久々に遊びなおしてて今浮遊大陸脱出したとこだ
昔クリアしてるからネタバレしてもいいよ
ここの衝撃はなかなか越えらんない
ジョブ何にしてる?
ナイト・モンク・白魔・赤魔
強いジョブは知ってるけど俺のパーティはこれなんだ
雲をしゅりけん乱打とケアルガでゴリ押した記憶があるがプレイ動画見てもだーれもそんなことしとらん
エウレカの武器を忍者が装備すれば攻撃面では特に不足はないからなあ
エリアにエリクサーをあげない方法
こいつにあげるのはポーションでよかったなんて…
シドの嫁がエリクサー飲むイベントあったせいで!
このパッケージやっぱカッコいいな
プロテスがマジで強いんだけどそれを台無しにするウィンドウイレースバグ
3D版がSteamでも出来るって聞いて迷ってる
しっかりした出来で面白いぞ
だがオーディーンからグングニル2本手に入れようなどとは思わないことだ
3D版は3D版でFC版の頃は見向きもしなかったジョブが最後まで使えて嬉しかった
俺もラスボスはしゅりけん可能な限り買い込んで倒してたよ
NTT出版の攻略本に頼っていた人は大体そういうもんだと思いたい
竜騎士好きだけど
とてもじゃないけどエウレカまで使い続けられる性能じゃない
吟遊詩人はラミアの竪琴の仕様でワンチャン
悠久の風が名曲すぎる…
1ループまでが長い
エンカウントとかそもそも歩きで長い距離を移動しないとか
聴こうとしないと最後まで聴けない
とにかくプロローグからタイトルまでの流れが素晴らしすぎるよなFF3
でも初プレイだと何か暗闇で変な音立てながら回転してる主人公?みて凄く困惑すると思う俺はしてた
なのでここをダメにしたピクリマは個人的に好きじゃない
グルガンぞくって誰だよ…コイツかぁ~
昔クリアしたことあるからガルーダにも苦戦しないなんてナイーブな考えは捨てろ
うるせ~しらね~が3だと思ってた
2か
初FFだったせいもあってか思い入れ補正あるだろうけど
雰囲気はシリーズ屈指だと思ってる
FC版の雰囲気いいよね…
主人公ズに個性が無いのが最高だし音源も最高だぜ
にとうりゅうのSE
気持ち良すぎだろ!
ヘイストかけると更に気持ちよくなる
しろま4でクリアしたなぁ
トードとミニマムがつええんだ
ゴブリンからポーション獲得するのを日課としていたのが懐かしい…
今思えばあれが俺のバグ技解禁の原点だったんだな
ラグナロクとかで攻撃中によく見ると剣のドットも凝っている
またリメイクしねぇかなぁ
ゲームそのものが全体的にスピード感あるんだよな
乗り物すら早い
ワールドマップのギミックが大胆よね
浮遊大陸抜けたら全部沈んでて
もう少し進めたら全部浮かんでくるの
終盤の敵やボスが雑に全属性耐性持ちで武器が無属性じゃないとちょっと困るのはどうにかして欲しかった
たまねぎ装備コンプできるのかこれ?ってくらいドラゴンに会わない
ネットに繋げて初めて判明するクソ仕様!!
魔界幻士めっちゃ名前かっこいいのになんでやめちまったんだ
4階以降に潜って数十戦してようやく会えるドラゴン
おかしらといえば俺はこっちのおかしら
次から次にいろんな街と人が出てくるのが楽しい
自力でソードだけ2本集めたなたまねぎ装備
友達に借りたら2年近く返し渋ったけど裏技なしでオニオン装備一式を一人分揃えててすげえ…ともなった
シールドだけ5個あったのが裏技使ってないリアリティあった
エウレカの1層目でレベル上げしてたけど
スレイプニルがハイポーション落とすからよくハイポーションがカイザーナックル99個に化けてた
正確にハイポーション99個がトリガーになって空欄からカイザーナックルが生成されてるなそれ
ハイポーションはそのままあったはず
浮遊大陸と超古代文明という正統派なようであんまりないファンタジー世界
クラーケンにブリザガが効くと知ったのはつい最近
4と並んでボスBGMが死ぬほどテンション上がるFFだと思ってる
デッシュいいよね
いつまでついてくんだこいつ…って当時は思ってた
思い出と言えば
魔人のたいりょく96とかあって高すぎてレベル上がってもHPが50とかしか増えなかったのと
闘ってギル増やし過ぎて気付いたらオーバーフローして10000ギルくらいになってたのだな
あと前半のボス戦がドラマチックな勝ち方が多かったのが楽しかった
ファファファ……しねい!
自己紹介→しねい!まで一文でまくし立ててくるのは独特な味があっていい
飛空艇を手に入れる→岩にぶつけて大破させる
飛空艇を解放する→サロニアに爆破される
何度見てもひどい
ポーション99個技とか言われるけど特定アイテム99個持っててその上でそれをドロップアイテムで手に入れるってって条件満たすならなんでもいいからなアレ
めぐすりとかどくけしでも起こりうるから偶発事故起こさないためにこの辺は99個持たない方がいい
浮遊大陸は火のクリスタルの洞窟にいるサラマンダーがクソ強かった思い出が
サラマンダー強いしおおねずみ強いしハイン強いしでヒリヒリだったけど楽しかった
めちゃくちゃつよいけど戦士と赤魔が炎耐性の装備できるの知ってたらかなり楽できる
下手したら逆に炎弱点の装備してるからその場合やばすぎる
すべてのぼう
ゴーレムのつえ
これがわしの強さの秘訣
この作品のフレイムとアイスの耐性弱点がすごく覚えづらい
耐性だけならいいけど弱点つくのがな…しかも4までこの仕様だし
クリスタルのある洞窟の曲めっちゃ好き
ファミコン版音源でずっと聴いてる
使うとケアルの効果があるちょうろうのつえも忘れないで下さい
友達の家で見てBGMの出来にショックを受けて
ゲームは買えなかったから悠久の風伝説だけ買って聴き込んだなあ
この歌付きの曲もゲームで流れるんだろうなぁ…!
俺ファルガバードの曲好き
なんか哀愁がある
吟遊詩人とか風水師の村も同じだったはず
表示は9999までだけど内部でダメージはもっと出てるから火力はどんどん上げていいよ
ピクリマもBGMこっちにして遊ぶくらいにはFC音源良すぎる
フィールドエンカウントが少ないゲームなんだけどあまり気づかなかったな
あんまり歩かないもんな
想定される最長徒歩移動がトックルから古代人の村までか
アムルからゴールドルの館までだもんな
基本的にずっと空飛んでる
どこから広まったのか知らないけどポーション99個にして変化させたいアイテム右下においてゴブリンからポーション拾うアイテム変化技をみんな知ってて驚く
これで99本のラグナロクが完成した
くらやみのくも戦はイントロからの盛り上がりがたまらん
小学生の時はラスボスに負けてクリア諦めたゲーム
ラスダンセーブ不可で全滅は心折れるってばよ
