【モンハンワイルズ:アセンダンス】ラオシャンロンちょっと楽しみ。

モンハンワイルズ:アセンダンス

ラオシャンロンが出てくるモンハンやってなかったから割と楽しみにしてる

35分のクエストのうち25分壁殴るだけだったぞ?

特に面白いギミック無いし1回やったらもう良いかな⋯ってなる
なんならやってる最中ですらまだ終わんねえのかよってなる
まあ流石に色々手を加えてるだろうが

トロッコ砲撃はちょっと面白かった

ギミックちゃんと当てれば殴りは適当でも勝てるから優しい

ずっとはきゅんを撃つ作業


橋から飛び降りて背中に乗れずスーと落ちていくあの虚無感をもう一度味わいたい

XXで最大火力を好きに叩きつけるのは楽しかった
逆にあんまり使えないチャージショットとかラピッドヘブンとかをガンガン回してたりもしてた

フロンティアのように第一マップでも討伐できるならまぁ

与えたダメージが表示されるようになったから同じシステムでも前よりかは楽しいかもしれない

技も増えたし隙のでかい大技を雑にぶっぱできるのは楽しいかも

ヘビィのおやつになる?

おやつというか遊び道具
最速の火力回しをやって遊べる

XXの施設だけでソロ討伐可能は1-2回遊ぶにはちょうどいい強さだったと思う

XXの緊急は下手したら砦壊されるのが参った

あんなに施設あるのに殴りかかる奴のがおおかったからなぁ

曲格好いいから…

道中で火力出し過ぎると決戦ステージ到達が遅れて時間切れになるとかなかったっけ

減らし過ぎると決戦ステージですぐ死んで剥取り箇所がエリア外に行っちゃうような覚えはある

ポータブルで超絶担いで頭殴ってると怯みすぎて道中で時間切れした気がする

剛ラオ一周回って好きだった

火力高すぎると進まなくてさらに時間かかるんだよなあ…

ラオシャンロン君はさぁ
人の迷惑にならない所通ろう?

前は通り道だったんだよー

多分ラオ君がグルグルして地盤踏み固めた所ににんげんさんがココ便利じゃんって街にしただろうからなぁ


古龍種最弱?

攻撃行動に乏しいだけで威力はかなりあるよ

この降ってくる岩攻撃に含めていいやつ?

攻撃不可になってからのステージ移動が長いんだよな…

なんか貫通で逆鱗を狙いまくるソロ討伐してた記憶がある

ああーうあー
超絶一門

XXにいた記憶はあるんだけどあんまり覚えてない
まあマルチ繋いだら大体は二つ名しか貼られなかったし仕方ないか

XXやったけど自分で部屋立て無いと誰も緊急手伝ってくれなくてしんどかった

みんなで行くイベントみたいなもんだから周回するもんじゃない

XXラオは数回やる分には楽しかったよ

なんかすごく良いタイミングでメインテーマが流れるんじゃなかったっけ

デカい砂漠あるからジエンモーランの方だと予想してたけど外したぜ

夜行もそうなんだけど自分がどれだけ強くても絶対に一定時間かかるのって地味にストレスだよね

今のグラでラオ見れるのは素直に楽しみ
多分数回やったら飽きるけど

百龍はシステム理解してないGAIJINがドラなってもずっとガトリング撃ち続けてて
たまにならそういうのもいいけど頻繁に見掛けてちょっとしんどかった

外人だけじゃなかっただろ!

戻り玉無いとなれないうちは尻尾にハメ殺されるよ

個人的にはラオシャンロン戦好き
好き勝手ダメージ出してたらいつの間にかエリア移動になるから

雑談しながらやるのに向いてた
ずっと殴らなくても大体ダメージ足りるしな

PSPの距離感で友達とやる分には嫌いじゃなかった
ソロで周回は苦行以外のなんでもなかった

とりあえず初っ端から最終エリアで待機して雑談

唯一やったラオがXXでチャアクの中で2番目にカスの時代だったから壁殴りって意味ではちょっと楽しみ
…って思ったけどやっぱ壁殴りしてるのはすぐ飽き来そうだな…

今だとどっからでも登れそうだしどこでも殴れそうだから即終わりそう
でもそういう対策してきそうだよなあ

時間だけ取られるエリア外やマップ移動がないならクソモンスターなんて言われないはずラオ

ラオ「怖いラオー逃げるラオー」

はきゅんの貫通

溜めレベル考慮するとP2の方がP2Gのクーネレラカムより強いんだよな…

途中で死なないから慣れると本当に虚無

慣れてないうちは腹下から帰る時に尻尾に引っかかって死とかやってた気がする

絶対的侵略者から天敵から逃亡する動物に格落ち

ひたすら腹をガリガリ削る

初めてやった時は尻尾にハメ殺されました

エリアチェンジ前のシッポペチペチハメは本気で面白いと思って作ったのか?

2Gの時は友達と集まる理由としてモンハンを見てたからラオ単体のプレイがつまんなくても全く気にならなかったけど今だとどうなんだろうな

今の時代に適応できるのだろうか


本当に慣れてない頃は尻尾めちゃくちゃ怖かったよ

こいつ楽しいの1回目だけであとは作業になるから嫌い

1回で素材集まってくれるならいいけどいい感じの装備を餌にされるとやらざるを得ない…

ポータブルのラオシャンロンは深追いした時のモドリ玉が輝いたけど
ワイルズはファーストトラベルあるからな…

ラオ君が逃げてるなら追手も来る…?

お前も頭が城壁にめり込んで死んだときの虚無感を味わえ

なんで左右に動いてる尻尾が後ろに巻き戻して来るんだよ!おかしいだr

複数人でやると進むの遅すぎる

ぶっちゃけ周回そのものが楽しくない
モンハンの周回要素消しましょう

腹の下で超絶一門降ってるだけの時代しか知らないけど今ギミックすごいね

カニの方も呼ぶか

足腫れるの痛々しくて好き

XXで猫火事場つけてボルテージショットやるのは楽しかったよ
怯み3回でエリア移動とかだっけ?野良でそんな感じのこと教えられた記憶がある

背中に乗って剥ぎ取りに行くときにですね
岩がですね

ゾラマグもそうだったけど別に人類の街に攻撃するとかではないからな…来るだけで邪魔なんだけど…

むしろミラボレアスから逃げてるだけだから被害者だよラオシャンロンは
それはそれとして殺す

周回要素で水増ししないとゲーム作れないって正直”甘え”だよね

おつかいはいいのか?

蟹もラオもダメージ描写薄すぎるのが不満だったな
効いてるのか効いてないのかわからん!

腹下で乱舞した時の血の量が好き

普通にクシャ来ちゃったからDLCでは超大型沢山でるんじゃねって妄想は外れたかもしれない
いやでもあの空に浮いてるマップめっちゃダラアマデュラ映えそうなんだよな…特定エリアじゃなくてマップ全体にダラの長い体がうねっててどのエリアからでも見えるし攻撃できるみたいなのめっちゃワクワクしそう

実を言うと初モンハンがXだったからシェンガレオンだったかシェンガオレンだったかやったことない

尻尾フリフリしてて可愛いね❤

やめ…やめろ!

最近は専用だった決戦場ステージを使い回して他モンス出てくるパターン多いけどまさか…!?

要所で英雄の証を流せばハンターは満足して帰還するってわけよ

背中に飛び乗ってもランダム振動やらランダム投石に邪魔されて碌に剥ぎ取れずに終わることがあるのが最悪すぎる

他のハンターは出現で荒れた生態系を抑えて乱入を防いでるってのはラオだっけカマキリだっけ

はきゅんとか使うとよろけ過ぎて逆に時間かかるんよな

4人で弱点撃ってると歩けなくなる

ラオって誰から逃げてる設定なんだ?

ミラじゃないっけ

ミラボレアスって人が繁栄し過ぎたら殺しにくるみたいな存在だけどラオシャンロンはそんなのに追いかけ回されるって何したんだよ

別に繁栄し過ぎたから現れたとは確定してないよ別の何かがミラの逆鱗に触れた可能性も全然ある

自分よりデカいのが逃げ回るのが楽しい

生きてるだけで迷惑ランキング3位くらい