また希少種に会いたい
SBで来ると思ったのに…
今や旧デザインのティガ太刀を知る者は少ない
P2Gの攻撃判定荒ぶるティガに会いたい気持ちと会いたくない気持ちが二つある
黒いやつのほうが戦いやすかった
3系以降のティガはカスや
ポポのためにあんまり好きじゃない寒冷地に来るやつ
勇気が今足りない
振り向きにスタンプをあわせるのは禁止です
まぁ今のハンマーのスタンプ何ぞゴミだからいいが…
すぐに閃光投げたら雑魚扱いするところが世界一のファンサイトの訳ないだろ
怒ったら隣のエリアに逃げていたのも今は昔
P2の頃のティガそういうデザインの殺戮マシンだったと思う
エンジンかなんかで動いてるだろって感じだった
地震の時にたまに顔を出す
昔はスタミナ無限だったしな…
実験場が初モンハンだったからこいつには死ぬほど苦手意識あったんだけど
間を空けて久々に最近のやったら大人しすぎてびっくりした
どうしちまったんだよ…
先祖に会いたい
キリンで鍛えたギリギリで突進かわすの使えるの好き
異常震域
轟竜が合流
地獄から来た兄弟
亜種だのなんだの水増したくさんいたけどボスが少ないよりいいわ
昔は昔で閃光ハメで終わりだしなあ
ディオレックスのBGM好き
寒いとこ苦手なのにポポ食べたい欲が勝って雪山に飛んでいく暴食者ちゃん
ガムートに勝てるビジョンが見えない
カッコいいよなぁ絶対強者
突進モーション変わってないのにあの頃の怖さは最早ない
初登場時は疲労がなかったから余計にヤバかったなそういや
あの頃は当たり判定がおかしかったからな
行動自体はすごく単調だからわかってるんだけど当たる
突進より回転が嫌い
いいよね殴ってる最中に回転のモーション見えてあ、死んだなってなるの
とりあえず閃光
なうのこいつ嫌い
亜種はもっと嫌い
ふっとばされて起き上がりにこっち突っ込んできてる時の絶望感
疲労システムの被害者
2回ジャンプの後の確定威嚇中にしか殴れなかったチキンの思い出
希少種がかなり好きだけど嫌い
いいよねクソデカボディーで突進しまくって挑戦者が腐ってダメ押しに爆破属性でダメージ増加してくるの…
くそがよ
戦闘中にも肉食うやつだから疲労モーションは似合ってると思う
関係ないクエストに乱入しやがって
ポポじゃねーじゃねーか!の衝撃は忘れん
苦労して倒してもろくな素材が出なかった
飛翔モーションがかっこよすぎる
超跳躍を真上にしてから羽ばたいて滑空とかかっこよすぎ
倒してもさほど強い武器作れないのがまた腹立つ
数字は大きいんだけどね
ハンマーで殴るとクソザコだった
2GのレックスXレギンスいいよね
銀冠くらいになると攻撃するタイミングが無かったわ
始めてあったのがFでFティガはアホみたいにデカかったからなんだこの理不尽なヤツって思ってた
あとからP2やったらすげえちっさくてF開発はやっぱアホだなって確信した
こいつのせいで敵は地形だと理解したわ
壁に沿って斜めに突進してくるのいいよね…
P3で弱体化したとボロクソだったけど
ナルガと一緒に降ってきたときの絶望感は凄かったぞ
IBは絶対強者とは言わんが強者の風格があったんだけどライズでかわいそうなことに
宗教上の理由で弓しか使えないんだけどP2Gは始めたてだったのもあって本当に苦手だった
P3の曲射と減気ビンでスタミナをガリガリ削れるようになってだいぶ苦手意識は薄れて
W以降はCSでこっちの機動力が上がり過ぎてなんてことない奴になってしまった
じゃがいももちゃんと見た目通りの当たり判定になったし
P2時代は大きい方が突進出だしの腕の下潜りやすくて楽だったな…
P3の時は前作のトラウマあったからまず逃げるだろ
逃げてたら勝手にバテてるから…
マルチで適当に遊んでる時にマガティガはるとみんなすっとガチ装備になるの面白かった
亜種からついたあのだらだら走行からのカッコいい咆哮モーション見るだけなら好き
P3のは弱体化したのがイヤだったんじゃないんだよ
攻撃判定は縮小傾向だし前より弱くなるのは分かってたから
問題は突進キャンセルとか振り向きフェイントみたいなティガに似合わない不快なモーションを追加しておいて
疲労状態はコケるようにしたから許してねみたいな雑な調整したこと
4以降の振り向きモーションなしで突進してくるティガレックスはカスや
耳栓だけはガチ
笛だったからクロール回避も覚えたし戦いやすくていい奴ってイメージ
P2G時代はこいつよりレウスのほうが苦手だった
こいつは新しくなるたびに疲れて転んだりして弱くなっていく…
P2Gが全盛期
今は牙を抜かれた
雷属性武器が好きになる
ワイルズにも来てほしい
ティガ倒してもティガを楽に倒せる武器は手に入らないのが辛い
弱点の雷属性の武器ってフルフルとかキリンとか大変だったよ
希少種が味方になるストーリーズをよろしくお願いします
4無印の希少種バカ体力だった記憶
マイナス会心だよなあティガ武器
ナーフされすぎてて今じゃ普通のモンスター扱いなのが悲しい…
あの頃の脅威度帰ってきてほしい
逆に4Gだと虚弱だったよな希少種
4のイベクエ個体と同じくらいのHPにされてたね
モーションの目立った追加は無い代わりにドリフトと大咆哮の回数上限が増えた
腕の下をすり抜けられるようになったときは感動した
スタミナ足りなくて転倒は見たくなかったし今も見たくない
ブラキくんと同じ格に舞い戻ってほしい
スタミナの概念が生まれて一番割食ったモンスターだと思ってる
また雪山山頂で壁を噛ませようとしたらズレてて斜めになりながらスライドしてくるティガがみたい
ワイルズにこいつ来たらDLC買う来ないなら買わない位モチベに関わってる
いいから鍔迫り合いさせろ
いる作品いない作品が曖昧になるやつ
初登場してから居なかったのはトライとワイルズぐらいじゃない
空中を飛び回るスタイルのハンターに対しては何もできなさそうだな…
亜種が金銀夫妻と同格扱いだったワールド
同じポータブル組のナルガやジンオウガが人気すぎるけど俺は一番好きだよ
大抵が3rdから続投する中何故か3Gにいなかったやつ
あの謎リストラ何だったんだろうな
4への出し惜しみ?
昔は恐怖の存在だったが今はただの走るトカゲだ
私ナルガ嫌い…
アイスボーンくらいの強さが丁度良かった
砂漠からジャガイモを3個同時で投げてくる
汚染されやすいジャガイモ
絶対強者
異常震域
クエスト名がかっこよすぎる…
燃え盛るじゃがいも
凍てつくじゃがいも
上位防具のデザインがダサくて好きじゃなかった
4GのXシリーズは好き
希少種のドタドタ走るモーションで笑ってたら死んだ思い出
帯電じゃがいもとか
ぬるぬるしたじゃがいもとか
感染したじゃがいもとかはないのかな
昔はじゃがいもにも龍属性付いてたな…
今は付いてないんだっけ?
ていうか当時もエフェクト無しで分かるわけないだろ!と思った
基本無しで地形に応じて火水氷が付くはず
こいつとかネルギガンテみたいな特殊能力じゃなくてフィジカルで生き残ってるやつ好き
脚防具がTバックになるのがえちえちすぎるけど肝心の女ハンターさんのケツが貧相なので映えない欠点
前足の前に位置取りして突進スカすの好きだった
希少種また会いたいけどもっと大きくなって欲しい
大ってつくほどデカく感じない
弓で行きゃ勝てっからこんな奴
絶対強者の後に出てくるウカムのクエスト名が絶対零度なの好き
突進にも龍属性付いてた
昔くらい早くて強くても良いんだけどいかんせんこちらの火力がカスになっておられるのが問題だと思うんだ
笛のストライプドラゴングってネーミングセンスが好き
希少種のじゃがいもは爆発だっけ?
チケットいっぱい貰ったから足向けて寝られない
2ndGでこいつをサクサクにするまでずいぶん長かった
G級の強力な武器が作れるようになってもまだ苦戦するんだもん
2ndの⁉みたいなBGMの入りマジで好き
3rd以降のティガの姿に悲しみを覚えたハンターは数多いと思われる
アホみたいなダバダバ走りから
ヤケクソ過ぎる咆哮モーションが追加されたが
咆哮の範囲が狭くて怖くないんですわ…
全部昔のティガに戻られても困る
高難度クエストで昔のが出てくるくらいならいい
SBのイベクエでノーモーション突進してくる茶ナスは面白い試みだったと思うこういうのもっと増えてほしい
疲労で息切れしてるティガなんて見たくなかった
部屋でティガの突進の真似したことあるよね
