【SVレギュE】アローラキュウコン使用率シングル8位。

ポケモンスカーレット・バイオレット(ポケモンSV)

今になって弾けた

かわいいうえにつよい

色違いがほんのりピンクなんだよな…

バレパンされても一発は耐えるのがでかい


バレパンマン出番だぞ

(耐えられる)

HB極振だと2確だし玉持ってても乱1なのマジでムカつく

壁ありがとうコートチェンジ!

初週だけの一過性の人気だと思ったが全然減らねえ

1ターンで両壁展開できるのはそりゃ強いですわって
かわらわり搭載するポケモンが出てくる始末

あられから雪の仕様変更の恩恵がデカすぎる

瓦割りの威力60に下げて

80~90になるかテクニシャン補正範囲になるかはあって良いよな
なんか凄い絶妙に使いたくない威力なんよな75って

B1.5倍ってD1.5倍の2倍くらい強いよね

鋼四倍耐えて壁はるのずるすぎだろ!

そうは言うけど先制技で瞬殺されるって何も役割持てないのと同義だから今までがおかしいんだよ!
あんまり言うと火リに全盛期の力取り戻して貰うぞ!

砂のD強化でバンギが強くなるんだからB強化で強くなる氷タイプが何かしらいるのは必然だった?

こいつの上取って挑発できるぽにお

バイバニラくんどうしていないんだい

みんなは雪が降ったのは確認してからオーロラベール貼ろうね!

雪振ってないのにベール使うとかそんな事故起こすことある!?

カバと対面してんのにオーロラベール貼ってくるとかまれによくある

水テラスが多いのって弱点を反転させる為なんだろうか


ゆきふらし脳死オーロラベールしたら天候取られてたとか…

雪が強いのもあるけど霰って弱かったんだなって

こいつ以外は霞の方が強かったんじゃね?
今の所アロキュウだけが超活かしてるし

いやあられはあられで強かったよ
ただどうしても特性除くと氷じゃないと自分の方も被害のがでかいのが悪い

まあでもバレパン耐えるまで耐久振ると今度は水ウーラをムンフォでワンパンできなくなるレベルの低火力になるから結局タスキCSが安定になる

S109って数値がね…ウネルミナモという存在しないポケモンと同速なんだよね

ウーラオスとかち合うこと自体あんまりないしウーラオス側からも打点ほぼないしで耐久振りの方がいい気もするんだよな

瓦割り使うくらいならカバルドン入れるかな…

瓦割りとカバルドンなんか関係ある…?

ベール対策の話だろ?
瓦割りに1枠割いて後から割るくらいならカバ使うって話よ

猿のS108はあまり喜ばれていないのに…
先制壁貼れるのがやはり大きな差か…

今こそレイジング・ブルを使うべきだろう

先発タスキケンタロスはなかなか使用感が良かった

自分の後ろがタスキやカイリューな時は雪って最高だわって思うし
相手の後ろがそれだった場合は霰って最高だわって思う
それくらいの違い

あられあると味方の選出が固定されがちだからなぁ

霰のまま防御1.5倍も残ってほしいいいいいい!!!!!

えっ!?
対面したらいたずらごころ日本晴れを!!?

どこにいってしまったの…エルフーン!!

DLC後編かな…

後編にいる

ミラクルボックス交換でかなりの頻度でラブボアロコンが流れてくるようになった

さすがに零度は没収されてしまった狐

パオとかの連中が打つならいいだろうがよぉ…
取り上げるなら次回作で一緒に取り上げてほしかった

雪が降り止んだらオーロラのターン残ってても同時に消える、であってる?

あってない

オーロラのターンは残るぞ

カミで上から挑発するのが一番手軽な気がする

雪やんでも残るのか…

出すとき雪がいるだけ

初手だされたらなんとか処理できる
2番手あたりで出されるのが一番困る

リメダイパに送ることはできないっけアロキュウ

初手アロキュウ出しが見え見えだから対策ポケが初手から出てくるってこと多いからね
二手目から出すと楽しい

初手アロ対策の対策がわりとわかりやすいので
どちらにも対応できそうなのを添えておく…これね!

零度返してコン

こおりはタイプでの耐性が弱いのにアイスボディだのゆきがくれだのあられ下で耐久やらせようとしてくるのがマジ噛み合ってなかった


雪トドやムラっけオニゴーリはすっかり忘れられたようだな…

零度パオ見て冷静になったから取り上げたんだろうが

テラスしたら命中下がるコン?
それなら打ててもいいんじゃないかコン?