メタルギアポータブルオプスって正史に入るの?

ゲームニュースや雑談

正史から外れたけどMPOのスネークと他の仲間も潜入ってスタイル良かったよね

正史じゃないの?

コジマがライトで消せないようにしたから…

監督が黒歴史扱いしてる
割にはネタ拾う

Δでソコロフの死亡が確定しちゃったからね…

Δ抜きでもOPSで実は死んでなかったかましたのは普通におかしいからな…


メタルギア一の名作だよな…

スレ画のmadgear音声が好きだった

敵兵と同じ服で怪しまれずに動き回れるの好きだったな

兵士ガチャゲーの始まり

これ以降全部これのシステムまるまる使ってるけどストーリーに全く合ってないんだよな…
スレ画は閉鎖空間で敵を説得しないといけない理由があったけど

スタミナやら体力回復がアイテム使わないとダメなのはね…

ジョナサン…

ソコロフの死が△で確定したからOPSはパラレルってことにね…

つってもメタルギアの歴史って後付けの歴史だからな…
そもそもビッグボスが死ぬ間際にソリッドにお前の父親だと言ったなんてMSX版だと影も形もない話だ

実際にやってみるとで驚くのは丸裸でイカしあった地雷原が室内

スネーク危ない!

こういうことっぽい

MGだって実質パラレルだし黒歴史発言ってマジなん?

大まかに似たようなことはあったが細かいとこは違うというスタンス
FOX隊が反乱起こしてそれを鎮圧してそれが後のFOXHOUNDに繋がるってのはあってるんだろう

そんなこと言ってない

黒歴史というかかかわってないから
アシッドとかと同じ扱いってだけじゃないの

久々にやりたくなったけどPSPはあってもバッテリー捨てたから動かせない

これこそリメイクしてほしい

CIA長官とオセロットのやり取りは本史っぽいのがね


4までは正史扱いだったけどPWとVくらいからどうしてもストーリーに矛盾が出るからパラレル扱いになった感じかと

後死んだと思ったマッドナー博士も4で生きてることになったしな
Δに関してはリメイクシリーズとして続くかどうかもわかんないし

KOJIMA HIDEO GAMEじゃないからあんまり触れない&矛盾があっても気にしない 程度のことでしょ

OPSがというよりOPSキャラが正史には存在しないことになったというか

ジーンとかいいキャラしてたんだがな

段ボールで隠れつつ順繰りに操作して巡回兵が一人づつ消えていくのホラーだよね

PWで小ネタとして言及するくらいには小島は気に入ってるでしょオプス

PWの後だと綺麗なボス過ぎて笑う

愛国者達結成前なのもあるんだろう
この後愛国者達が結成されて恐るべき子供達がおきてまたアメリカから出ていくんだからこの時まだ元気でもおかしくはない
FOX隊の反乱もキャンベルが生き残ってたこともゼロの策略だったと知れば凹みもする

自分で出したアイデアだけ拾ってる感じかな

これとサヴァイブのシナリオが同じ人って知ってだから良かったんだってなった

はっきり言って小島正史よりアシッドオプスライジングサヴァイヴと外伝のが好きなんだよな…

ゴーストバベルも入れろ

ジーンとエルザウルスラの影響でかくなりすぎない?って気はするな…ネタバレしてくるし

PW以前にサンヒエロニモ半島でMSFが何らかの傭兵活動してたのとビッグボスが遺産の一部を手に入れて後にアウターヘブン作るための資金に当てたのあたりは本編にも取り込まれたけどジーンの反乱とかメタルギアがあったとかはカバーストーリー扱いとかそんな感じ

以降の作品のふっ飛ばして空中回収は描写的にもゲーム的にもすごい合理的だけど
この一人ずつ拉致していくのも好き

スネーク危ない!

シナリオが良すぎる
システムも楽しすぎる

ソロコフが生存してるから好き

後付けの辻褄合わせのオンパレードだからもうストーリーに関してはあんまり期待してない…

シリーズ終わったのに未だに何を期待してるんだよ

スタミナ切れると死ぬのはええ…ってなったけど楽しかった

このゲームにスタミナいらないだろ…
対戦時はまあ…

整備のおっさんとかで潜入できるの良かったね
PWは統一だし

やたら強いスタイリッシュ研究員とか出来て楽しかったなあ

仲間が隠れてる段ボールの近くに捕獲したい兵士を寝かせて無線で回収してもらうのとか好きだった

あの時期に出たことを考えるとゼロが黒幕ですよってアピールも兼ねてたのかなとも思う
3から4だと少佐が!?ってなるけど間にOPS挟むとそういや変だったな…ってなる

3のパラメディックあたりはこの頃からうんぬん言われるけど少佐はあんま無いもんな
シギントはDARPA局長なんだよね…は言われてたけど他なんかあったかなそういうの

若キャンベル(古川登志夫)

良くも悪くもMGSファンが作ったゲーム

パラメディックも潜入!とかは流石に外伝のお祭り感がある

メタルギアシギントができる!

開き直って完全に世界観違うGB好きよ

進んで段ボールに隠れてバトンタッチ合間に拉致を繰り返して進むのがシュールで好きだった

イケメンで口が上手いってのはかなり分かるわ


配達員じゃないとアイテム持ち込みが少なすぎるんよ

正直3の続編としてはPWより好き
というかPWいろんな意味でとっちらかりすぎ

ネイキッドスネークの後日談として凄い綺麗なんだよな

MGSの携帯機版って感じで納得できる落とし込みだった

面クリア形式で省エネとゲーム性が合致してたね
対戦もここで流行った

このシステムがすきなら+は一生遊べる

服装でカモフラージュとか無理だろ…
捕獲した元職員ならカモフラージュできるわな…

PWだとスネーク超えの兵士結構出てきたけどOPSで居たっけな
なんかヘルスはスネークより高い奴ちょくちょくいた覚えはあるけど

ビッグボスのルートとしてはこれもどうかなぁ…って気もするが
まぁ結局ネイキッドの人間性とMG12のビッグボスが乖離しすぎてるんだよな…

話としては順当に堕ちていってる感じはする
3でボスと国に裏切られたとなって
OPSで自分と同じように人や国に裏切られた兵士が大勢いることを知って
PWで完全にボスに逆張りはじめて
Vで世界を敵に回すことにしたって

PWとTPPは話の流れ的にもなんで敵兵捕獲縛りで新兵ゲットしなきゃいけねえんだよすぎる

リスクしかなさすぎるよな…

よっしゃ!科学者を助けてメタルギア作るか!

OPS以降のシナリオで「ジーン」と「ミーム」ってルビを使い分けるようになった印象がある

EDが良いよね

時期が近かったからかスマブラにも収録されてるやつ