カミと同時採用普通に見かける
統一が厨パになるのはゴーストぐらいだと思う
鋼も出来そうじゃない?
ゴーストは複合が優秀なやつが多過ぎる
種族値も高目だし
水は弱点の少なさと選択肢の多さでまだマシかな?雨って言う強力な補助もあるし
鋼は攻撃面がちょっと不安
強い他タイプのポケモンに鋼が付いてるみたいなパーティになりがち
ドランとかジバコとか
攻撃範囲の広さも結構でかいかなって思う
鋼はそっちはちょっとイマイチだからな
飛行タイプは種族値いかれたやつばっかだ
スイッチに入ってからほぼレートやってないけどやっぱ今だにフェアリーゴーストのタイプ一致技の範囲の広さは現在?
タイプ自体の強さじゃなくてポケモン自体の強さならフェアリーもやばい
まあタイプ自体も弱点がマイナータイプで耐性がメジャー寄りなのは偉いが
第6世代じゃまずお目にかけなかった評価だなぁ…
当時どれだけ抑えられてたかが分かる
ニンフィアとマリルリだけでお釣りが来るくらい強かったし…
メガサナも強かった…これタイプじゃなくて特性の強さだな?
6出身のフェアリーってフレフワンとかペロッパフだからなあ
鍵束とかもいたし過去作のフェアリーついたマリルリとかは強かったりもしたけど
ミミッキュお前まだ強いのか…
なんだかんだでイカサマダイスとかそういうメタは出てるけどそれでも行動保証はね…
特性が致命的なナーフ食らわない限り弱くなるわけない
なんならDLCでポルターガイスト貰うまであると思う
控え目にフェアリー実装した結果がドラゴン大暴れって結果で第7世代でテコ入れしたからね
メガクチならまだしもメガサナ?
XとYで一匹だぞ
ゼルネアスも特性とジオコンだったな
おもにふいうちで悪さしてたのメガクチとメガガルなのに何故か七世代威力下げられて泣いた
強いけど昔みたいに呪詛吐かれるぐらいぶっ壊れではない
今が丁度いいぐらいだと思ってる
Zわざとかダイマもわりと強さ支えてたけどその辺もなくなったしな
飛行はおっさんどもも揃ってウヨウヨしてたぞ
一周回って第六世代は案外バランスが良かったんじゃなかろうかと思えてきた
おっさん共が消えてる世代って無いよね…
誰か1人は常に居る印象
ダブルだと犬おっさんが常に居る気がするが
タイプも種族値も特性も強いから消える要素がない
ボルトとランドは飛行技が薄いのが数少ない弱点
ひこうテラバーストするか!
飛行ならダブルでビビヨン強かったの忘れないで
コイツがタスキ持ってたんだよな…
首折れるときにタスキ消えるのはマジで良い調整
2回保証はやばすぎだけど1回保証なら何とかなる
ほぼほぼお前とドラパルトのためだけにポルターガイストも無い頃ダイホロウが防御ダウンでダイアークが特防ダウンになったの忘れんからな
まあでも第3世代までの分類ならゴーストタイプは物理で悪タイプは特殊だから…
…なんで物理?
第6だとやっぱフェアリーは良くて上の下くらいだよ
ゴーストとかクソみたいに暴れてたし
トルネって飛行単体って珍しい凖伝なのに他二人より脅威度低いイメージあるよね?
単タイプって技範囲も火力も割を食うから…
ポケモンによっては弱点少ないことが利点に働くこともあるけどそれってごく一部で大概のポケモンは複合タイプのほうが強いからな
特にトルネの単飛行はボルトの電気飛行複合の下位互換な耐性してるのもひどい
御三家もラウドボーンが結構強いよね今作
トルネのおっさんはダブルでS操作してるイメージ
テラスタルまで考慮すると単タイプは割り食っている
六世代はクチートとニンフィアとマリルリくらいか
他の命中安定特殊技90に下げられた中ムンフォ95でもあんま違和感なかったな
撃ちたい相手が居なかったのはある
ドラゴンがどれだけ暴れてても当時のフェアリーってガブより早いのエルフだけだったし
そうなんだ今ダブルの方が楽しそうだし手出してみるかあ
おっさんズの専用技かなりピーキーに見えるけど実用性ある?
こがらしあらしとかみなりあらしはダブルやったら2時間ぐらいでエフェクト見るのも嫌になるよ
今のダブルは地獄にしか見えないぜ
火に油どころか特大の爆弾何個か投入したよねレギュD
今のダブルは最初期の無限にシャリタツとヘイラッシャが合体し続けてた頃よりはましだけど良い環境かと聞かれたら極めて悪い
こんな黒い霧待ちするだけのクソゲーに何の価値があるって感じだったな初期ダブル…
ダブル以上は考えることが爆発的に増えるから楽しいよ
それが嫌な人には地獄のルールだけど
第6世代って鋼炎毒蔓延してたし格闘居ないしで一致で撃つためで弱点突くためのフェアリー採用してた記憶はあんまない
悪は居たがあいつすぐ毒とかゴーストになりやがった!
爆発的に増える上に無法すぎるけどシングルもテラスとかで無法になるからまあうん
ダブルは多分高IQなので俺は手を出せていない
やっぱ7世代のインチキ特性の凖伝フェアリーとコイツどうかしてたな…
フェアリー追加しました環境トップがガブやメガマンダでした
の後ってのがマジでデカすぎる
格闘は第五で強かったから第六でフェアリーが格闘耐性引っ提げて参戦したのに
フェアリー関係なくファイアローに駆逐された…
ダブルはコンボが決まればまず勝てるから初心者にはおすすめだよ
一定以上まで行くとコンボの潰し合いが始まって初心者は付いていけなくなるけど
コケコとかC90しかないのに特殊が猛威振るってるとか訳が分からなかった
それ以上にテテフもアレだったが
物理技がワイルドボルトなのが悪い
まあ特殊型にするとダブルで無振りピカチュウを珠持っても落とせないマジカルシャインを使う羽目になるんだが…
物理もフェアリー技皆無でブレバとかとんぼしかないんだから似たようなもんだろう
ガブガルゲンの並び酷いよね
メガガルが最強格ではあるけどメガゲンガーもあるからメガ枠使わないガブの方が採用率高いとかいう安定感
ガブガルゲンって対戦よりバトルハウスのイメージだな
何だかんだでランクマの使用率ではほぼずっと並び固定だったよ
BP稼ぎやる時の安定択だった記憶
毒寿司コンボって響きがアレだよね…
初期の頃に1シーズンだけガルーラが1位になってたけどすぐガブガルゲンに戻ったしメガ枠は大事
物理電気はみんなそんな感じになるよな…
レントラーだのエレキブルだの
とはいえ最近はかなり改善されてたりする
物理型の電気は専用技とか特性で火力伸ばせることが多いから
選出はめちゃくちゃ頭使うけど試合始まってしまえばシンプルなシングルと選出は即決まるけど試合始まってからが大変なダブルはそれぞれ難しさがあると思う
テテフは当時フィールドサイキネで眼鏡流星の指数超えてるから受け出しできるの大分限られてたし眼鏡持たせたら特殊受けでも受からないから火力があったからな
物理電気ってピカチュウですらボルテッカーの反動に苦しんでるのにパッチラゴンはずるい
今までの電気物理はパモさん見ると本当に技が悪いよね
物理でんきはびりびりチクチクをアイへくらい気軽に配ってワイルドボルトをフレアドライブ並みに引き上げるだけでいいんだけどな
物理は脆いがとにかく速くて特殊が強いハバタクカミ!
ハバタクカミと差別化できていて行動保証が相変わらず強いミミッキュ!
特性で変化技を全て無効化するサーフゴー!
パーティー内最速で両刀もイケる600族ドラパルト!
ガバガバ条件でどんどん火力が上がっていくコノヨザル!
天然持ちで物理相手はとにかく固く火力も上がっていくラウドボーン!
