【ミンサガリマスター攻略】一度引き継ぎなし、再度引き継ぎありで影響する項目。

ロマンシングサガ リマスター(ミンサガリマスター)

情報共有です

引き継ぎについて
一度「引き継ぎなし」を選んだデータで再度「引き継ぎあり」で始めると
ステータス関係(技、HP、スキルLVなど)は過去の周回の最大値が引き継がれるが
それ以外はあくまで前周の状態を引き継ぐ。

【過去周の最大値が引き継がれる項目】
・スキルレベル
・マップアビリティ
・技
・術
・HP
・BP
・ステータス能力値
・認定クラス

【前周の状態を引き継ぐ項目】
・モンスターランク
・地図
・イベントクリア回数
・チュートリアルフラグ
・ショップと調合レベル
・プレイ時間
・術合成リスト

検証ありがたい。
クラスとかも過去周最大値が引き継がれるのか。
当たり前だけど、アイテムは前周だよね?

技引き継いだらチュートリアルフラグ引継ぎ無しに出来ないけど
チュートリアルフラグ引継ぎ無しにして即ニューゲーム+で技引き継げるからこの制約なんの意味も無いよね


カヤキスの槍、最大まで育てたけど次周に引き継げないんだな…

最短で1周するとなるとどういうルートになるんだろうな

グレイで始めて敵ランク引き継いで超早いにして戦闘してればすぐじゃね
RTAとなるとそのまま巨人の里行くかガラハドぬっ殺して冥府行くかになるけど

極めたらもっかい引き継ぎなしでプレイしたくなるのがサガプレイヤー

他はともかく、アイテム引継ぎ無しで極サルーインて倒せるのか?

引継ぎ必須なアイテムなんてほぼ無いんだから、問題なく倒せるんじゃないかね
再入手の手間が増えるだけじゃないかな、多分

竜の眼(真)無し、お守り一個でPS2版の時は真サルーイン3周目以降倒してたけど、今回の極サルーインのあの激しさは・・・

竜の目やお守りは無くても大丈夫
ちゃんと対策すれば、竜の目は無くても恐怖程度しかならないし(あるとモチロン便利だが)、
お守りに至ってはゲーム中一度も使ったことが無い

有難う!なんか頑張る気力が出てきた。
フラショナル毎周5個集めようかとも思ったけどw

状防100超えてても、追加ボス達は普通に状態異常にしてくるので、極サル相手にはやっぱり完全耐性が欲しいけどな。

極サルはどうせ心の闇対策で耐性積むしね
(眠り・呪いなど致命的なものや簡単に耐性を積める毒など)
竜の目は心の闇の恐怖を防ぐので、あると便利

お守りは極低確率のアビス即死と低確率の幻術気絶を完全に防ぐ
フィッシュフックなら、この2つを完全には防げないかわりに、
麻痺とLPダメも含めて、より高確率で防いでくれる
・・・好みで良いんじゃないかな

適当に縛って、何度も素猿を倒す遊びしてる
ダークとアルドラは選択肢として欲しいし、
地図なしはダルいのでそこは引き継いで
他は引き継ぎなしでやってるけど楽しいよ

今は武器防具術購入禁止でやってる

風来のシレンみたく、偶然拾ったアイテムで一喜一憂したり楽しいよ

スキルレベル6に上げるのにかなりのジュエルが必要だから、周回プレイでスキルレベルだけ引き継ぐか迷うなぁ

言い方悪かったら本当にゴメンなんだけど
マジで好きにしろ

HPを999まで上げたら極サル楽になるん?

死にづらくなるんだから、当然楽になるぞ
ゴッドハンドでも即死しないこと増えるしね
だけど数十時間労働(手動でも放置でも数十時間はかかる)に見合うかどうかはワカラン


てことはHP999目指してる人は、極サル対策が主目的って感じかねー

カンストはロマン

幻体戦士+聖杯+クイックタイム嵌め戦法で
幻体戦士のLP無理やりゼロにした後、幻体キャラのBPがゼロになるけど
この後もはめ続ける場合は聖杯のEP犠牲にするとか他キャラに技術強化もたせろってことなのかな
それとも何かやり方間違ってるのかな

真サルーインをこれでやったんだけど、技術強化を誰にも持たせてなかったから聖杯もLPも割とギリギリだった
最大BP50程度の状態だと嵌め戦法でもなかなかきついかった

自分もBP0になったことがあって、自分が怪しいと思ったのは聖杯のEPを使い切った場合か、基本技以外でLPを0にした時だったのかなと
その2つをしないようにしてたら真サルでもBP0になったことは無かった、気がする

tekito.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1678846733/