【ポケモン】もしもチコリータになってしまったら?

ポケモン

転生したらチコリータだった件

キキョウジムで詰んだ件

メリープ仲間にしようとしたらキキョウジム突破しないと会えなかった件

クリスタル版だから出現しなかった件

パーティから追放されそう

金銀あるあるやめろ


~ガラガラの地震を受けてくれと言われてももう遅い~

お前の代わりに今度からナッシーさんに受けてもらう

虫4倍は不安チコ
素直に単タイプに受けてもらうのが一番チコ

でもメガニウムは爆発できねえしなあ

最初の仲間はイシツブテかブルブルか…

ポケダンじゃねーか

ポケダンの可能性もあるだろ

初期のボスがエアームドだった件

チコリータになってメスロコンとサメハダ岩で熟れた生活したい

1たいあたり
なきごえ
8はっぱカッター
12リフレクター
15どくのこな
22こうごうせい
29のしかかり
36ひかりのかべ
43しんぴのまもり
50ソーラービーム
うーん…追放!

初代だったら最強だったな…

ハヤトよりツクシの方がきつい

れんぞくぎりがキツい
イシツブテで戦う羽目になる

リメイクではにらみつけてからとんぼがえりして来るとか聞いた

おまけに特性はテクニシャンだ

ハヤトの羽休め連打の時点でキツい

ヒノアラシ選ぶとミルタンクに蹂躙されるチコ

チコ単騎RTA見てたら草技捨ててたの笑った

お前ソーラービーム覚えるまで馬鹿にしてたよな?


もっといい技覚えてからマウントとれよ…

そんな技覚えたんですね
もうパーティーにいないから知りませんでした

ソーラービームとかダブルでしか使わないし対戦でメガニウム使うか普通

あまいにおい出してそう

第2世代環境なら対戦では使えたから…

そのレベルではっぱカッターあるのは偉いよ

でもなぁめちゃ強だった赤緑時代より弱体化してるしなぁ

追放した結果本当に楽になりそうなのやめろ

せめてタンバジムまで我慢して使って下さい…!

ポケモン世界でパーティ外されるってボックスに永遠に幽閉だからな

ずつきがメインウエポン

一方タイプ一致技に加えデパートで雷パンチや冷凍パンチ習得できるヒノワニ…

ウパーやイシツブテが相手なら戦えます
外さないでください

チョンチー仲間にした瞬間追放される

三色パンチがBP限定になったHGSSだと下手したらバクフーンやオーダイルも追放されそう

パーティを追い出された俺(チコリータ)がどくねむねごで厨ポケ達を無双した件

対戦環境の高速化が進んで対ガラガラ性能だけではやっていけなくなったメガニウム可哀そう

旅パで50ってなかなかいかなくない?
ゆえにメインはのしかかりだった
弱い…

唯一使える技がのしかかりくらいしかねぇ

せめて眠り粉としびれ粉くらいくれよ

低レベルで最強スキル”はっぱカッター”を覚えて無双な件だと思ってたはずが…

第四世代までは爆発できるかも重要だからな

HGSSだと実際御三家追放してたからすまない…
ポケウォーカーとかもあったしな

チコリータは自分は薬草ですみたいな顔して異常粉スッカスカなのがほんとカス

80
82
100
83
100
80

御三家リストラあるあるなのか?
普通にメガニウムで全員殺してたよ

毒タイプ持っててもエスパーに狩られるだけだよとの事だったので単タイプにしました!

草タイプってまず全然攻撃が通らないし
ズバットみたいな毒+飛行みたいな奴が出てくる確率高すぎてどうするのって
エメラルドで水タイプのジムリーダーがチャンピオンになったの草ポケモンへの忖度だと思ってる
ジュカインでメタグロスとか絶対に突破できないじゃんって
ラグラージは地震でバシャーモは炎技あるのに

旅における御三家格付けで
1人だけチコリータ枠を設けられるのはお前だけだぞ

クリア後のカントーで出る奴らはとりあえず置いといてジョウトの旅においてジョウトポケ自体をあまり起用しなかった

ここ2世代が全員強すぎる
1番弱い水ですら強すぎる

インテレオンはあのSあるだけで強いだろ
ゴリラが死なない限り出番なかっただけで

ポケモンに限らないけど第二世代ってやけに冷遇される気がする

初代がいっぱい枠取っていくからその煽りを受けがちな印象がある

ちょっと前に立ってたストーリーにおける御三家ごとの難易度格付けで
チコリータぶっちぎり最下位ミズゴロウヒコザル最上位で合意して荒れなかったのがひどい


ホゲータぶっちぎりじゃねぇかな
強すぎて先発から出すの封印したの初めてだよ

あいつらは第三世代第四世代のくせに第1進化くらいでちゃんと威力60前後の技覚えて第2進化の頃には思い出しやら自力やらでちゃんと威力100超えの使いやすい第2ウェポン覚えるのが偉い

旅のミズゴロウ本当にずっと頼れるから…

御三家起用でそこまで影響受けるほど金銀が難しかったイメージもあんまないな

難しくはないんだけどね…

4世代からタイプ依存にならなくなったからパッキリした配分じゃないとダメだな…ってなったのかしら

控えにも経験値入るような仕組みが当時からあったらもうちょい違ったとは思う

地震が一致で打てるというアドバンテージがとんでも無いよなラグとかドダイは

それフレアソングが強いだけじゃね

そうだけど

専用技が強いは本人の強さ扱いでよくねえか

バクフーンオーダイルは3色パンチで楽々補完もできるし

ラウドボーンに関しては耐久もいっちょ前で補助技も揃ってるのがでかい

フレアソングのバフも強いし技が多彩で通りがいいのもデカい

シャドボ一致で撃てるのはめちゃくちゃえらい

ポケスナのパッケージ飾れるほどの可愛い枠で生きれて幸せだよメガニウムは
オーダイル見てみろ全く光が当たってこねーぞ

あいつはあいつで特性とか竜舞とかいいのもらってんだ

ちからづく貰ったし…

ユンゲラーが3色パンチ全部使えるのが悪い

まあ第九世代頃にもなるとレベル技も第2世代くらいに比べるとかなりまともになってるし……

ミズゴロウは橋の下さえ突破すればあとはめちゃ強いからな

そこから明確に不利なのダイゴのユレイドルまでいないからな

エメラルドだとフウランの晴れソラビもかなりきつい

あそこミズゴロウが特にそこ以外苦戦ポイントがないからよく言われるだけで
単草でリーフブレードもないジュプトルはワカシャモやヌマクローより対策しやすいぞ

水テラスちからづくオーダイルはちょっと使ってみたい

オーダイルは対戦でも弱くはないんだけど
ギャラとかマリルリを外して使うのは難しい感じ

競合相手が強いんだよなぁ

それでもジョウト御三家では一番使いやすい

はっぱカッターとかのしかかりとか
初代やってたらありがたい技ばかり覚えるのが悪い

校長戦であー負けた負けたってシャドボ選んで死を待ってたら悲しませないために堪えてウェーニバル一撃必殺した時は漫画かよ!!って感動したわラウドボーン

悲しませないためはぶっちゃけどの子もできるから反則だろ

それでも草選んじゃうんだよな
みんなかわいい…

ロケット団がどいつもこいつも毒タイプ使ってくるのも逆風
ヒワダタウンのライバルも普通にきつい

フシギバナの毒は偉大だった

フシギバナははっぱカッターの超火力でゴリ押し出来るからな

初代がぶっ壊れ技だったからこそ金銀でも過度に期待しちゃう…

フシギバナはきゅうしょカッターといいのしかかりといい粉といい初代でのアドバンテージ大体持ってる

オーダイルは噴火しかないバクフーンよかまだ使いやすいな

チコリータの何がヒデェってほぼ全部のジムで弱点取られること
唯一有利な半裸ハゲもばくれつパンチクソゲーになる

可もなく不可もなくなダイケンキ
というか覚える技無駄に器用すぎて良くわかんねえやつ
器用だけど別に強くねえのもわけわかんない


あいつはステータスがまるすぎるのがよくない