【モンハンワイルズ】弓のナイレントナーフはバグだった模様。

モンハンワイルズ

【お知らせ】
現在、弓の見切り避け成功時の効果が少なくなる場合がある問題を確認しており、
明日8/22(金)配信予定の修正パッチ「Ver.1.021.03」にて、
見切り避け成功時の回復量を上げるよう調整します。

本問題が発生した経緯および今後の対応内容について、以下の通りお知らせいたします。

■発生している問題
弓において「同フレーム中に攻撃判定が2つある攻撃(※以下、二重攻撃判定)」に対する見切り避け成功時のスタミナおよび仕込み矢ゲージの回復量が
8月13日(水)配信のVer.1.021.00アップデート前よりも少なくなっている

■経緯
本問題は、Ver.1.021.00アップデートにて実施した
双剣に関する以下の不具合修正に起因して発生しておりました。

<修正した不具合>
双剣において「二重攻撃判定」に対してジャスト回避を行なった場合、
鬼人身躱し状態でジャスト回避した際の効果時間延長が正常に発動しない

<修正内容>
「二重攻撃判定」に対して、ジャスト回避の判定も二重で発生してしまうことにより、鬼人身躱し状態でジャスト回避した際の効果時間延長が1回分発動しない形となっていたため、
「二重攻撃判定」に対してジャスト回避を行なった場合も、ジャスト回避の判定は1回だけ行われるよう修正いたしました。


<弓への影響>
上記修正前は、弓において「二重攻撃判定」に対して見切り避け(ジャスト回避)を行なった場合、ジャスト回避の判定が二重で発生することにより、スタミナおよび仕込み矢ゲージの回復効果も2回分発動する状況となっていました。

これに対し、上記修正後は「二重攻撃判定」に対して見切り避けを行なった場合も、回復効果は1回分のみ発動する形となり、Ver.1.021.00アップデート前よりも効果が少なくなっておりました。

■次回修正パッチでの調整内容
上記の状況を踏まえて、
弓の見切り避け成功時のスタミナおよび仕込み矢ゲージの回復量(1回分)を
Ver.1.021.00アップデート前の「二重攻撃判定」に対する回復量と同等まで上げるよう調整します。

もはや何が仕様でバグなのかわからないな

強くしすぎたんでナーフしますでよかったんじゃ…

アプデナーフ欄に最初から書いてあるならともかくサイレントでこれやったからな

毎回こんなに丁寧な説明してるの?

弓使いは大切なお客様だからね

まあコードがグチャグチャだから変な影響が出てるんだろうなとは感じた

こっそりナーフしたけど文句来たから不具合対応しますってこと?

そんな感じ
サイレントナーフして直ぐにバレたからね

長々と書きすぎだろ

弓の勢力も大きいから丁寧に対応しないといけないからな

そっかーバグかー
テストプレイしてれば気づけたかもなー

でもちゃんとここまで丁寧な説明するようになったのは進歩だと思うよ
次からはちゃんと全武器ここまで修正内容書いてね

そこそこデカい炎上してたもんな弓のサイレントナーフ


まずサイレントすんな

弓最強武器だししょうがない

散弾ヘビィが弓の倍近いダメージ出てるからライト並のゴミにナーフされそうだな…

というか相変わらずユーザー有利を潰す時だけは早いな

潰そうとしてサイレントナーフかけてプチ炎上して元に戻ってるのでやっぱり政治って強い

画像見る限りだと想定外の挙動でユーザー有利になってたけど想定外の挙動した時のスタミナ回復量を標準にするねって読めるんだが
むしろ真逆じゃね?

報告信じるなら弓はバグってたけどヨシ!してたら他の直した時に正常に作用して効果量落ちましたってこと?
一つの挙動に対しても武器間で連携取れてなかったのか…

弓とかいう底辺争いをしてる武器をナーフしましたは流石に不味いからな…

双剣のバグ修正したら弓のバグ起こるのどうしようもない感ある
次はなんのバグが起きるのか

なんで弓と双剣のジャスト回避を相互作用するように管理してるのか分からない…

共通のシステムだからじゃねえかな

実際に作用するパラメーターが別なのに共通のシステムと管理できるわけないだろ
大剣と片手剣とランスのガードを全部同じに管理できるわけないだろ

プログラムって部品ごとに作って組み合わせるのよ…ジャスト回避が同じ部品使われててジャスト回避の性能や後の効果が双剣と弓で違うだけ
ガードもガードの部分の部品は多分共通だよガードの強さとか効果とかは個別に作ってるかもしれないけど

最初から作ってる側が納得するとこまでナーフ仕切ってから出してくれ

というか初っ端からバグ性能だったってこと?

あの…この理屈だと双剣も2回判定分にしてもらわないと割が合わないんですが…

そうじゃない…そうじゃないんだ…
双剣のジャスト回避による強化時間延長は何故か2回までしかできないという制限があってオマケに初期値より長くならないという天井まであるんだよ
双剣のジャスト回避が一回ゴミにされてたのを直した→弓がナーフって流れなんだ