【ドラクエ】おにこんぼうというモンスター。

ドラクエ

こいつはおにこんぼう
DS以降のDQMではスタッフと寝ているモンスターとして名が知れているやつだ
…まあオフや大会に出るくらいモンスターズの対戦ガチ環境で遊んでいた俺含め数人くらいだろうし通じるかはわからないけど
3DS版DQM2ではこうどうおそい、亡者の執念、ギャンブルカウンターと優秀すぎる特性をなぜか複数備え、かしこさ下降配合時にはAI3回行動がギリギリでアホにならない数値もあって1匹でリバパや超大型にも対応可能という型の広さで環境のトップメタに君臨した
スタッフもそれを認知していたのか攻略本最終ページの集合絵にはセンターも飾っている
ジョーカー3体験版では実質ラスボスを務めDQ10チーフDも好きなモンスターとして挙げているモンスター界のアイドル的存在と言えるだろう
…なんで?

嘘解説とかじゃなくてマジなの?

非力デブ!(原作派)

バルザックではないのか

強いと弱いを行き来してるやつ

弱い時期もおわこんとして愛されてた


リリパットとか妙なモンスターに光が当たるゲームだよな
って思ったけど初代からしてキリキリバッタが最強格なゲームだった

ちからのたねおとすから好き

1枠なのに強すぎるだろ…が特徴だったからサイズ固定のジョーカー3は流石に弱かった

J3より前のモンスターズにおける強キャラの代名詞みたいな感じがする

ジョーカー以前はどこに需要あったか不明の超マイナーモンスターだったしケツ売ってるホモデブ

こいつの全盛期本当に素早さがいい感じだったからな

こいつが強いのは実際ガチ
大会とか対戦とかはほぼやらんかったけどそれでもコイツクソ強いなってなったし

バルザックはテリワンリメイクのRTAで輝いてたり
ギガデーモンはJ2Pだかで追加シナリオの道中ボスに抜擢されたりで
この系統はモンスターズで強いこと多い

心ないドラ10ユーザーに毎週毎週義務で殺されてるおにこんぼう

RTAで使われてたな

バルザックじゃない?

バルザック系列いいよね

DQM3には居ないの?

適当に使っても素で強くないかこいつ

なので運営と寝てるって話だと思う

J2でマジで強かったよな
素早さが遅めではあるんだけど命中に影響するほど遅くならなくてマジでクソだった

このサイズで優秀な奴いないかなーって探すとこいつが必然的に出てくる

しっぷうゼロの話だけでID出しながらスレ一個潰せる自信があるぐらいには嫌い

強すぎる憎しみで駄目だった


いいか
即効でハチャメチャ火力でこっちのモンスター2体潰されてそのままお前のターンねぇからされるんだぞ
言っておくけど俺は当時起きてたありのままを話してるぞ

ドラ10ではサービス開始初期にはレアアクセを落とす超強敵としてツアーが組まれたりしてたな
今も災厄の前座として毎日倒されてる偉い奴だ

初出の4では大型で最終盤なのにカスみたいな能力のボーナス敵で
おそらくギガデーモンと並ぶバルザックの人生は無価値だったねという愚弄に割かれた枠
これはこれでスタッフにホモがいる

ドラクエのソシャゲやってた時あのおにこんぼうがこっちにも!?ってチラッと話題になってたからヤバい奴なのは知ってる

バルザック(物質系)

俺の知ってるバルザックは魔獣系で…クソ強かった

大会でなくてもオン対戦やってりゃ嫌でもエンカウントしただろうスレ画は

デスピサロの前座はおにこんぼうだったかギガデーモンだったか思い出してる表情

なぜ嫌うんだ
ガチ勢は自分も使うだけじゃないのかい

使わなきゃいけないは好きになる理由にはならない

しっぷうゼロは公式がメタスキルを用意するレベルだったからな…
まああまりメタになってなかったけど

スモールボディの優先度より超行動速いの方が優先度上だからペラペラのスモボは全員動かる前に潰すっていう動きが一番手っ取り早いメタだった

モンスターのAIは自分で指示を出す1回目以降はかしこさ依存で決定されるんだけどこれが380を下回ると途端にアホになる
モンスターのステータスにはポケモンにおける性格のように上昇下降の補正をかけられるんだけど魔法を使わないモンスターは必然的にかしこさを下げることになるんだけど
おにこんぼうはAI3回行動を新生配合でつけてかつ下降補正をかけるとかしこさ384という完全にやってる数値になるわけ
これで2回行動のあとにリザオラルを自分にかけてゾンビ化みたいな頭いい行動を取ったりする

しぷゼロは調整不足の産物だから…
今みたいに調整できなかったし

1でメタルボディ耐久お化け2体とAI二回行動回復魔王のツインメタルが最強だったからって反動が酷すぎるでしょうが

最初のゼロのしょうげきはデメリット重すぎ!

失敗したら自分が死ぬのギャグだろ

みがメタとかもそうだけどストーリーの範囲で敵が使ってくるのはズルいよ

2プロ以外は大体強い気がするこいつ

おにこんとおわこんを反復横跳びしている

運営と寝てんの?は当時マジで言われていたぐらいこいつは強かった

ジョーカー以降のモンスターズは相手の行動を問答無用で封殺して殺すタイプの戦術が多過ぎる
ラウンドゼロなんか特に一方的にハメ殺しするためだけに生まれてきたようなカス特技と言わざるを得ない

なんでモンスターズシリーズたけじゃなくて10でも出番あるんだよ

確か相手の素早さが4倍を超えると命中率が一段階下がるんだが、どれだけ素早さ盛っても2000は超えないんだ
おにこんぼうは素で500ある
しっぷうづきは自身の特性や互いの素早さの数値を無視して相手より早く行動して攻撃するんだ
おにこんぼうは素早さを無視して最後に動く特性を持ってる代わりにステータスが高い
このゲームは大体デカいと行動回数が増えたりして何かと有利だが、合計4のサイズまでしかパーティに入れられない
おにこんぼうはサイズ1だ

これいつ見ても酷い

今までの強さ談義から2ぐらいはあるかと思ったけどコイツ…

AIなんたら行動はそもそもこのシリーズがAIの行動簡単に制御できるのもあってあまりに最強すぎた
公式の攻略本に攻撃力調整とかで制御するやり方書いてあったぐらいだし

知らんゲームについての愛憎入り混じった熱い語りを見るのは好きだ

鬼が棍棒もってるんだぜ?弱い訳がないじゃん

ドラゴン系です…

金棒持ったらどうなっちまうんだよ

亡者とこうどうおそいの行動保証がデフォルトであるのひどくねえか?

イルルカだかのスモボもクソだった時あった気がする
物理以外も確率でミスにする上にシャッフルとかの影響下でも行動優先度高いままみたいな

轟雷滅殺剣!!!1111

イルルカ3Dのスモボが猛威ふるったのは環境初期だけで超行動速いギガやら超行動速いスタンダードで簡単に対策できるからそんな強くないよ
超行動速い4体やらAI3回リザオラルおにこん対策の黒霧やリバースなんかが最終的な環境パになったと思う


まずこいつは火力がおかしくてギガキラー持っててしっぷうづき搭載できるというところから話が始まる

行動遅いからステータス盛ってもいいよね!!!

タクトのおにこんぼうはなんか普通だったような気がする

これが例えばゴーレムとかギガンテスあたりが持ってる性能なら有名モンスターだし仕方ないな…で納得出来るラインなんだけどスレ画みたいなのが持ってるのが尚更依怙贔屓感を加速させるんだよ

そんなおにこんぼうも2のマイナーバージョンアップでは弱体化した
偶数ターンにランダムで行動できなくなる特性と絶妙すぎて逆にカスだった素早さが下げられ素早さを補正しないと命中率が下がるようになった
故におわこんぼう

J2Pで下方したから禊は済んだなヨシ!
とばかりにテリワン3DSでまた強かったじゃねーかよテメー!
メタキンおにこんタイマスムドーみたいな並び100回は見たぞ!

類似品に鬼棍蔵さんも産まれたからな…

ゆとり世代のおにこぞうがギガンテスさんに預けられた結果産まれたやつじゃん…