割と自信あるけど護石もプレイヤーが望んでるエンドコンテンツじゃないと思う
いや護石はわりと望んでるコンテンツじゃないの?
装飾品あるし正直ガチャしたくはないよ
モンハンなんてずっとガチャゲーじゃん
素材相手にキャッキャしたいのであって…そういうのではなく…
まぁ一旦実際にアプデが来てから判断するわ
俺はエンドコンテンツ自体望んでない
スキル盛れるのも運は嫌だな
いや護石的なコンテンツは望んでた
やるかどうかはともかくとして
今のワイルズの状況ではあった方が良いってだけで護石自体は元から賛否両論だからな
今打てる手がこれしかないのはわかるし仕方ないと諦めてるけど心情だけで言ったらこんなもん実装するんじゃねぇよとなる
護石は無いよりあった方がいいよ
防具側のスキルしかない護石ガチャなんじゃないかなという予測までしてる
これ以下は無いだろうから俺は無敵だ
武器スキルも付くのは発表されてるからよっぽど緩くない限りスロット含めて大沼だろうな
護石ガチャあるなら装飾品のガチャ要素消さない?って思ってる
いやまあそこまでガチャ要素残ってないけども
ガチャ要素のないハクスラゲーが作れたらこのジャンルにおける革命だからな
護石は残念ながら割と求めてるものだろ
ガチャ増やすなら鎧玉緩和しろよ
はいヨォ
ログインボーナス
鎧玉多め
目的の為に周回するのと目的無いのでなんとか石にそれを見出すのでは話が違うというか…
モンハンにおいて護石に代わるハクスラ要素を求める声はずっとあるけど少なくとも今はそっちを考える余裕はないというか…
あったよ!
発掘武器!
秋のアプデでさらなるエンドコンテンツって言ってるから今回のアプデ出てる護石は楽なスキルつかなさそう
発掘武器は護石に変わる要素じゃなくて護石に+αで生えてくる地獄の要素だぞ
モンハン何百何千時間とやるタイプの人が求めるエンドコンテンツって
ジョジョブラキ極ベヒ超特ソロみたいなクリアしたら超達成感あって
自分の腕が上がったのを実感できる誰もが認める強敵みたいなのじゃねぇかな
ギルクエ140だよ
ライトプレイヤーも残ってないから「誰もが認める」という前提が生まれないのかもしれないな
俺モンハンの良い所って下手くそなりに準備すれば大体の敵は倒せる所だと思うんでちょっと違うかな
あって困るもんでもないし…
星8ゴアがすでにサンブレゴアより体力多いんだけど星9は傀異クエスト並にならない?
歴戦8だろうが9だろうがお友達と四人でボコれば雑魚だから
護石は論値目指すって意味ではあっていいけどシリーズスキル付く位しないとそんな劇的に変わんなさそう
今回に関しちゃ武器スキルとスロットの択が増えるから変わるっちゃ変わるんじゃね?
上位解禁からずっと存在してたら歓迎してたと思う護石
もう今となっては…
護石に否定的なのはよく分からない
お守りガチャも装飾品ガチャもたいして変わらんだろうにな
目的のスキルが出るまでガチャするだけだし
ランダム性による強化より何らかの積み重ねで強化される方が良いって言うのは分かる
SBの怪異化武器強化とか
護石もドロップテーブルの分散みたいなのなかったらアルベドから何かが代わりになるだけなんだよな…
賛否両論だろうとエンコンはあった方がいいよ
虚無で全員去るよりは賛の人達が残ってくれる方がマシ
護石自体は望んでるんだけど
それは自由なスキル幅があるって前提だから今のワイルズで来られてもって感じ
ガチャ要素足されていくの昔から不満だったんだ
プールが広すぎて理想形が遠すぎるんだもの
装飾品はともかく護石はマジでパターン多過ぎるからまともに引ける確率じゃないとこに毎度テーブルが絡んでくるからな
