歴戦王レダウが恋しい【モンハンワイルズ】

モンハンワイルズ

S取れた?

いけたよ
9分までは行けた

メインで10分切してサブでギリS
凡人

自慢か!

デフォルトでサポハンON(王の体力アップ)は罠すぎる…

なんで普段は呼ばないと来ない癖にこういう時だけ勢ぞろいで来やがる!!


3秒差だろうがS取れりゃええねん

サポハン切る方法調べたら取れた

スラアクで何回も挑戦したけど8分台抜けれなかった
翼についた歴戦傷を壊しづらいからしょうがないという理由にした

色んな武器試したけどやっぱ飛ぶせいもあってタイム差結構出る

最高で8分20秒だけど
これ俺の実力じゃなくてガンスもといガルホが強いだけな気がする…

フリチャレじゃないほうはやっぱ常設して欲しかったなぁ

色々忘れたけど鬼人薬Gのおかげでギリギリ行けたのでヨシ

S取るだけなら雑にやっても余裕だった
楽しかったのにいなくなって喪失感がある

王はうっかりすると死ぬから楽しかったな

移動距離が長いウズトゥナ閃光が効かないヌエグドラ大技使ってくるジンダハドこれからも大変そう

王国の崩壊早いな
常設してくれてもいいんだよ

タイムで配布するなら自動化して常設でいいよね…

何度も戦ってると王より見え難い巣とか砂丘の傾斜が悪いのでは…って気付く

段差と傾斜がぬぐぐぐぎぎぎっぎっぎってなる
たまにレの出した結晶に上って死ぬ

クソ遅延攻撃の時に閃光で落とせるの知ってればSは割と簡単になると思う

14:30→13:30→11:20ときてもういいかなって

これが限界だった

頑張ったな…

クソ遅延攻撃の時に閃光で落とせるの知ってればSは割と簡単になると思う


頭だけ攻撃しても歴戦傷ができないから微妙なんだな
閃光で落としたら満遍なく攻撃して拘束し続けるのが重要

歴戦傷の仕様?はよくわからんすぎる
TAさせるなら全プレイヤー共通で固定しとけよ…

酒入った雑プレイで回復G使い切って更に1乙しても11分台だったから大事なのは上手さよりも知識とあるもの全部使う精神
具体的には心眼と落石と閃光

心眼ってそこまで効果あった?

レダウは足と胴以外は弱特入るから心眼つけたほうが狙い定めることになると思う

足殴った時のダメージが雑に1.3倍になる
そうやって足に傷つけて転ばせまくる立ち回りすると安定感が全然違う

ソロは無理だった

そうだ落石使ってなかった

初期設定サポハンありだけどサポハンありでできたら逆にプロハンだろこれ…

ギリッギリで取れたけどさぁ何回かやっても王の動きが安定しなさすぎてやりにくいったらありゃしない

並ハンがソロS取れるかどうかは武器の格差も大きいと思う

やることやってればS取れるから関係ないと思うぞ

こっちはギリギリS取れたから闘技レイア始めたら全然無理

バフが重複することを知ったおかげで閃光失敗したけどなんとか12分台に収まった

そうか双剣とかリーチないのは心眼でもよかったのか
試せばよかった

サンクス
足殴るのか…

スラアクのことそんなに嫌いなのか?と思うぐらい色んなところが普通のレダウよりも辛くなってた

正面に立つとしんどいけどカウンター捨てて距離と心眼付けて足ザクザクするならむしろ楽な部類だぞ
あと翼でゆっくりと地面二回擦るやつやってる時に股下の安全圏から頭に向けて相殺切り上げすると雑に相殺成功判定取れて楽しい

全部はやってないけどハンマーとライトでもS取れたからまあよし

へー心眼すごいな

心眼レベル最大で1.3倍だからレダウみたいに刺さるやつにはめっちゃ強い

次の王早く呼んできて

全武器チャレンジしてる人のタイムを見ると片手&ヘビィが楽で笛がきつい感じ
この辺はイメージ通りだな

ゴアとかタマちゃんとか位置避けすること多い相手で後隙に頭に攻撃厳しいなって場合も心眼はすっと効く

スラアクはめちゃくちゃやりやすかったんだが…
少なくともランスとかの前では辛かったとは言えないわ…

普通ダウと王ダウ比べたらそりゃ戦い辛いよ

王レダウは露骨な隙潰しのせいで通常と比べて戦っててストレスたまりやすいのがな

王レダウと遊びすぎて普通の歴戦レダウが全く噛み合わない

王はガード武器だとめくりが辛そうだなって思った

これからの王もそんな感じだから心配しなくていいぞ
というかモンハンで強いの出そうとしたらほうするしかないぞ

普通のレダウがガバガバすぎて王。じゃないと物足りない体に調教されてしまった

肉質気にしたこと無かったけど四天王レダウ以外みんな肉質やわやわだから次心眼活きそうなのアルベドか
もったいないことした…

スタート時の位置と方向は固定してくだち!
たまに開幕奇襲と落石に失敗するんですけど!?

普通レダウはなんか弱すぎてサンドバッグで歯応えがせぇへん

正直良モンスターだと思う
いつでも気軽にやりたいのになんでイベクエなの…


これいい加減やめてほしいよね

チャレンジがイベント扱いなのは分かるんだチャームもらえるし
なんで普通の調査までイベント扱いで期間限定なんだ…?

イベントクエストの時限式自体やめてほしいな
アクティブ稼ぎたいってのもあるんだうけど歴戦王みたいな一部クエストは無期限とかにできるようにしてほしい

良モンスターかなあ
まあ文句言い始めるとマップに対するものになるけど

片手で10分台だった
俺はゴミだよ

ソロAで野良でS取った俺みたいなのも居るから元気出せよ

S取れててえらい!

最初クソが!!!ってなるけどやりこむ程にじわじわ面白さ見えて来るタイプのモンスターだった
けど多分楽しさが見えるまでやり込む人多くないんだろうな

王レはマップ以外は文句なかった

地形が本当にクソすぎる…
まだ戦いやすい巣ですらクソ

わりとガチ目にやってもBだったから俺には無理だと思いました

オトモハンター共を連れていくのやめてオトモアイルーか友達を連れていくんだ

トモ…ダチ…?

作って良かった氷アーティアヘビィ

  1. あんなに弱かったレダウがこんな不快なモンスターになるんだから既に不快な水デブが王になったらどうなっちまうんだ

  2. 救難できないんだから多人数設定してりゃそら最初からサポハンいるに決まってんだろ

  3. 最初S取れなかったけど怪力の種と粉塵使ったらあっさり取れてこんなに効果高いんだなって驚いた

  4. ランスは結構きつかったな
    分かっちゃいたが改めて火力の低さを実感した

  5. ワンパン祭りの歴戦☆8路線よりマイルドに強い歴戦王の方が好きだから王レダウがいなくなってさびしい