味方、相手どちらかが1人抜けた時
無効試合になることと、ならないことがあるけど
何が違うのか分からない
最初から落ちてたら無効試合
時間経過してから落ちたら継続
なるほどなーそういう仕様か
途中落ちじゃ2の時と変わらないじゃん
でも落ちてる人がいたらその試合損しないよ
負けても負けにカウントされないけど、勝ちにはカウントされるんだから
味方が落ちたら時間だけは無駄になるけど
そりゃ、損しないけど人数差があるから
勝ちに行くより次行った方がって考えちゃうな
人数差の練習と考えてはいるけどさ
さっき一人落ちでレイポされて悲しい気持ちになったよ
もう無効試合にしてくれって思った
1人減った途端れいぽされるのまーじでやばい
煽りもプラスされるとさらに
さっさと終わりにしてくれって思うよな
無効試合祭りだなw
キッズタイムだろこれw
昇格戦で味方エラー落ちしたんだけど、もちろんもう一戦昇格戦させてくれるんだよな?これ
今日エラー落ち2回目だぞ…
やっぱナワバリもガチマも1で完成してるから武器が追加とかサブスペ変わったとかじゃマンネリ感あるな
32対32くらいにしようぜ
フィールド2×2倍にしてプレイヤー2倍のbf2042リスペクトや!!
プレイヤーは2倍なのにフィールド4倍だとゲームスピード変わりそう
BFのいいところはその人数だと一人ひとりの責任が分散することだよな
イカだと一人途中で通信エラー落ちするとまず勝てない
300万本以上も売れてるんやな
エラー落ち多発もこれは仕方ないのかもな
レギュラーマッチ通信エラー連続でまともにできんのだけどゴールデンタイムで人口過多か?
ガチマのもうあと数秒で勝ち確定みたいな最終盤で通信エラーとかもうゲームにならんやん
2回に1回くらいエラーになるわ
バイトエラーヤバすぎじゃない?
全然レート上げれないんだが
チャレンジ開始後、通信エラーによる脅威の不戦敗2連でもう後がなくなったんやが
2みたいにまだゲーム的に不満はないが、
システムエラーが多すぎる。ちゃんと確認したんか?
サーモンラン終わって報酬なし暗転エラー、
マッチングしないエラー、
バンカラマッチ終わって通信エラー
おまけに(お前不正終了したから次やったら通信できなくしてやるからな)、って脅し付き。
金払ってちゃんとやっとんねん。お前のエラーやろがい。
2の時は発売6日後に最初のアプデきたな
3も当然あるよな?当たり前だよな
何かしらのパッチ配信する言ってる
そうなのか良かった
通信エラーを修正しました以上
でないことを祈ろう
安心しろ
初回起動時にフリーズする問題も解決される
ザッカ屋でカタログレベルアップ品貰っただけで通信エラーは草
通信エラーはしょうがない部分もあるとして
試合終了間際に落ちたのは勝ってる側は勝った扱いにしてくれんかw
気分だけの問題だが。
試合終わってリザルトも全部終わったあとのエラーでなぜペナルティ喰らわなならんのか
勝ちリザルトの時だけエラー吐く
強い味方と連戦できないー
ほんとに今の判定が正しいのか疑問だわ
2と比べて変な判定が多すぎる
通信エラー治すのと同時にちょっと見直してほしいわ
イカロール決まったのにダメージ受けるとか意味わからんもん
この時間は最強エラータイムだな
toro.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1662978629
