ドラクエで耐性装備のが実は重要って
子どもの頃全然知らなかった…
とにかく守備力が高いことしか考えてなかった
魔法の鎧とかドラゴンメイルとか顕著だけど
他の装備は分かり辛いよね
別に知らなくてもなんとかなるから
水の羽衣…お前だったのか…攻撃呪文のダメージを軽減してくれていたのは…
まず数字で見れないし情報もないからな耐性装備
この賢者格好いいよね
みかがみのたてみたいな耐性と防御力兼ね備えて且つ店売りしてたりする装備大好き
しかも場合によっては最終装備に食い込む
ゲーム内で見えないなら無いのと同じ
ダメージ数みて魔法の鎧とか水の羽衣とか
特殊感ある名前のやつは特別なんだって漠然とは分かった
敵も味方も耐性のことずーっと教えてくれないよね
気づくと確かにめっちゃ減ってんだよなダメージ量…
メラゾーマあたりはかなり差が出る
7リメイクで敵の弱点属性が明記されるっぽいのには割と驚いてる
そもそも呪文の効きやすさとかも教えてくれないからな
ドラクエは水の連中が炎に弱かったりややこしい
耐性はダメがっつり変わるから気付きやすくない?
どの装備のおかげで減ってるかとか分からん
一番ややこしいの実は守備力10くらい上がっても
そんなダメージ減らないことなんだよね…
だから魔法とかの耐性に振ったほうがいいという
実ダメージに対して攻撃力がだいたい二分の一の補正
防御力が四分の一くらいだっけか
みかがみのたて装備たらなんか炎には強くなってそうと思うじゃん!?
みかがみってなにー
ミラーシールドは許さない
ちゃんと値として表示しろ
昔のゲームはマスクデータおすぎ!
マリオRPGでジャンプ使い続けると強くなります!とか教えてよってなる
究極のジャンプとは「ジャンプ」なりってスーパージャンパーが…100回ジャンプなんてできるか!!!
でもロマサガよりはいいよ
マスクデータどころか表示間違いだの意味なし数値とかもうね
見えてるものが信頼できないってな…
女神の盾いいよね
確か守備力4上がってダメージ約1軽減だっけか?
計算式調べてみると防御力のダメージ減衰あんまり効果高くないな…ってなるなこの頃のドラクエ
耐性考えるのめどい…
特に耐性意識してどうこうした事は無い
最終装備がなんか勝手に耐性付いてる
大地の鎧とか大層な名前で売れないし付いてると思うよなあ!!
マスク多いのと属性管理ガタガタだったし
耐性系は装備更新した後食らった瞬間異様にダメージ減ってるから新しい装備の何かが能力を持ってるっぽい
…まではわかるがどれで何の耐性がついてるのかわからん
なんか強いなって感じになった後検証するほどの元気はないだって小中学生だから・・・
SFCでようやく商人が効果教えてくれる
炎とか使って来る敵もまあまあいるけどやっぱり通常攻撃に耐えられる強さが一番だよなって数値を優先しちゃう
火炎とメラが別属性とかがわかりにくい
火炎は炎の攻撃じゃなくてブレス属性だからな…
なんで雷なのにイオ属性なんだよ
ギラ属性もある
マジでなんなんだこいつら
いかづちのつえ
らいじんのけん
いなづまのけん
特技のいなずまもイオ属性だっけか
俺が馬鹿だったから力付くでクリアしてたけど賢い子たちのコミュニティでは耐性の話とかされてたんかな
ドラゴンシールドが買えたときの安心感がすごい
4とか鎧と盾のバグで耐性上書きされるし当時じゃわからん
ドラクエ6の人間の耐性がリメイクで消えたのにケチつけてるやつほんとに気にしてたんか?ってなる
他はともかくミレーユの混乱完全耐性無くなったのは割と困ったよ
そこでプレイヤーに文句言い出すの全然わからん…
防御力がゴミのRPGとかなり派手に効くRPGがある
ドラクエは真ん中くらい
ドラクエの防御って数値自体はそこまで効かないんだけど割合軽減じゃなくて減算するから格下には無敵なんだよな
特定のドロップアイテムを集めたいとかで雑魚を狩り続けるときとかはすごい
9とか並み居る最強装備を押しのけて腕の最終装備はげんまのこてだからな…
呪文も属性あるとか気づかなかったよ
炎とか氷とか言っても耐性持ち以外にはダメージ変わったりしないしフレーバー的なもんだと思ってた
攻略本出すの前提で隠してたのかな
5でピエールの耐性が優秀とか意識してなかったな…
ブレスが減るなぁってのはわかるんだがずっと感覚的なものでしかなかった
ガキだもんな
ドラクエ5はスライムナイトとか出すと露骨にダメージが減った
もうコイツら三匹でいいんじゃないかな
フバーハが火炎と吹雪を軽減してメラとヒャドを軽減しないの理不尽だなってずっと思ってた
マジックバリア・・・・?
当時は攻略本ですらふんわりとしか教えてくれなかったような…
ありがとうはぐメタ装備
防御力と物理耐性が別に存在してるゲームもある
そのへん補いたいなら戦車に乗るか防弾カツラを被るかのどっちかになる
5はブオーンと戦う時に露骨にダメージ違うから気づいた
攻撃するとき弱点わかるようになったのつい最近という
4コマ劇場で「すごい水の羽衣は炎を防いでくれるぞ!」とか言ってくれてそれで気が付けた
〇〇を軽減くらいは見えてる情報であるけどその軽減率も防具ごとに変わるからな…
弱点とかあったんだドラクエ
ふぶきのつるぎ最強装備とかわかるか!!
耐性ありと耐性なしだけでダメージ増加はない
耐性はあっても弱点属性は無かったね
実装されたのはどの作品からだろう
11は全部書いてあってわかりやすかった
説明見たら書いてるとはいえほのおのたてが炎軽減するのか氷軽減するのかブレブレで分かりにくいの困る
でもドラクエは隠れてるくらいでちょうどいいとも思う
まあ別に老人向けのゲームならそれでもいいんだけど
老人ですら騒ぎ出すから今
ギラとメラが同じ属性になるの長かったよな
メラ単体ギラグループイオ全体で全部炎攻撃なのになんで属性が長いこと分けられていたのやら…
キャラクターをガッチガチに鍛えてもはや防具の数字があろうがなかろうが些末な段階に至ると耐性が重用され始める
逆逆
ダメージ量考えたら早い段階のが耐性重要
でも気づきようがない
魔法のなんちゃらとか炎のなんちゃらとかの名前なら大体耐性付いてるからまあ買い
