【モンハンワイルズ】激化スキルの仕組み分かっていること。

モンハンワイルズ

こっちにも書いとくかぁ
ある程度スキル付与の仕組み見えてきたんで書いておく
間違ってたらごーめんね
スキル付与は複数属性(または複数武器)同時に未来視したほうがお得!
・テーブルは同武器同属性で固定、逆に属性が異なる、武器が異なるとテーブルは違う
・テーブルは一回スキル付与するとすべてのテーブルが1個進む
・攻撃激化の場合は同タイプの攻撃の装置使用すると3個で付与できる(異なると6個必要で損)
以上のことから、実例(本命以外は結果見たらセーブせずリセットすること)
1、ランス火属性攻撃激化、会心激化、属性激化を1個ずつ作る(本命は属性激化とする)
2、ランス雷属性攻撃激化、会心激化、属性激化を1個ずつ作る(本命は属性激化とする)
3、火属性攻撃激化で5回、会心激化で5回スキル付与見る(6個目で呼応、10個目で無尽蔵魂見つけたとする)
4、雷属性攻撃激化で5回、会心激化で5回スキル付与見る(7個目で呼応見つけたとする)
5、火属性攻撃激化で5回、次に属性激化で1回付与すると呼応ゲット(通算6回)
6、雷属性属性激化で1回付与すると呼応ゲット(通算7回)
7、どれでもよいので2回まで付与(通算9回)
8、火属性属性激化で1回付与すると無尽蔵魂ゲット(通算10回)

助かる
復元ボーナスでもこれと同じ仕様なら欲しい属性ごとに未来を見て記録する必要が出てきたわけか

ありがとうございます
難しいな…まあとりあえず書かれたことそっくり試してみる!

1つの属性武器だけで未来視してたら、実は見てない他の属性のテーブルも進んでてそっちにも良い組み合わせがあるかもしれない
ってことか?

例えば片手剣の火属性でスキルガチャ回してる間に双剣の龍属性に神スキル組み合わせが存在してる可能性がある

無駄なく強化したいなら
片手火n回ガチャしてメモ→セーブせず戻る→双剣龍n回ガチャしてメモ→セーブせず戻る→メモ見て欲しいスキルを取る→なければもうn回ずつ回す…
を使う武器種の全属性でやるとお得、スキル厳選終えたら次は復元ボーナスもこの方法でイケる、だが死ぬほど面倒🌚


これやってる時間あるなら、マジオス倒してパーツ集めて正攻法でガチャ回してるほうがまだ虚無感作業感減りそうだな……
ともあれありがとう

属性値上限と激化で物理偏重武器はティア落ちたな

スキル再抽選は激化の素材でやる

ほんまや、タブ別れてるの気付かんかった
thx

激化時点でランダム強化の種類合わせておかないとイロカネいくらあっても足りないな

復元ボーナスって激化させる前にガチャしといたほうがいいか?
激化後だと素材勿体ねえ

これ先にアーティア厳選してから激化なのか
激化させてからボーナス厳選なのか
どっちがいいんだい!

とりあえず先に腐るほどある旧パーツから処分してる

リセットできると言ってもテーブル進めるのにアイテム消費が避けられないからアーティアの方でテーブル確認ピンポイントで強化してアイテム消費の方が良さそう

激化テーブル厳選出来るからある程度貯めてからやれ。ダハド防具見てからやるべき

激化みんなどれにしてる?
これ選び直せるんかな

激化そのものは1度やったら選び直せないぞ

ほんとだ、ありがとう
攻撃だと会心が下がるし属性激化がいいのかずっと迷ってたw

激化選び直し修正来ないとダメだろこれ選び普通に選び失敗した人大量に続出してるぞ

今回の厳選は武器によって属性補正倍率違うから双剣みたいに属性補正1.3倍になるやつは属性激化だろうな
笛は攻撃激化だと思う

激化のシリーズ付与って、同じ武器種で別物持ってきてもテーブルも一緒なのねm

シリーズスキルの厳選いらん激化パーツ使うにしてもめっちゃ必要やな狙いのスキル1個だけならすぐ出るけど2個厳選は無理や

結局激化は大体の武器で属性一択で良さそうかね

物理よりの大剣が激化の影響喰らったくらいで大体は昔厳選したアーティアの復元のEX狙うのが何だかんだ落ち着きそうだな


双剣とか全部切れ味2だからゴミになったわ

激化タイプ再選択と発動スキルの再抽選はできる
巨戟アーティア武器の復元強化→武器一覧でR1

あれ武器の激化と同系統の素材だと消費少なくて済むだけで激化の再抽選はできないぞ

えっ…
マジかすまんかった

激化再抽選出来ないの終わってね?

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