【ダークソウル2】加点法と減点法で評価がかなり変わるゲーム。

ダークソウル

悪い子ではない

うーn…
いやいいところは沢山あるけど

この前やり始めて今DLC2つクリアした自分にはタイミングのいいスレ
煙の騎士は2回ぐらいでいけたけどエレナと騎士アーロンは10回近く死んだぞ!
流石にDLCはこれまでのボスと違うな

ダクソ2のボスとしてはエレナが最強だと思ってる

終盤のボス呼び出すのはちょっと無法だろ…

ネットの評判あれなの事前に知っていて身構えてプレイしたけどなんかちょっと癖があるくらいで普通に楽しめたゲームだった


序盤はかなりクソだと思う

四大ボスを思い出せない…

悪態つきながらもシリーズで1番遊んでるかも

イラつく部分が強いだけで良くないわけではない

加点法で75点
減点法で-2000000点
みたいな作品

ダクソ全部これだろ

無印と3の減点ポイントはこんなにデカくないよ

DLCボスも今の基準だと弱いよな
レイムは良ボスだけどかなり拍子抜けかもしれん

適応力なんかステ気にするわけねえじゃん
ある意味一番重要だった

ソウル持ち逃げして人の名前使って亡者狩りまくってる俺はだいぶ悪くないか?

これはこれで悪くはない

難しいを理不尽と履き違えてる感は一番強いタイトルだと思う

闇潜みって元々はスタンドだったらしいな

純魔やったらロックオンの距離が短すぎてバカかよ!ってなった
いやマジでなんであんな短いの?

ダクソ2は明るさに応じてロックオン射程が変わるってシステムになってるから

大鷹のちゃちい歩行モーションだけはまあ明確に悪い

エルデンは良くも悪くもこいつの遺伝子を感じる

ボリュームとか雑多なボスが多いのは似てるけどダクソ2が1番突っ込まれるのって操作感の悪さとボスのつまらなさだから全然違うと思う

悪いところはあるけどそれでも俺は好き
アマナはクソ


昨今のバランスだとむしろボスが強すぎる何百回リトライさせるんじゃ

操作性さえ良ければほぼ100点のゲーム
操作性の悪さで難易度上げてるのがすべて良くないポイントに繋がってる

いやボスが複数ボスでつまらないのと雑魚がやたら沢山湧くのもクソだな…
マジでどこから湧いたんだよってカスが多すぎる

ソウル配信で2はやらなくていいよみたいなコメントむかつく
やらせろ

勧めづらいけど配信で見てて一番面白い気はするんだよな

はっきり言って人がやるのを見る分には最高に面白い

パリィが気持ちよくない
パリィの後の致命は好き

適応力は生まれるべきではなかった

なにしれっとハイスペでさらに熔鉄城キツくしてんだてめえ!

ハイスペ版って全体的に敵配置難化してね?

エルデと似てるとか抜かすやつはもう一回やってみろ
もっさりモーションで悶絶するぞ

妙なもっさり感と適応力のおかげで1に慣れてるプレイヤーを低性能ローリングで殺してた
いや1で木目に慣れすぎたのかも…

ヨアの槍とかを愛用していた記憶

適応力4の初期ステでそのままハイデ行った時マジでクソゲーだと思ったよ

走り抜けが出来ないのが1番萎える

そもそも走り抜けを選択するのは上級者だと思うの

だから他のダクソエルデンに慣れてるやつがやって阿鼻叫喚が多い

本番ボスで面白いってのがマジで少ないんだよな

ブラボあたりからだよね走り抜けのハードルかなり下がったの

いや1もかなり走り抜け出来たぞ
デモンズは赤ザコ出るとキツい

DLCボスは楽しいぞ!
雪原は全てがカス…!

無明派生マジで面白いと思うから続投してほしかったな

槍レイピアと鈍器ばっか強くて剣使わせる気ないのはどうかと思う
だいたい剣使いたいだろみんな

強くなかったら鈍器とかダサい武器みんな使わないだろ
3の防具と一緒

いや鈍器が強いのはいいんだよ
剣があまりに弱すぎるなやめろ

初めてやったソウルだから嫌いになれない
黒渓谷は許さない

楽しかった部分とやめてくれ!今すぐ直してくれ!って部分が同じくらいあるゲーム

これはクラブ…序盤から買える木の棒だ
筋力補正Aの直剣モーションかつ打撃なので鬼のように強い

2も1の次くらいには好きだけど大型武器でロックオンしてから攻撃してもスティック倒したら変なとこ殴るのだけは嫌い

2のもっさり感で分身の闇潜みはマジでクソ
しかも負けるたびに人間性とられるし

強い防具がキモいも3より2だろ
ピエロとかピエロとかピエロとかな

足場穴だらけの吊り橋で亡者が挟み撃ちしようと頑張ってぶら下がってるの見てだめだった

レイピアとメイスがあれば大体なんとかなった覚えがある
最終的にはグレートソードに落ち着いたが…

純魔プレイだったけどガチのクソゲーだったぞ

2のシステムで魔力月光すら持てないほど縛ってる方が悪い


モーション優秀だから対人だと普通に使えたんだけどな斬属性

許さないぜ直剣二刀流チェイン…

アーロンは適切な間合いが分かった途端に一気に攻略出来たのが気持ちよかった

戦闘と報酬が釣り合ってねえなって感じる場面がすごい多かった記憶

でも対人は2が一番やってたから思い出補正はある
今でも卵頭ゴダハベル闇術無明ダヴェリンはソウルシリーズ最強だと思ってる

序盤から拾いに行ける隠し強武器がグレクラなんだから露骨だ

クラブってなんかフロムゲーでずっといい空気すってない?

デモンズだとうんこだったぞ
強化できないから

ダクソ3の後にやったら間違いなくうーんってなるだろうけど
これクソゲーだから!って1の後にハードル低くしてやったら普通に楽しめると思う
まあ評価低いのもわかる部分がちらほらあるけど面白い要素もあるよね

悪い子でいいと思うぞ
悪くないとおもう人はいいとこ見過ぎ

3は総合してめちゃくちゃ優等生だから仕方ない

今やると1も動き固い中カスみたいな敵の配置とモーション多くてよくコレで流行ったなと思う

3優等生なんだけどDLC含めて全体的に他のフロムゲーと比べてボスの難易度が低く感じたな

ボスだけ見ればブラボ以前よりはるかに難しいと思うが…

ボリュームが暴力的過ぎるせいでいいとこも悪いとこも凄まじい量あるの問題児過ぎるな

それいけーって感じでわらわらと走ってくる敵達は逆に愛嬌がある

3は近接アクションが好きな人からは高評価なんだろうけど
魔法関係になると変にコスパ悪いものが多すぎる

フロムゲーって結局モーションが素直なほうが強いからクラブ強えのよね…
打撃属性もなんか強いこと多い

RPG的に打撃に強いスライムがあまりいないからね

対人の通信がマジで優秀というか後続がラグで判定置きゲーすぎんか

俺はデモンズも123もエルデンもどれも好きだからなんだっていいぜ