モンハンワイルズ

モンハン

片手剣のいいところは必須スキルがないところ【モンハン】

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お祭り気分味わいたいから発売日に買うぜ【モンハンワイルズ】

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モンハン

狩猟笛を理想的なバランスにするのって難しそうだよね【モンハン】

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ゲームスピードこのままなんだろうか?【モンハンワイルズ】

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ハンマーは味方吹き飛ばしてこそみたいなところはある【モンハン】

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片手剣使いたくない理由ってなに?【モンハン】

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フルリリーススラッシュって名前かっこ悪くない?【モンハンワイルズ】

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ランスの調整方針もやや不安ではある【モンハンワイルズ】

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操虫棍頑張って慣れるか。指増設が必要【モンハンワイルズ】

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狩猟笛攻撃力UP【大】がヤバそうなのは分かってる【モンハンワイルズ】

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操虫棍もうダメかもしれない【モンハンワイルズ】

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スラアクの調整少し思ってたのと違って不評【モンハンワイルズ】

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ランス溜めカウンター強化など良調整。マトモになってきた【モンハンワイルズ】

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ハンマーのかち上げ確かになくなったけどそうじゃない【モンハンワイルズ】

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片手剣大勝利の強化では?ガード変顔も改善【モンハンワイルズ】

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弓の傷攻撃のロックオン時間長くなる【モンハンワイルズ】

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それでもライト層かなり切り捨てられてない?【モンハンワイルズ】

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モンスターが逃げまくるのはバグだった【モンハンワイルズ】

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武器調整してくれるってことが分かっただけでも大きい【モンハンワイルズ】

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セクレトもクリエイトできるらしいがどんなのにする?【モンハンワイルズ】

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思えば重要技なのに味方かち上げあったのはひどい【モンハンワイルズ】

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一部武器種の手触りは製品版でかなり調整方向へ【モンハンワイルズ】

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セーブデータ特典のこと考えたら買いなおさないといけない人もいる【モンハンワイルズ】

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あくまでもベータテストだから改善されるって信じたい【モンハンワイルズ】

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一周回って片手剣今なら初心者向けかもしれない【モンハンワイルズ】

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ハンマーにも必須スキルみたいなの欲しいと思う?【モンハン】

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太刀強いし使いやすいしずるい【モンハンワイルズ】

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平地マップは手抜きと言われ、作り込むとクソマップと言われる【モンハン】

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セクレト絶妙に不便さを感じる鳥【モンハンワイルズ】

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ベータで弱い・不遇感じた武器は?【モンハンワイルズ】

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大剣モーション値。真溜め弱体化【モンハンワイルズ攻略】

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モンハン初心者のワイルズ14種類武器の感想。

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双剣にスピード感を返してください【モンハンワイルズ】

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人気武器。ベータ地点の武器使用率ロビー割合【モンハンワイルズ】

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操虫棍指足りなくない?【モンハンワイルズ】

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改めて今回の受付嬢かなり好感度高い。メガネ取ることもある【モンハンワイルズ】

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ランス不満が多い。モーションが遅すぎる【モンハンワイルズ】

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どの武器種で進めるか決まった?【モンハンワイルズ】

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レ・ダウのモーション分かりやすくて楽しい。マルチでは巻き込まれて乙る【モンハンワイルズ】

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大剣にもジャスト回避をください【モンハンワイルズ雑談】

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グラボ、フルHD中設定でどのくらいフレームが出るのか。【モンハンワイルズ】

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キャラメイクが終わりそうもない【モンハンワイルズ雑談】

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ハンマーがシンプルで一番しっくりくる【モンハンワイルズ】

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不満点は多いがなんだかんだ楽しんでる【モンハンワイルズ】

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操虫棍地上はちゃんと楽しい【モンハンワイルズ】

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弓弱体化されそうなギリギリの性能してるのは確か【モンハンワイルズ】

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片手剣使いごこちはワールドとあまり変わってない【モンハンワイルズ】

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大剣が一番無難で使いやすい【モンハンワイルズ】

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スナノリュウセイ捕獲報告捕まえ方。隠れ身は無意味【モンハンワイルズ攻略】

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双剣全体的に動き遅くない?【モンハンワイルズ】

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ガンランスに機動力がもっとほしい【モンハンワイルズ】

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ハンマーは渾身溜めが強い【モンハンワイルズ】

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Steam版の動作報告【モンハンワイルズ】

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モンスターすぐ逃げすぎじゃない?かなりの不満点【モンハンワイルズ】

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なぜベータテスト遊べない日が一日あるんだ暇だ【モンハンワイルズ雑談】

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武器の強さって何を基準に言われてるの?【モンハンワイルズ】

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無属性とはいえ双剣が弱い。TAで現状下位【モンハンワイルズ】

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スラアク弱すぎでは?【モンハンワイルズ】

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オトモアイルー日本語しゃべらせてる?【モンハンワイルズ】

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弓忙しくなったのも事実。導きが強すぎる【モンハンワイルズ】

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