デモンエクスマキナを遊んでいるよ。プラモも欲しい。

デモンエクスマキナ タイタニックサイオン

PC版買ったまま寝かせてたけど明日30MM出るって知ってバハムート?っていうのちょっとかっこいいなって思って今からやるかとなってる
2も気にはなってるけどとりあえず1クリアしてからだな…
30MM久しぶりについでに買っちゃおうかと思うけど朝行けば買えるのかなぁ…朝一でプラモ買いに行くの初めてだからわかんねぇや

楽しんでいるようで何よりだ

ACは出たばっかの頃は買いづらかったけどデモエクはどうなんだろうな
午前中に行けば買えそうな気はするが

俺はタイタニックサイオンを最近終えた
え…終わり…?あれで終わり…?

明日並ぶ奴はみんなクシャトリヤのほう行くと思うよ

ぶっちゃけアマゾンやらで余ってるぞ30mm


2は2でカッコいいが1とはかなりマシンの傾向が違う…というかACとパワードスーツくらい違うから気になるなら体験版をやってから手を出すのもアリだ

バハムートは武器いっぱいついててお得感あるよね

タイタニックサイオンはいろいろ好みが分かれるところでるからな…
あれはあれで好きだけどなんで1の方向性からこっちにいったのかはよくわかんねぇや

バハムートってゲーム内と名前違うけど誰も突っ込まなかったのか

1のバハムートっていうとレディアントグリームが一番近いかな
2ならフリングホルニ(バハムートではない)

ロボじゃなくてパワードスーツになったんだっけ

元々設定上ロボっていうかパワードスーツではあった
タイタニックサイオンでより小型化したっていうかスーツあじが増した

ANTHEMやりたかった人にはいいかもしれん
着脱アクションはないけど

ACだけどACじゃないちょっとACなゲーム

ACよりヒロイックみがあるというかキャラクターゲーっぽいのがいいと思う
続編出ないかなぁ…フリューで3作目ってなかなか出ないんだよな…

これフリューだったっけ…?

ごめんフリューじゃなくてマーヴェラスだった

2が派手にコケたっぽくて続編は期待できないのよね

タイタニックサイオンのゲームの出来とかは置いといてもAC本家の最新作出ちゃった煽りもろに受けたね…って感じなのがな

本家出てからまあまあ期間空けたからそんな影響はないと思う
一番影響あったのは体験版じゃないかな

ローグライクACゲー(?)としては楽しめたよ
でも相変わらずストーリーガタガタなのはいただけない

まぁTSは普通に出来悪いから言い訳効かないな
セールしまくってるし何とか次作に繋げようとはしてるんだろうか

本家ACがどうにも昔から肌に合わなかったけどなぜかこっちは肌に合ったから好き
理由はわからん

パワードスーツよりロボの方がいいとまでは言わないけどこのゲーム好きな人はロボの方が好きな人の割合多いと思うんだよな


TSはマジで出来悪いからおすすめしない
今まで買った中で最低のDLCストーリーだった

アッシュがいい奴過ぎた
比較対象がクズ過ぎた

ストーリーであんな主人公喋らせまくるのとか背景ストーリー濃くするならもうキャラメイク系やめちまえよマジで
しかもそれ踏まえても誰も好きになれないストーリーだし

敵倒した後のクリア後で掘り下げなのもだいぶ変
ああいうのってストーリー中に明かしてあんま倒したくねえなって気持ちを植え付けるためのストーリー要素だろ

タイタニックサイオンはアレだったけどまた次作だしてくれたら買いたいなぁくらいには好きだよ
たぶんメカのアクションがこっちのほうが好みなんだろうな俺

なんとなく新作のガンダムゲーがこれ系の雰囲気でさらに色々凌駕してるもんを出してきそうな気がするのよな…

TSを本当にやりたかったことといい出したの何だったの

1作目は1作目で狙ってたんだろうけどACだこれ!すぎたし独自路線いくならいくでいいと思う
どうせAC好きな奴はACしか選ばんし…
もちろんそこにあたってゲームバランスとかが伴ってないとダメだけど…

一作目もACとは結構別の味がしたと思うが

1の頃のデカさが良かったんだよ…

コックピットや降着シーンとかACにはない描写があって良かったな

探査がランダムBGMになってくれればいくらでもやれる

口の悪い味方がイラつきながら延々喋っとるのもだいぶ嫌なバランスだったな…

キャラ多い上にこの方は何をされてる方なの?がしょっちゅう発生するくらいキャラを理解できる要素がない

ルートシューターにストーリーいらないとは言うけど必要ですヨ…

必要だけどその上での下限値下回るのは流石にきついしない方がいいとまで言われても仕方ない

こだわりの異形化もゲームと世界観に落とし込めてるどころか齟齬が出てる始末だし独自色出そうとしてる部分がほぼ空回りしてる

バイクの操作性一向に直そうともしなかったのなんなんだろうねあれ

探索時間が長いゲームで足回りの操作性悪くなる装備はマジで使わないという学びを得た

操作性はマジで悪いよね
オブジェクトの近く走ると無駄にくるくる回りだすのなんなんだあれ

せめてストーリーが本当に面白ければ多少のアクション性の悪さは無視できたが…

大型ボスは1でも別におもしれー!ってほどの物では無かったけど続編で劣化するとは思わなかったな

ゲームは知らんけどキットの宣材めっちゃカッコいいよねバハムート

無駄に意味深な遺跡とその先探索できるのになんか適当に扉開けてるだけのお話とか納期不足ってレベル超えてる虚無

1はセイヴィアーとかジョニーとか弟とかキャラ良かったのに2はなんで

TSはこれ楽しいと思って実装したの?ってのが多かった印象
前作のロボ呼び出せる場面限られてたりなんか改造でキモくなったりクソたけえ塔登るのに放置する必要あったりで

TSも装備掘る苦行が青天井にキツくなってなければちゃんと遊ぶ気になったんだけどなぁ…
いくらなんでも装備の性能が全パラメーターで6段階くらいを乱数で良いのツモれはやり過ぎ
あらゆる意味で前作の良いところが潰れてた

ぶっちゃけまあ全部上振れした装備使う意味もそんなないんだけどね…

ハクスラそのものは好きなのよ
でも限度ってものがある

設定やキャラは良いんだ
出力が悪いというか足りない

マジでネームドキャラの数使いきれないなら減らした方が良かったと思う

TS体験版出た後のスレで毎回
AAAレベルの作り込みすげー!とか言ってる人が居たのはすごい印象に残ってるわ

グラフィック自体はまあまあ綺麗だったけどそれ以外がハリボテなのがあの時期じゃわかんないからね…

探索して美味しいポイント見つけるみたいなのが演出出来てないからな…
求められる乱数の上限を見たこと無いほど天高く広げたせいで何処で何やっても味がしねえ

ハード的な制限で生まれたアニメ的な爆風エフェクトとかちゃんと踏襲すれば良かったのに中途半端にリアル風にして画面自体の特別さも無くなった


無印でロックオン拡大のLV3狙って不死隊狩りまくるのとは訳が違うもんな…