やっぱり鎧玉交換のレートおかしいって
オメガに釣られて復帰してみようとかちょっと思ったけどこれで結局即辞めたの思い出した
鎧玉集まらねえって発売初期からずっと言われてんのにまるで余っているから活用してやると言わんばかりにゴグマジオスで使いますよ発言はひでえよ
マスターランク解放後の上限突破みたいなので足りなくなるのはまだわかるがまだ上位の段階で全然足りないは従来と比べてもバランスがおかしいかと…堅鎧玉以上じゃないと価値がほぼ皆無だし
最新防具だと一部位で重15か堅75個は重いって!
星8~9を15周✕5セット…!?
もう最近触ってすらないけどまだ鎧玉緩和すらしてないの…?
この部分欠片もゲームの面白さにつながってないのに
廃人は周回しまくりだから鎧玉錬成する必要も無く
それ以外の復帰含む一番人数が多いライト~ミドル層だけが困る仕様だ!
誰得?
モンスターの素材は集めやすい代わりに鎧玉を渋くする
これが新しいモンハンだ
はい!オメガを周回して集めてください!
やりたい事がソシャゲの運営じみてるから鎧玉は絞るし交換レートはぼったくりにする
詫び鎧玉は笑った
良い加減鎧玉大量に出るイベクエ実装して
今イベクエにあるのも別にすげえ!ってなる程大して出ないんだよね…
鎧玉以外の旨味も無いからあんまり行きたくないし
結局お守り掘りのついでに出てくる星9やってたほうがマシっていう
開発側がFの亡霊に取り憑かれてる感が少しある
これでマジオスの時に鎧玉を使うエンコンが来たら渋ってた答え合わせになる
何も考えずに鎧玉を用意してねって言った可能性もあるけど
元々鎧玉ってポータブルにする時に防具強化簡略化するための導入要素のはずなのに素材使ってた時代より味の薄い強化コンテンツになるのはなんなんだ感
ワールドとライズより渋い上に使う量多いの本当に何なんだろうね…
鎧玉がゴグマジオス挑戦権になるとかなの…?
もうマジで復帰勢壊滅すると思うけどそんなの
多分防具の強化で何かするんじゃないというのが普通の予想
悪評に流されず忠誠心示し続けた練度の高いユーザーへのご褒美でそれぐらいあってもいいだろ
受注にはゴグマジオスチケットが必要で鎧玉納品で交換できるぞ!
俺がやったモンハンで鎧玉がここまで渋かった奴があった記憶はないな…
最高レア素材溶かしても大した量の鎧玉と交換できるわけでもないから溶かそうと思えなくなるんだよな…
レア素材とかこの先ちょろちょろ要求されていくだろうし
自分はP2G世代だけど鎧玉に困るなんて事はあの頃からまずなかった記憶がある
鎧玉いっぱい出るイベクエあったとしても飽きるから同じのばっかずっと周回したくないんだよなぁ…
季節のイベントもチケット集めるの割と苦痛…
ヒラバミは弱々しいから割と楽しくはあった
雑にスタンプドーンしたり笛ぶおーしたらドカドカヒットするし
フレは復帰しても防具強化できないから強敵に勝てずにやめてくパターンだったな…
小技の火力アホほど上げてるからどんな技でも二発食らったら死ぬセルレみたいな追加モンスターを出すから
防御力の不足を感じてダルい気持ちになるのは当たり前なんだよね
これで鎧玉稼げますよ!系の記事や動画がどれも苦しい
そらまあ結局アホほど周回してください以外言えることないし
そりゃ一日ずーっと星9周回できるなら鎧玉には困らんだろうけど
それが出来るの少数の廃人だけだからな…
鎧玉集めようと思うと途端にHR上がりまくるのが嫌
武器防具はそういうゲームだからいいけど装飾品護石ならともかく鎧玉のために周回してくださいねはちょっとモチベが保てない…
通常オメガは今までの奴らに比べたらよく落ちる
問題は鎧玉が欲しい層がサクサク周回出来るモンスターじゃないってところ
というか素材集めたらもう行く必要ないんだよねオメガ…
それならお守り目当てに星9セルレかラギアの2択ついでにもらえるし鎧玉
鎧玉いっぱい出ますよ!ってクエストでいっぱい出ないのはイカれてると思う
鎧玉出ますよ!ってクエストがあるのはまあ分かる
鎧玉別にそんなに出ねぇよ
防具も一箇所14~20くらい伸びるから未強化だと一撃が増えたりするんだよね
そんな奴らに対して未強化で戦える人は鎧玉いらないだろうし…
鎧玉ってもしかしてマジオス戦で砲弾みたいに使うんかな
鎧玉が多めに出る高難易度クエ用の装備を整えるために
鎧玉がたくさん要る…
素材が足りないのは周回の動機にはなるんだけど
鎧玉が足りないのは単純にダルいだけなのよね…
昔のモンハンよりは鎧玉での防御増がそもそも少ないからフル強化とレベル1での被ダメ差が少なくなってるけど(380vs450だと被ダメ1.15倍ぐらい)だけどこれで被ダメ調整で意味持たせられるのかな?
