【タクティクスオウガリボーン攻略】サンブロンサや死者の宮殿オート、もっと効率上げるとしたら?

タクティクスオウガ リボーン
タクティクスオウガリボーン

アジャQとサンブロンサをひたすら自動周回している人ってまだいるかな
どんなパーティでどんな時間短縮や効率化図っているか聞いてみたい
俺はデニムとスナッチャー✕2
ウィングではなくワープで移動時間短縮、召喚禁止でやはり時間短縮、少数精鋭範囲魔法メンバーで一発の効果を最大限上げていることかな
あと気のせいかもだが人種不明の方が第三勢力のLユニットをautoでも気にせず攻撃してくれるみたいなのでスナッチャーは全部人種不明
他に効率を上げるポイントってどんなのがあるかね

基本はデニム+7人の3段階スナッチャーリッチ軍団
それにホワイトナイト(メドゥーサの盾担当)とかカチュアとかクレリックとか歌を混ぜる

範囲攻撃のダメージランキング作ったから参考にして
範囲攻撃の火力を上げて残ったのは単体攻撃とカウンターで処理してる
召喚や必殺技は詠唱がテンポロスだから外してる

スターティアラと3色放射IIIのセイレーン2体(瞑想精霊武器学レンジ)
マリーツァ羅吼ロード(瞑想スピードスターレンジMPコンサーブ)
浄化羅吼ファミリア3体(威嚇のみ)
ファイアクレストのセイレーンだけウイングブーツで他はワープリング
チャームはデニムがINTMNDカンストのみ
これでアジャQ1周(B81,86,97,99,100除く)80分だった
1時間半切れると思ってなかったわ

伸び代としてはセイレーンをシャーマンに替えるくらいかな
オートスキルがロス大きいからデニムの瞑想とスピードスターは無駄かもしれん
ユニット増やすのは頭打ち感があって増やしてもあと1~2ファミリアかな

めっちゃ参考になる!放射3を持たせるというのは頭になかった
うまいことスターティアラと使い分けてくれるならありだな
それとやっぱり増員は行き過ぎると効率を悪化させるよな
一時間半切ってるのはすげーわ


デニムにヘヴンリージャッジ持たせてるの書くの忘れてた
ファミリアの杖は浄化以外の射程+5杖だと手持ち無沙汰の時にMPチャージとかしてロスになるから浄化がベストだと思う
あとチャームに関してHPは各2000くらい振っておいた方がいい気もする
スケイル反射は6人に分散してまず問題ないけど裸に近い運用してるとすり抜けてきたダークストーカーのダブルアタックが結構危ない

スナッチにチャームで力も上げたルンフェに
オウガ+アンビシオンカウンターで召喚持たせるのが単体殲滅力は高そう

単体殲滅力は召喚だろうね
ただやるとわかるけどとにかく待たされる時間長いし単体に対する明らかなオーバーキルなんだよね
効率が悪いんだよ召喚は

AIをまともに作り直しましたキット 1000円で買うぞ
アンデット処理、神風特攻、アンデットヒール脳筋クレリックなどテスト段階で何とも思わなかったのか?

AIがまともになると俺らが要らなくなるぞ

複雑度や連携性が上がるとAIじゃ対処できないのよ
場合に合わせた最善行動を判断させるのは難しい
戦闘アクションゲーなら基本的なパターンだけで良いけど
適切にサポート魔法と回復しつつ攻撃もするAIなんて無かろう

ターン開始時のパッシブの発動とか次ターンの準備的な行動、仲間の行動開示時の予測までしないと最善に動けないから
ランダム要素入れすぎた弊害だな、先の展開を予想することが不可能

フェイズ制なら自軍ターンの未行動者全員決めてその通りに動ける

サンブロンサの二周目ってレベルシンクかかる?

かからない

tekito.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1674355441