なんか真面目に憎しみより呆れの方が強くなってきた
これ以上真剣に向き合い続けたら病気になりそうだよ
たしけに…
アセンダンスのハンマーも全て流用モーションな上激弱モーションでひどすぎる…
だな…
もうハンマーなんて使わなければいいじゃん
いずれ削除されるから
モーションはシンプルだからハンマーは数字が全てだな
ダメージ数値が表示されるようになったから余計に火力の低さが目立つよね
最初は派手だと思ってたんだけど他武器のブースト見るとちょっとパンチ足らなくない?
使い回しの理想が片手剣なんだけど
それまでに発表されたやつはその足元にも届いてないから困る
ちらっと見て感じたんだけどやっぱりあれ超高まんまだよね
ライズ以降マイオナ最高に気持ちよさそうで羨ましい
ブーストモードでもマジでシンプルな動きしてるなこいつ
俺がモンハンを裏切るんじゃない
モンハンが俺を裏切ったんだ
クラッチクローの動きやってるやついるんだからハンマーもクラッチ派生復活させてよくない?
キープスウェイとかダッシュブレイカーは標準装備でいいだろ…
ちょっと再開したんだけど
思った以上にやる気が出なかった
敵が硬いし早いし面倒臭いが勝ってしまった…
なんか悲しい
他のが派手になってきたから比べるとちょっと寂しいな
ブーブーハンマー、チャックスのモーションそのままっぽいのか…
フィニッシュ後のモーションでハンマーの方は足がっつり浮いてるんだけど…
これ振りかぶりはチャアク超出で振り下ろしは大剣真溜めってこと…?
もう許してあげなよ…!
ガンスがあまりにもユーザー理解度高いあらゆる行動が実装されてる
ハンマーもユーザーはシンプル路線を求めていたということか
俺ワイルズこれでしかまともに強い敵倒せてないんだけどなんかおかしいのかな?ってなる
ゲーム下手くそだから動きの強さとかよくわかんないんだろうね俺
お前は相殺を使いこなせてるって事だ
ハンマー捨てて片手やガンランス使おうよ
使い手の望んだモノが来たみたいだし
片手とかガンスみるとやっぱアセンダンスになっても寵愛の差ってあるんだなって
片手がハンマー全部持っていっててだめだった
超高出力っぽい動きだとは思ってたけどやっぱそうか…
いやチャアクの新しい解放突きもかなり違和感あるモーションだったから必ずしも新しいものが良いわけではないが
使い回しモーション貰うと露骨に工数掛けたくねえんだなってのがわかるから萎えるんだよな
新技(使い回し)ってこと?
ハンマー嫌われすぎだろ😬
不人気武器に作業割くのは勿体ないってこと
判定は良くなってそうではあるがモーションそのものは結構長いからなクレーターは
どのくらいのモンスターにまで付いていけるかはやっぱり基礎モーションの強化次第ではある
チャアクも片手のラウンドフォースの動き流用っぽいし
ガンスも飛翔竜剣っぽいことしてるし
モンハンは結構モーション流用するんだけどハンマーだけことさら言われるのは…
使用率がね…
縦回転して叩きつけるモーションは坂攻撃の流用だし今回はこういう方向で節約してモーション増やしていくのかと思ったら
他武器のPVみると全然そんなことないんだよね
モーションは手抜きだしダメージは適当に弱くされてるし
誰が喜んでるのこの武器
PSPの頃ってハンマー愛好家いっぱいいたじゃん
あの人たちはどこへ行っちゃったの
まだワールドで坂滑ったり崖でジャンプしてる
肝心の新技がモーション流用って…
フロンティアのモーションと火力持ってきて!
鈍器獣も欲しい!
ほう顔文字野郎に返信ですか
なかなかやりますね
ハンマーこそクラッチ必要なのになんで他の武器が持ってるんだ
相殺で立ち回ればいいと思われてるのだろう
マルチプレイじゃ無理な話なんだけどな
わざわざハンマーにモーション追加するの面倒じゃん
萎える萎えると言いながらモンハンやめられねえんだよな
どうせ続けるなら前向きに遊んだらいいんじゃないか…?
なんでこのモーションの弱さ機動力で一撃が軽いんだろうね
もしかしてカプコンってハンマーに興味ない?
