ドラクエ12発表されてからどんどん時が経っていく。

ドラクエ12(DQ12)

タイトルが発表されてからもう四年だぜ

今月のドラクエの日に何かあるだろう

1&2の発表だけして終わりそうな気しかしないぜ…!

Switch2でも出すから何も言えなかったんじゃないの

そんなおいしい仕込みしてたらSwitch2発表に合わせて情報出さない訳ないじゃん

ダークな話になるとか言うけどどうなんだろ
過去作もわりとダークな要素あるよね?


どの作品も当然のように村や街が壊滅してたりモンスターが被害出してるのが当たり前だぞ

DQのこの手の話題の時にいつも思うんだけど
そのくらい普通のファンタジー物語ならあって当たり前でダークとかじゃなくない?

人間同士の嫌な感情の流れみたいなのはよくある
わざわざダークな話と言うならそれに留まらないものにするとは思う

1、2の発売日もまだ出てないぜ!

堀井も相当なおじいちゃんでだいぶ前から言ってることと実際の実装が怪しいことが増えてるから
ダークどうこうも期待しすぎない方がいいよ

前例どれくらいあるの?

開発期間4年ってAAAの大作としては短い方だからな
コンコードなんてあれで8年以上開発期間かけてたんだぞ

どちらかというと発表が早すぎた

発表から発売まで長いの嫌い!

どちらかというと堀井が言った時点ではその通りなものが開発終了時にはそうじゃなくなってるだけだと思う

12すら出る気配ないのに新規タイトルこの前発表してたしまだまだやる気はあるんだろう…

ゲームの発売ペース遅くなり過ぎたよな
質の向上による弊害だわな

ダイの大冒険トレジャーモンスターズ3リメイク3で既に4アウトくらいだけとなんか質向上してたか?
満足に作ってるのビルダーズくらい遡らないとなさそうに思える

それより1&2いつ出んの

DQ遅いのは質はあんまり関係ないと思うが…

質を求めるのはいいけどそれで何年も出さなくていいってわけでもないからな
開発室没収されるぐらいだからスクエニの中でもだいぶ危なそうではあるが

FFもナンバリング出すの遅いし問題あるのは現代のゲーム制作環境じゃなくてスクエニのやり方なんじゃないか?

ドラクエ11から12までの間にFFリメイク3部作出そうなレベルだから十分じゃないの

RPGなんてどこも全然でなくなってる
あんだけ乱発してたテイルズも最新作4年前だし


ナンバリングハイペースで出せてるのってコエテクぐらいな気がする

コエテクっていうか年1で出してるガスト(アトリエ)はマジですごいと思う
ポケモンですらペース落ちてる昨今なのに

11以降はもう大往生したタイトル無理やり延命してる感ある

ダーク云々よりアクションRPGに寄せていくのかどうかの方が気になる
個人的にはFF7リバースみたいなミックスの仕方が好みだけど

DQ層には無理じゃねえかな…

サブタイトルまででてるのいま気づいた

ドラクエの戦闘に大きな変化は求めてないなぁ

当分発売できそうにないのに発表だけするのはやめてほしい

そこらへんはドラクエに限らず大人の事情だから仕方ない…

BGMはまた過去作のBGMも使うのかな
新作でまで流れまくるからそろそろ聞き飽きてきた

昔の曲のが人気あるからねえ

12でドラクエデビューするかと思ってでも待ちきれないから11やったんだけど
これも結構暗いお話しじゃない?

そもそも初代から割と暗い所は暗い

ダークな雰囲気でとかいうのは作中の物語そのものっていうよりも演出面でってことでしょ
例えば今までも作中で死ぬキャラとかはいたけど12だと人が死ぬ時に出血や欠損の表現もしますとかさ
どこまでやるのかは知らないけど

すぎやまこういちも鳥山明もいなくなっちゃった…

7くらいのダークさがいいな

昔の曲というよりオーケストラ多用やめればいいと思う

世界ヤバいとかのお話でキャッキャしてるFFのほうがアレなんだよ!
でもそういうのも好き!

鳥山明デザインのモンスターが愛嬌あって緩和されてるけどわりと魔物に押されて荒廃してるような世界多いからな

GTA6がようやく発売日決まったの見ると全然余裕な範囲

今年じゃねーじゃねーか!
どうなってんだ!

ちょい前は3~5年で今は4~6年ぐらいかかってるかもと言われてるのがゲーム開発だ

モンスターズをぶち壊してとれじゃーずにしたのは辛かった
さらにピー坊でつらすぎた

いつの間にかドラクエ40周年が来年

ダーク度でいうとDQ6が一番しんどかった

待ちきれなくて10始めちゃった

開発決定した段階で発表したのかなこれだと

スレ画のもテザームービーレベルだったしな
マジで作り始めた段階だったんだろう

一応すぎやま&鳥山の最後の仕事はちょっとは入ってる感じ?

発売一年前くらいに発表してくれ

昔は1をソウルライクなアクションゲームとしてリメイクしないかなとか思ってたな…

わざわざ今回はダークって言うくらいだしベルセルクみたいなの期待してる

FFはまだ標準的というか割と出すの早いぞ

ここ10年で15と16と7R2作も出してるから結構頑張ってる方だよね

サブタイトル蘇りし蒼紅の刃でも違和感ないな!


15はヴェルサス時代から長かったけどな…

そのころ14に全力だったから仕方ない

4年前時点でも割と冷えた反応というか
「本日は新作のPV公開しますこの後配信です」
みたいな展開がある中タイトルだけ見せられても
どう反応したらいいんだって感じ

11がロトシリーズの集大成だったから12は天空?

このペースだと12が俺がプレイする最後の最新ナンバリングタイトルになりそうだ

目処がついてから情報は出していくようにするってなんかで言ってた気がする
その時発表したタイトルの12も3もだいぶ間が空いてたからな

FF13の外伝が単独作や15になったりした時期が底値なことはその通りだけどいつの話してんだよ

FFもDQもナンバリングの最新作出しながら平行して過去作品のリメイクをってのはベターなやり方なんだろうな
7のリメイクはなんかほぼ新作みたいな力の入れ方だけど…

余計なことせずグラを良くして通信に頼らずリストコンプできる9リメイクさえ出れば時間は潰せる

発表だけ早い事で有名だったAtlusでも最近の新作は発売半年前とかに変わってんな

今年は1.2が出るんだっけ
今年のドラクエの日にその発売日出すのかな

DQもFFも同じ会社なんだから
FFに注力して複数開発する戦略取ったら
そりゃDQの方は鈍化するに決まってるじゃん
結果FFナンバリング失敗で計画変更になったけど

開発部違いますけど…

先にクロノトリガーのリメイクが漏れるという

すぐ発表したのはやっぱり株価が関係してんのかな?
適当だけど

いつの間にかFFとドラクエで出ないゲームの認識逆転しちゃった

キングダムハーツも音沙汰ないしなぁ…

発表しなかったら発表しなかったですぎやん鳥さ亡くなったし12作るの?は絶対聞かれたはずだから発表してた事自体はまあいいんじゃねえかなって結果論だけど