大剣の真溜めとかは慣れたら使えばいい【モンハンワイルズ】

モンハンワイルズ

でかい剣振り回す
モンスター死ぬ

初心者ですが真溜めまで当てるのが難しいです

今回だとめっちゃ止まってるとか確実に行けるタイミング以外は使わなくていい

真溜めまでって言い方から察するに溜め3→強溜め3→真溜め3ってやってるのかなって思うんだけど
実はタックルを使うと強溜めの部分飛ばして真溜めの段階に持っていけちまうんだ

大剣使い始めたけど楽しいね
ランスに比べてめっちゃ乙るけど


抜刀コロリンを繰り返すだけでもモンスターは死ぬ
死ぬのだ

真溜めから傷破壊攻撃行けるの知ってからちょっと楽しさ上がった

溜めてる最中に集中モードを使うと方向転換出来て溜め斬りがメチャ当たりやすくなるぜ!

しっぽ切る
それがやくめ

しっぽ切った後どうすればいいか迷う

アルシュベルド倒すまでに一度も相殺なんか使わなかったぜ
もしかしたら立ち回り無印ワールドから何も成長できてないかも知れない俺…

モンスターのディレイが鬱陶しいという感覚が分かり始めてきた

尻尾切ったら正面に立って相殺タイムだ

今回ってどう使う感じ?

相殺後に真貯め暴発するとつらい

俺も初心者でまだサポとだけ遊んでるけど
オリヴィアさんたちがヘイト取ってくれるので真溜め結構当たる気がするんだけど運が良かっただけなのかな

自分にタゲ向いてない大技とかも当てるチャンスだからそのままどんどん狙っていく感じでいいよ

相殺の追撃強くない?

何より迫力たっぷりなのが気持ちいい

相殺決まるとテンション上がるね

うおおお傷破壊真溜め!
うおおお逆方向!距離遠すぎ!

うおおおとりあえず勿体無いからぶっぱだけはする!
あっ吹っ飛ばされた!

適当に振ってると相殺する
タイミングを合わせて相殺狙うとぐえー

相殺出来なくても溜め斬り上げのダメージが結構デカくて抜刀→斬り上げばっかり使ってしまう

抜刀技!超会心!達人ももっと積みたい!

狂薙ぎ払いが結構火力出るんだよな

なんかサンブレと悪魔合体してそうなモーションになったな…

ジャスガの後はどう振るのがいいんだいっそコロリンしていいのか

追撃の十字斬りはたしか真溜めに次いで威力でかいので実際強い

1000超え見えるとテンション上がる

そもそも大剣のジャスガってそこから何か繋がるんだっけ?

モーションこそ重いけど今回の大剣はかなり基本から取り回し易い

タックル真3が面倒すぎてちょっと余裕がありそうなときはただの縦切り2回からの真にしてる
もっと余裕のあるときは全溜めコンボしてるけどタックル真3を2セットとか狙ったほうがいいんだろうか

今作は溜めと強溜めもかなり強いからタックルで飛ばして無理に真3狙うよりは溜め3強溜め3強回転のセットで締めるほうがダメージ出るよ


真溜めなんか派生される割に使いづれえな…と思ってたけど集中弱点でカバーできたのか

タックルがたまにエフェクト変わってくらうダメージ減ってるんだけどジャスト回避的な仕様ある感じ?

睡眠後の儀式今回明後日の方向見ながらやれるようになったけど余計に謎の儀式感高まった

べちっは基本使わなくてもいい?

頭狙ってスタンできると何か嬉しいよ
あとはコンボ中のモーション短縮に挟んでもいいかもしれんけど俺はあんま使わんなあ

ジャストタックルあるね
なんか溜め段階維持できるやつ

溜めがシンプルに強いよねぇ
カナちゃん来て欲しくなる

なんか…思ったより自由に戦っていい感じ?

World真溜めのヒュオウバゴォォン!!みたいなエフェクト帰ってこなかったな…
あれぐらい派手で良いと思うんだけど不評なんだろうか

何やってもいい
俺は回避性能うま撃抜刀大剣で自由を感じている

俺は抜刀コロリンおじさん

俺は逆襲相殺おじさんであり相殺失敗おじさんでもある

集中攻撃で傷破壊するとそのまま真溜め行けるから歴戦傷とかダウン取れる部位は積極的に狙いたい

Wと違って抜刀ころりんでもダメージ稼げるから今作はかなり自由よね大剣

実際回避性能まであると回避タックルガードで選択できて面白い

カジキ釣るのつれぇわ

相殺で抜刀維持したいけどちゃんと抜刀技強いからいい感じの調整してる

傷破壊の迫真カメラでどこにいるのか分からなくなる

生存率高めつついい感じの防具にするビルドが中々決まらない

新アクションにも馴染んでるから武器アクションは斯くあるべしって感じ

弓と大剣しか使ってないけど弓のジャスト回避がかなり引きつけなのに対して
大剣の相殺が先だしじゃないと出る前に負けるのがちょっと嫌
出した後の判定を短くして良いから離した瞬間から相殺判定欲しい…

まさに今回の主役武器って感じ

装備探すと納刀入れてるのが多いけど言うほどいるかなあ今回の大剣
無しでも全然立ち回りに問題が無い

ダッシュの自動に頼りっきりで故意に納刀する必要がないくらいの快適さだからなあ…
抜刀術と同時に積んだら火力スキルとして輝く…とか?

他武器触ると大剣最初に作って他を調整する前に力尽きたんだろうなってのを如実に感じる

ライズの時もどうすんだこれ感ある武器がサンブレで化けた事あるし今回も後々で馴染んでくる感じだろうか

クラッチノルマも虫移動もないからすごく大剣って感じのテンポ

相殺を使わなくても抜刀溜め大剣で殴ると相手は死ぬ

相殺とジャスガなしじゃ生きていけない体になってしまった

今回ジャスガのおかげであっやべってなった時に適当にガードしてるだけでほぼ無傷で生き残れたりするからありがたい

現状本当に申し分のない火力とモーションであまりにも優等生って感じ

お手軽にぶっ壊れてるって程でもないのが本当に優等生だ

つばぜり合い狙いだけどガード出すの早まった!て場合そのままコロリンするか相殺切り上げ狙うかで過去一抜刀しっぱなし

ジャスガ後切り上げ溜めの安定感

あまりガードに頼る習慣付いてなかったからまだ慣れない

俺はガードボタンと集中ボタン間違えてモロに攻撃喰らうマン

納刀入れてるのは抜刀大剣が身体に馴染んだソードマスターかもしれん

相殺斬りを構えるのが基本立ち回りになってしまった…

死にモーション減らそうって気概を感じる

たまに真溜め入力出来てなくて棒立ちになる