3DになったFF6遊んでみたくない?

FF

FF6をフル3Dでリメイクして欲しい
ローポリで構わないから

大炎上するだろそんなの

DSやPSPのFF3ポリレベルでやってみてえな

正直過去JRPGのリメイクはあのスタイルが一番だと思う

FF3にポリゴン版なんて存在しません

マッシュ編がエライことになりそう


魔列車から逃げながら戦ったり魔列車にメテオストライクしたり
滝を落ちながら戦ったり海流に流されながら戦ったりを3Dで表現できるかな…

その辺は7Rのバイクみたいにミニゲームっぽくすればまあ

もしデフォルメモデルで作るにしてもFF7ECレベルになるんじゃねえかな

全く詳しくないけど安く作ろうとしてもFF15ポケットエディションみたいのになったりしないのか

そういえばPS版で6の3Dムービーあったよねゲーム内に挿入されるやつじゃなくOP的な感じで
あったよね…?

OPはティナが魔導アーマーで出撃するシーンでEDはセリスのエピソード盛り合わせ+α

今さらローポリでやるには勿体ない題材じゃないかな

このままながめるのもいいかを日和らずやってくれるなら

天野喜孝イラストなら企画が通る気がする

そういや4はポリゴンで出てたっけ

天野喜孝絵ベースで3Dだと高級人形劇というかドールっぽい質感も合いそう

ピクリマだとラスボスのBGMの切り替わりが途切れちゃてたからちゃんと繋がるよう再現して欲しい

ディシディアくらいの感じが無難

何かゴーレムを鞭でしばき倒す3Dムービーが7の体験版に入ってた気がする

昔のVジャンプでそんな記事を見たような…

PS版ムービーは当時なりって感じだったけど
今見返すと5の遺跡かくれんぼするタイクーン王で耐えられなかったのだ…

PSに移植してみようぜ!でもそのまんまじゃ売れないからムービー付けるかって経緯のやつだっけ

正直キャラ等身上げたら台詞とか演出まで細かく弄らないとコントみたいに見える場面増えるだけだから割と大変な気はするんだよ
FF8の時点で結構感じてた部分でさ
FF9辺りの等身ならそのままで良いとは思うが

ノリとか間とか3Dになるとそのままってわけにもいかんからな


聖剣3でもあったな

FF7Rがあれほど大袈裟なリメイクになったのがその辺の理由だろうな
FF7ECみたいなやり方もあるけどあれ買い切りオフラインでやらせてくれ……

FF3とかFF4はリメイクのタイミングが恵まれていたという見方ができるのか
いやFF4は全部のプラットフォームで遊べるようにしてた感すらあるが…

ギャグにしかならん魔列車戦は14で形に出来たんだっけ
滝ダイブバトルとか海流バトルとか落ちながら戦うテュポーンとか弄る必要ある場面はまだまだあるが

3DのFF3はDSじゃなく3DSの時代だったらモンスターの同時表示数減らさずに召喚魔法のメリット死なずに済んだだろうから微妙じゃね
道中雑魚をパーティーメンバーが物理で一人一殺しても倒しきれない数を召喚魔法なら一発で薙ぎ払えるのが良かったんだし

DSだと4までしかリメイクしてくれなかったからなあ

贅沢言わないからリベサガくらいのリメイクで頼む

5を3Dというかビジュアルリッチ音声つきみたいなリメイクされたらガラフの最期で泣かされてしまう

シドに魚🐟あげるイベントがね

素手で獲ってきた生の さかな よ
食べて

今からリメイクされたらパーティ編成が固定になりそう

さかな?がどんなものが見てみたくはある

(味に言及すらされない類の)さかな

じゃあ俺は贅沢言うよ
聖剣3とかロマサガ2のリメイクみたいな感じでFF6が見たい

でも俺はここの開発にはFF5を1番リメイクして欲しいわ
ジョブアビリティもいい感じに練り込んでくれそうだしあとあのスケベモデリングで女キャラのジョブが見たい!

スクエニは割とリメイクの当たり率高い気がする
たまに外すけど

外注でファンに作らせてるからな…外して欲しくない要素はしっかりしとる

スクエニと言うより元スクウェアのIPのゲームはかなり手堅く作ってくれてると思う
たまに外しちゃっても速攻でアプデが出てくる印象

女型モンスターの露出が軒並み抑えられてしまう

よく考えたら足付く深さにいる魚手づかみでとって来て調理せず食わせるのアレだな
魔法使えるから捕まえる事自体は出来るとは思うけど

フルリメイクしたのに破壊される😭

聖剣3やロマサガ2みたいなのは5は合いそうだけど6はちょっと違わね?
6の硬質な雰囲気には合わん気がする

そうするとFF7Rくらいの手間をかけないとならなく……

DS 3 → DS 4 → 光の四戦士 → ブレイブリーデフォルトという流れ

俺はもうセリスやマッシュのおっぱいがばるんばるんしてるのさえ見れればそれでいい

外注に作らせるにしても指揮するのはスクエニの人間では

リベサガぐらいには頑張れないんならリマスターというか
ピクリマ路線で十分なんではという気はする

受注したピクリマの開発にあたって過去自分らで作ったGBA版の追加要素が許されなかったトーセくんに悲しき過去…

ピクリマも最初のスマホ版の時に不満溜めたスタッフがコンシューマ版のプロデューサーになってようやくなんとかなった

ピクリマでGBAの追加要素まで入れてくれれば十分だって言ってるんだよ俺は

GBA版までカバーだとFF3が追加要素なしFF4は追加要素足りないで結局不満は出るんだ

ピクリマは落ちつくまで大分かかった
Steamで全部入りを即買いしたけどずっとベータテストやらされてる気分だったな

演出が無駄に凝ってテンポが悪くなるようなリメイクはちょっと…

6ってギャグっぽい部分ばっかり思い出してしまう…いや暗いところはかなり暗いんだけど

【オフラインのナンバリング】
2009年 13
2016年 15
2023年 16
【FF7】
2020年 リメイク
2024年 リバース
ナンバリングの方は7年間隔…?


アクションにしたい要素多いな…

でもティナは緑髪じゃないといやだ

6って女性キャラは少ないし着せ替えとかもないからそっち方面では実は期待できる要素が薄めだったりする

オペラで好きな衣装選べたりとかだったら良いんじゃない?

そういう意味では5でちょっと見てみたいが
仮装行列だなこれは…

ドット絵の色合いやデザインを3D化するとかなり浮く感じがするなぁ…

3Dならディシディアみたいな感じでいいんじゃねえの?

  1. DQ7リメイクが見下ろし型マップを守ってるみたいだし
    FF3と4のDSも3Dになっただけでイベントだけ豪華にしてるからまああんまり変えない方がいいんだろうね
    個人的にはブレイブリーデフォルトくらいの画面であれば…いやもう物足りないか

  2. → このままながめてるのもいいか…

    エドガーとリムルの絡みが薄くなる

  3. リベサガがウケたんだから普通にアリだと思うけどな
    個人的に3D化の一番の弊害って演出やシナリオのテンポの悪化だと思ってるけどリベサガはそこもサクサクだったしあんな感じなら大歓迎

    • あそこの悪いところは原作の強いところを軒並み潰すことだから
      (アマゾンストライク・ラピッドストリーム・クイックタイム・クロスクレイモアなど)
      まずまっさきに標的になるのは「きかい」と「にとうりゅう」だろう
      あと「クイック」とか「アルテマ」は間違いなく著しく弱体化される
      くしくもリベサガは「クイック」タイムを弱体化させてるからほぼ確定
      「ものまね」「なげる」も弱体化される
      かわりに使いずらかった「スケッチ」や「トランス」「ひっさつけん」「おどる」は強化される
      「ひっさつわざ」はコマンドの簡略化などされる
      面倒なのが変わらないのは「あばれる」と「おぼえたわざ」
      あの開発陣は間違いなくサド

  4. リベサガのとこのスケベリメイクでやってほしいのは圧倒的に5だな

    • 踊り子ガラフを見たいと仰せか

      • 見たいかどうかで言えば圧倒的に見たいわ
        リベサガのところは男も普通に出来いいしな