【タクティクスオウガリボーン攻略】カンスト武器を目標にする。

タクティクスオウガリボーン

流れぶったぎって申し訳ないがカンスト武器目指してる人の参考になれば

術者→女キャラ 民族不明、神聖属性 MP以外カンスト

エレメントは術者のエレメント依存
各ステータスの上限
atk 255
HP127
MP99
サブステ49

種族特攻99
→同一キャラで装備、場所、使用日を変更しても結果ぎ変わらないのでおそらくジョブ、性別あたりで固定

攻撃種別99
→同一キャラで使う限り同じ結果
ただ、Youtubeに上がってる仮名Rさんと同じルンフェ片手剣使用時に自キャラは攻撃種別が貫通だったのでキャラの名前とかその辺で攻撃種別が変わると思われる

自キャラでいくつか試したもの↓
両手剣
ウォリアー→打撃、人間
ドラグーン→貫通、ドラゴン
テラーナイト→斬撃、悪魔


片手刀→打撃、人間

片手剣
ウォリアー→斬撃、人間
ルーンフェンサー→貫通、人間
ナイト→斬撃、人間
ドラグーン→貫通、ドラゴン

スナッチしてINT・MNDカンストした剣は作ろうと思ってたから助かる

今作だとドラゴンが安定なのかな
旧作だとジョブで重さが違ったけどその辺どうなんだろ

呪われた武器は重さは無し

WTは術者のジョブによって変わるので同じ武器種ならWT軽いジョブで使ったほうが軽くなる

カンストデニムでカンスト武器持つと攻撃力7000とかあるから特攻なんでもいいけど、INTMINDだけカンストキャラで作るならドラゴンか人間特攻が無難かなあ

同じ種類の呪われって5つまでしか持てないんだね6つ目落ちたら自動換金されちゃった

育成でMPチャームだけ無いのは地味に罠

デニムだからって汎用職なら汎用職の伸びだぞ今回

汎用との差はニューゲーム時のステータスボーナスくらいだわな

ここはSFC仕様にしてほしかったな
まあそれでもモブよりはぜんぜん強いけど

チャームって999個までストックできるのかな?
てか今更だけど魔法にチャームってのがあるのに何でドーピングアイテムの名前もチャームにしたんだろ
まさか魔法のチャームの存在まで忘れてたのか…

同感!

あとチャームの複数使用不可も地味にきつい。
最大10個でいいなら複数使用でして欲しかった

死者宮1周で数十個手に入るのだから、複数個の一気使用など当然想定されてたと思う。

ところで、スイッチ版の後、steam版をやってるが、マウス操作に対応しているのが以外だった。
これにかなり時間と資金がかかったんじゃないのか?

緑カードって1も上がってないみたいだけど
小数点カウントしとるかいなこれ?

1も上がらない仕様


緑カードもせめて1くらいあがればなあ
松野神はそれすら拒んだのである

最終的に4姉妹とデネブとユーリアを全員シャーマンにして6シャーマン運用が火力最強ってことであってる?

最終的の着地点は?
多分だれもかわらんぞチャームカンストだから

少なくともチャームが各200(死者宮5周分)以下ならそうだと思う。

私はユーリアディーバで初手に武器で歌って魔法攻撃力アップしてるけど、パンプキンディーバで代用できるかな。
事実上の固有縛りみたいなこと(大好きなアロセールとランスロットとウォーレンとヴァイスとカチュアを必ず使う)をしているので、できないけど。

それ以上のチャームがあればわからない。
召喚がオーバーキル?になって、召喚より禁呪や範囲魔法のほうが強くなるかも。もし、そうなるとシャーマンである必要はない。

もっと言えば、WTが早いキャラがクイックをアイテムで使って、遠隔物理を撃った方がMP要らずで早いかも。

なるほどありがとう
「最終的に」は余計でした
おっしゃる通りチャーム過剰ブースト前の話でした

火力運用だとボディスナ範囲魔法でも割とやれちゃうから
カンストまで行ったらその人数でのシャーマンの導き召喚は寧ろ過剰火力なんじゃないか

過剰をどう定義するかが難しそうですが…

十二神将を一通り倒すまでに、取りこぼしなくチャームが得られたら、各200くらいですかね。
正確には分かりませんが。

まあ、ブラックモアが最低死者宮殿2周なので、各70くらいはある想定でもいいかもしれませんね。

そのくらいなら、召喚2が最高でしょう。

いや、書いてて思ったが、ルーンフェンサーと族長も召喚が使えるし、リッチとプリンセスも部分的に使える。12人全員召喚2使いのほうが火力は強いか?

今作は強さの基準点作るのが難しいからなぁ
○○弱くて使えない(チャーム無し初期レリック)vs ○○強いよ(チャームぶっこみ強化レリック)
の構図はちらほら

後者は何でも強くならないか

後者にもまた濃度差がある故…
カンスト目指してオートで回してる人にとってはどうでも良い定義だけど
攻略情報として語るなら重要な前提になりはする

頑張って拾った召喚2とかも適当なキャラに持たせたら60ダメージとかしか出ないし

デネブって今回強い?仲間にするか迷ってるんだが…

うぃっちは使える呪文もスキルも中途半端
INTもさほど伸びなかったし

強いと思うけどうぃっちとシャーマンのどっちにすれば良かったのか悩みながら使ってる

普通に強いからういっちで禁呪撃たせてもいいしシャーマンにして召喚Ⅱ撃たせてもいい。ゼノビア人だから四姉妹と違ってバクラム人殺しまくっても忠誠が下がらないからお得だよ。

弓はDEX依存度高い武器種だけどSTRも依存しないわけでは無い
片方だけ上げるならDEXだけど両方あげちゃうのが一番強い

そうなんけ…
デニム君使わずにとっておいたよ
ヴァイス君に使おうと思って

チャームはあんまり使ってないけど貧乏性で緑カードは割と採ってるから徐々に強くなってきてしまった
でも見過ごすのはもったいないんだよなあ

ステータス30もあがれば結構強いよね。
カードなら100枚くらい?
原作では種類ごとにカードを取らせるキャラを決めてたら、死者宮1周で50-100くらい上がってて、
最後は結構強くなってたな。

カードの上がり幅って多分0.1-0.3だから、100枚じゃきかんで

DEXカードを自前のガンナーに取らせてたらいつのまにかレンドルより強くなってたから馬鹿にできないよね
正直ミルギルくらいのステータスがあれば手動は余裕だからチャームは趣味パ用と割り切ってるよ

もしかして近接攻撃にもdexは影響する??

武器種によるとしか
短剣とかDEXで火力上がるなぁ

大剣片手ハンマー格闘片手使ってるなぁ。
検証しろってことか。
150こくらいあまってる

tekito.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1672525059

  1. カンストってのは999ってことですよね?