女キャラがかわいいってゲームのモチベにどのくらい影響する?

ゲームニュースや雑談

ゲームやる上で女の子がかわいいのってどれくらい重要度ってどのくらい占めてる?
自分の中かわいい女の子だと割とモチベになってる部分ある

購入前に情報が入ってくるか否かは9割くらい
購入時の動機のうち6割くらい
購入後にプレイ続けるかの2割くらいを占めている(自分の場合は)

7割くらい

10割

あれば嬉しい要素だけど面白ければなんでもいいですよ

かわいい女の子だけのゲームはダメだけど
かわいい女の子はいた方が良い


事前にその子目的なら9割くらい

かわいさに釣られてやったら面白さがガチだった時の喜びとかもまた味がある

面白くてかわいい女の子といちゃいちゃできるゲームやりたい

かわいいから買うことはほぼないけど買ったゲームは可愛ければ可愛いほど嬉しい

どんなに面白くてもおっさんとかブスしか出ないならやらないから100かなあ…

女の子はともかくビジュの良さは大事だよね

4くらい

終わったあとどれくらいの比率かはわからんが始める理由としてはかなりデカいだろう

スレ画は主人公がスレ画じゃなかったら続編買ってないと思う

モンハンや無双も全部ライザでプレイしたい…

美少女がいることがやる理由になるかというとあくまでゲーム構成要素の一つだけど
イマイチなゲームでも美少女が理由になって最後まで遊べることはある
イマイチな上にキャラが駄目だと絶対遊ばないし

可愛い子がいるのは目に止まるポイントの1つではあるけど結局はゲームシステムかな

グランブルーファンタジーってソシャゲ10年近くプレイしてるけど男主人公しかいなかったらたぶんとっくに辞めてた程度には重要だから90割

かわいい女の子じゃなければすぐやめるゲームもある

女の子がかわいい上に面白いゲームが一番だな

ソシャゲだとまあいなくても始めるけど買い切りだといないと多分モチベ続かず金を捨てるようなもんになるなと撤退する

可愛い女の子同士が同性愛を連想させるほど仲がいいとなおよし

女の子目当てでもメインのゲーム部分のとこがでかい
そこが合わないと結局続かない

かわいい女の子全然いないのにプレイしているゲームは三国志や信長の野望といった歴史シミュくらいだな俺


バレーはなんかやめたり復帰したりを繰り返してるな…

正直目的で買ったけどゲームもストーリーも面白くて良かった

スレ画のシリーズの最新作を買ったけど未経験ながらこの主人公の子かわいい~~~でプレイが続いてる部分は間違いなくある

一番いいのは可愛い女の子で釣って面白い中身で殴ることだと思う
最近だとロマサガ2がこれだった

七英雄の戦闘導入ムービーかっこええ…ってなった

ビジュアルの良さは必須項目ではないがでかい加点要素の一つではある

生命線と言ってもよい

ダクソやってて可愛い女の子欲しいと思った事ない
けどスレ画のシリーズとかなら可愛い女の子欲しいしソシャゲならさもありなん
だから50か60かな

主人公とキャラとの恋愛要素があるゲームだと元々重要なポイントなのが一気に必須要素までぶち上がる部分はある

どれだけ見た目がストライクなキャラいてもそれ対戦FPSだよって言われたら絶対にやらない

2割くらいかな
あれば嬉しいドラ要素
ゲーム部分が楽しいのが大前提

可愛いに越したことはないけどレズや恋愛要素は邪魔だからいらないと思うようになった

キャラが気に入ればとりあえず詳細を見る

全うに可愛い女主人公の面白いアクションゲー増えろってずっと思ってる
ステラブレイドは良い感じだったが話がちょっと残念だった

恋愛要素はそこそこ人選びそうな事あるよな

引きではあるよねビジュアル
引きが弱いと面白くてもまず手に取られねえ!ってなる事もあるし

リベサガプレイして我ながら1番驚いたのはアレなビジュアルの軍師をめちゃくちゃ気に入ってしまってずっと使っていたことだ
声の演技がなんか好き

アクションは中華ソシャゲで満たされてる
いやコンシューマーでも欲しいけど…

洋ゲーの女の子大体可愛くないけどゲーム自体が面白ければそれでいい

インディーは可愛い主人公でしっかりゲーム作ってるとこ結構ある気がする

ゲームが面白ければそれで良いけどそこまで分かるほどプレイするきっかけに可愛い女の子が必要だから結局必須

女の子がかわいいと8割くらい嬉しさが上がる
女主人公だと嬉しさボーナスは消える

まず買うかどうかのラインに載せる最初の1つが美少女であることは多い

最近で言うとKCD2やろうって時に女の子なんてまるで意識してなかったし
洋ゲーはその限りではない

いかにも洋ゲーな感じのリアル調だとどうしても興味持てないから自分の中でビジュアルは相当重要視してる気がする

あんまり美少女要素推し過ぎてるのはストーリーとかゲーム性に期待しなくなるなぁ

必ずしもそうってわけではないにしろ内容はないんだろうなーって偏見が入っちゃうところはちょっとあるもか

例えばの話Falloutに可愛い女の子求めるかって言われたらNOだ

アニメ調のキャラばかりになったら一気に作品自体の空気が変わるな…

主人公のビジュアルはモチベに直結すると思う

どれだけキャラが可愛くてもきついもんはきついを教えてくれたのはコンパイルハートだった

格ゲーは使用キャラが男でもサブで可愛い美少女キャラは使いたい

ラチェクラは女の子目的でプレイしないぜ!
うおっ…リベットかわいい…

そういうの期待したゲームじゃないのにツボにハマった子とかもいるの?

主人公が可愛くて且つ女の子も可愛いと俺は嬉しい


最近はかわい子ちゃんを操作できないゲームはやる気にならない

見た目が可愛いだけでなく言動や行動も可愛いなら良し
その可愛い子が起点となってトラブル起こしまくるようなのは消えてくれってなる

PSplusのカタログで適当に探す時は5,6割位いビジュアル重視でやってる

可愛い女の子がいないから買わないなんてことはないけど同じようなジャンルで探すときに可愛い女の子がいるってだけでチェックはする
昔ならともかくインディーに簡単に触れられる今は面白いゲームはたくさんあるからいないと触れづらくは間違いなくなる

可愛い女の子がいればゲームをやるわけじゃないが
ブサイクな女しか作れないゲームは今のところプレイしていない

ステラブレイドぐらいか?

  1. アニメ風が苦手でバタ臭いヤク中のジャンキーみたいなのが好きなので自分でエディットする以外に無かったりする…

  2. マジレスすると1割にも満たない

  3. 調味料って感じの立ち位置。
    素材がある程度整ってれば味付けで最後まで食える。
    逆に素材自体が腐ってるとか、まともに切られないとかは誤魔化せない。

  4. 昔よりかは可愛いキャラへの耐性はついたからそこまで重要視しない
    どちらかと言うとスタイルや格好を重視してる

  5. 物によるとしか
    かわいいキャラいたらいたで嬉しいけど、ゲーム遊んでいて楽しいかが一番重要だと思うから1割くらいかなと思っている

  6. スレ画のライザに限って言えばキャラがかわいいだけでは限度があるなって感じ。
    去年1~3を間空けつつ崩したけど、ほぼほぼ義務感で続けた苦行でしかなかった。
    というか初見の見た目だけでゲーム内で可愛いと思うことは全くなかった…やっぱり内面的なものも大事なんだなって。

  7. かっけえ…

  8. 見た目だけの話で言うなら
    どっちかと言うと自分の財布から買う気になるかどうかの方が影響でかい
    買わないでタダで借りてやるありきとかならブスとか絵柄が好きじゃないとかでもある程度は我慢できる
    ただ所詮アトリエやライザだし・・・みたいなのは純粋には見た目だけの話じゃない気もする(こういうキモオタ向けゲームじゃ出来は期待できんなあってのはあるかもしれんが)