何世代も前のポケモンでもSがいきなり20も激増される可能性がゼロではないという希望の象徴
種族値はいいから仲間づくりかスキスワくれ
まねっこするしかねえ…
グラエナとアブソルがうらめしそうな目でエネコロロを見ている!
スレ画アメモースにしろ
エネコロロをこれ以上辱めるな
特攻まで20上がるとかどんな徳を積めばそんな強化もらえるんだ…
もっと上げろ
仲間づくりかスキスワ与えたらダブルで超警戒対象になるから逆説的に貰えないという
S80ですら全体で見ると速い寄りになるんだよな第3世代…
鈍足が妙に多かったり物理が妙に多かったり片寄る世代時々ある
AだけどSVザシアン使うまで20変わったところで何やねんと思ってましたよ私は
エネコロロロになれ
こういう対戦用の調整もしてんのにいまだに「ポケモンは対戦ゲームじゃない!!」とか騒ぐ人いるの不思議だわ
エネコロロ弱体化スレって血も涙もないスレが忘れられない
貴重なつきのいしを使わせといて低火力紙耐久鈍足という仕打ち
いったい何人「これしきか」って顔にさせられた事か
取り柄とかはないんです?
なんかこう…弱いなら弱いでコンテストでは強いとかないんすか?
もうすっかりコンテスト系やらなくなってるし…
BDSPであったって言っても第7世代以降に新登場したポケモンにリボン付けられねぇ…
先輩で同じようなポジションのピクシーもププリンも旅で使えなくはない性能だったのにいきなりこの低性能は何があったゲーフリ
アメモースは意外と対戦向けの性能してんだよな
ポケモンの旅パってそんな強い弱いとか意識しなくない?というか分かんなくない?
流石にわかる
遅えし動く前に食らうしアイアンテールは外すみたいやココドラ系統は弱かった
少なくともこいつについては等倍技くらってもえらく減るしノーマル単でマシン使わないと他のタイプの技一切覚えないからシンプルに火力がゴミなのは嫌でも思い知るぞ
ウミトリオを見ろ
第三世代で雑に配られたいかくは今の今までずっと強いからな
アメモースは良くも悪くも数値以外大体持ってる
水タイプ返して…
実際の相性はともかくコンテスト意識して生まれたのかなとかは思わないでもない
それはそれとしてエネコがまあまあレアだしピッピプリンみたいに月の石がすぐ手に入るとかでもないから旅に連れてくのは凄い玄人向けのポケモンだと思う
確か攻略本でおすすめされてた気がする
旅パとはいえAとCが両方とも80未満で技も貧弱とかだとさすがにキツいぜ
ルビサファだと秘伝枠でだいたいマッスグマがいるからタイプ被りのエネコロロは旅パに組み込む気になれないんだよな
旅パで強い弱いはあんまないけど向いてる向いてないは露骨にある
具体的にいうとレベルでまともな火力覚えないやつとか鈍足耐久系は旅パ向いてない
対戦には反映されなくていいからドーピングでステータスカンストさせられるようにならないかな
好きなポケモンでストーリー無双したい
カンストできるポケダンやってるといつも思う
たぶんメロメロのポテンシャルをゲーフリがだいぶ高く見積もったせい
一撃耐えたら御の字な耐久でメロメロどう活かせっちゅうねん
エルフーンとかクレッフィとかのサポート系も対戦ではやれるけど旅パには向いてないね
チコリータとかツタージャとか割と辛い
りゅうのまいでなんでも無理やり突破出来るギャラドスと火力と耐性が優秀なコイルが旅だと超強い
SMを新ポケ縛りでやろうとしたけど鈍足祭りすぎて折れた
ぬしや名ありトレーナーは努力値振ってあって従来よりも敵強めだから
今までのシリーズで活躍できてたぼちぼち早い程度の奴だと上からぶん殴られて落ちるなんてのも多いから固くて火力あるやつが強いと思うよ
旅パで優秀なのはタイプバラけられるフルアタだと思うの
エスパータイプは概ねこれを満たしてくれるから結構便利なのよね
お陰で新作で出るたびに旅サーナイトが高確率で旅パスタメンに入る
低火力でも高耐久ならアイテムでパーティを立て直すまでの壁役にできるんだがねえ
旅パで求められるのはSとAorCが高くて技範囲が広いか通りが良いかだけだからな…
地面タイプに電磁波を当てられる唯一無二の強みがある
なおゴーストタイプには無効化される
何故コイツをあのタイミングで強化したんだろう
それこそグラエナとかアブソルとかもっとS20↑させるべき同期はもっといると思うが
命中100のでんじはを地面に撒けるのが割と強みだったけど
地面を麻痺させる方法増えたし電磁波が命中100でもなくなってしまった
ギャラドスは素でそれなりの速さあるの偉い
100超えてる種族値は一つもねえどころか初登場時点では体力以外全部70未満…
長年やってるからしゃーないんだけど
今の強さインフレ凄いよね
伝説の特性なんてカスみてえなモンが当たり前だったのに
最近の伝説はみんな特性までクソ強い
特性が実装された世代のパケ伝の特性が馬鹿みたいに強かったからなんかしっくり来ない話だ…
グラカイの時点で強かったというか特性って新システムありきの設定だろうし…
初代金銀がプレッシャー祭りになってたのは適当過ぎるけど
今ほどガチステータスが少ない時代の当時としても石進化でこの性能は異常
名前かっこよくしただけでこれアレと同じじゃんみたいな特性もわりとあったしな
微妙に上位互換だったりはするんだけど
ディアパルも専用特性くれてやってもよかったじゃん…
でも時間と空間っぽい特性ってなんだろう
時間は反動無効とかチャージ技溜め無しで打てるとか?
時間は行動順を変えたりで良いけど空間はなんだろう…ルーム系?
レベル進化ならまだ希望もあるんだが石進化なのが無慈悲
アイテム進化は大変ポリねぇ…
アイテム進化かつそこから進化先があるカミツオロチが増えたから石進化からさらに追加が増えるという希望は一応抱いてもいいよ
序盤ノーマル使い続けるとしてもマッスグマ使うわ…
RSならマッスグマは旅パtier1だろ…
御三家 ジグザグマ キャモメは鉄板よね
おまけにものひろいのお陰で地味に金策が捗る
Sを盛ってもどうにもならんのは希望と言っていいのか?
一応あと40以上盛ればだいぶマシになる
こいつは20盛ってなお低いのが問題
ノーマルスキン自体強化はされてるんだけどやはり弱点突けなくなるのキツい
便座カバーみたいなののせいで見た目も正直…
コンテスト用って言いますけどねえ!
バトルしなきゃ進めない以上コイツを育てる手間とコストが無視できねえんですよ!
可愛さは進化前に負けてるのが救えない
いっそメガシンカして場にいる全てのポケモンのタイプと使用する技をノーマルにするとかいう強制等倍の殴り合いさせる暴挙やってみない?
あんまりいいたくはないが進化前の糸目の丸っこい方がかわいい
チョロネコレパルダスとかニャルマーブニャットみたいな別方向の魅力も薄い
ノーマルスキンとかいう強化に見せかけたゴミ特性も悪い
ずっとエネココロだと思ってた
なんなら今もエネコロロなのかエネココロなのかたまに分かんなくなる
コンテスト用がコンセプトのポケモンいてもいいけど別に種族値をゴミカスにする必要はないよな…
アンノーンみたいなフレーバー全振りはもっと居ていいと思うが
半端なのは良くないんだろうな
伝説は別にグラカイの頃からバカだったしザシアンから急に桁が吹き飛んでもなんとなくわかるんだけど
最近は準伝説ポジで一般枠として対戦に出てくるバカが多すぎると思う特にパルデア
パラドックスに近いUB居るのも含めて準伝が環境にガッツリ居るのアローラの頃と変わらなくない?
まずいエネコロロだ
でもこのまずいエネコロロしかアローラには居ない
プレッシャー勢も専用特性にしてほしさある…
レシゼクみたいに名前だけ専用でもいいから
もう伝説も夢特性あるんじゃないの?
はいテレパシー
夢特性あるのにダメなディアパル
当時は強かったから…
懐古主義に両足突っ込んでるけど秘伝技で新天地に足を踏み出したり
移動中にも適用される特性を使ったりする要素が年々オミットされていくのがちょっと寂しい
