤーごとに異なる体験をさせるためのフレーバーだったものが
今だと情報がすぐに広まるせいで必ず手に入れなければならないものになってしまって
そういう意味ではつまらなくなってしまったよな

もうレアドロ掘りなんてする情熱も時間も無くなっちまった

雑魚だったらレベル上げの旨みの部分みたいなもんだからいいかな
ボスのレアドロとか盗めるとかはやめて

たしかに一回しか戦えないボスのレアドロはやだな…

たまにある
ラストエリクサーみたいなあってもなくてもいいもんだったらいいけど

リベサガ体験版のローブ掘りとか特に意味なんてないのにやってたから
やる人はやり続けるだろう

ほどほどに吟味とか作業をしたい気持ちってのはなんかあるんだよな
苦行になるレベルだとやだけど

PSOみたいなレアドロは勘弁して欲しい

「うおお!ついにボスと直接対決だぜ!!」ってなってるのに「殺さないようにしながら盗んで…」「あっクソ倒したけどドロップしなかったからやり直しだ…」ってなるのマジで嫌…!

ダンターグのデストロイヤーとかマジ無理…

レアドロかつレアリティがランダムなの好き?

拾えた時だけ好きでそれ以外はゲロ吐きそうよ!

試行できる回数と最上レアの確率による

裏ボス倒して手に入るとかもそうだけど終盤の敵から手に入るともう使う機会全然無いなってなるから序盤で偶然手に入ってうおおおつえええ!って出来ると嬉しい

セーブアンドリセット必要なタイプは掘ってる間本当に意味のない時間だから嫌い
ハクスラみたいなのは耐えられる

FF12の透明武器みたいなのも勘弁
普通にやって取れないだろあれ

乱数利用ってもうレアとしては失敗だったみたいなもんだよね

レア泥はいいけどぬすみ限定とかはマジで嫌

レアドロは好きだけど粘りすぎた時レベル上がりすぎて以降がヌルゲー化するのは嫌い

落とすまでリセットして再戦は今はもうあまりやりたくないな

100分の1程度の確率なら好き
数千回とか試行しないといけないなら苦行

理論上無限に手に入るなら好き
場所やら数が限定的な敵のレアドロはダメ

好きだけどレアドロに拘らなくても妥協できる武器用意してくれてないと困る
同じ属性の武器とか普通に手に入る範囲で用意していて欲しい

リベサガは変わらないレア感出しつつもちゃんと入手確率上げてて入手性緩和アイテムもあるしで丁度良かった
体験版でミミック狩ってた?ンンーン…

やっぱレアドロップ品は強い方が嬉しいよね

ソロゲーなら別にいいけどネトゲだとそれ持ってる前提みたいになるから救済措置は欲しい感じ

レアドロはMOとMMOとそのフォロワースマホゲーに引き継がれてるしもうそっちだけでいいよ…

ドロップ品がぶっ壊れ性能だと嫌だ
サガフロ2くらいの必須じゃないけどあったら嬉しい程度の性能の装備品なら良い

SLGではやめてほしい

雑魚でもこいつ持ってる武器強そうだな…って思ってると
ちゃんとドロップしてくれるゲーム好き


マザー2はクリアすると入れなくなるダンジョンにレアドロップの武器あって
しかもそのレアドロップの武器逃すとその後もクリアまでずっと素手ですごさないといけなくなるのひどくない?

カンストするまで落とさないような確率なのにカンストすると実質主人公の強化イベントが消滅するぞ!

無限タイタスグリーブの特別感好き

世界樹みたいな条件でドロップ増えるやつすき

これリセットロードしてボタン押しっぱだと絶対でないとかなかったっけ…

スーパースターマンはチェックするのがダルいよぉ

昭和のおじさんだから好き

一回しか戦えない
セーブポイントから遠い
ギリギリの長期戦になる
そんな敵からのレアドロップ

苦行すぎるけど喜んでやる人もいるんだよな

ネトゲのレアドロは好き
コンシューマのは嫌い