ガンランスのブーストで属性砲復活してそう【モンハンワイルズ:アセンダンス】

モンハンワイルズ:アセンダンス

ガンランス来たンダンス

属性砲撃してない?

お祭りか?

属性砲復活ッッ!
属性砲復活ッッッ!!

抜刀ダッシュしてる!
ブラダほどじゃないけど機動力上がるのはありがてぇ!

素直に前に進む技は歓迎


全弾フルバしてない?

属性砲撃って何かと思ったらfか
し、知らね~!

エターナルファランクス欲しかったけどそれどころじゃないのが来た

待ってこれ最高じゃない!?
ガードダッシュで距離詰められるしジャスガから直に薙ぎ払いで竜杭フルバに繋がるって俺が求めてたものだよ!

クシャのガンランスって盾に顔ついてたのか

属性砲撃って本家にあったっけ

おめーそのドリル突撃はおかしいやろがい

回転には敬意を払え

砲撃して飛ぶよりはおかしくないからセーフ

ガンランスはf要素持ってきたか!

ランスも高速移動貰えるかな
デブとか相手してると他人にロック移ったあと距離詰めるのちょっと大変なんよな

重量武器だし走るのは無理だよなって思ったら走ってた

空中からドリルで飛ぶなよ

ディバイディングドライバー…やりたかった…

なんか既視感あると思ったらこれか

ガンスも走る時代か…

最後こいつもクラッチしてない?
ガンスあんま知らんけど既存技?

しらん
なにこいつ…

この動画に映ってるドリルは全部新技よ
ドリル以外文句のつけどころがなかったガンスが完全体になっちまうなあ!


クシャのデザイン上位版か
歴戦王防具でマスターランク版の方になるんかね

属性砲撃なら最低でも5種作る価値はあるな…

竜撃砲で飛ぶなんて危ない事はできないから走る事にした

なんかもう別の武器種一個でっちあげた方がよくない?ってくらい別物だな

楽しそう
継続決定

溜め砲撃の属性砲これ非ブーストだよね?
溜め砲撃自体が死に要素気味だったからテコ入れされたのか?

相殺斬り上げから飛翔竜剣もどきしたり零距離ドリルしたりなんかスラアクから貰ってるな

太刀あたりマジで抜刀ダッシュ輸入してきそう

属性環境にもついていけそうだな!

属性砲撃してんじゃん!!

砲撃に属性乗るの?氷エフェクトどこ?

白い砲撃してるだろ!

最後の方の溜め砲撃が白くなってる

ドリルハリケーンできるじゃん

すでに竜撃砲溜まりやすいのに属性まで載せて良いんですか?!やったー!

50秒あたりの振り回しかたハチャメチャでダメだった

砲撃で薙ぎ払いを加速させる全く新しい技…!

モンハンだと珍しい振りの速さしてるよな
ブーストブレイサーの爆発もしてないタイミングだし

ランスが突撃できるんならガンスも突撃できるか

フロンティアが終わってから何年ぶりだよ属性砲撃

最近ドリルランスになりつつあるな…

ガッツリ機械武器だったのにこれまでが大人しすぎたんだよ

丁度ガンランスの関係者も身内にいるからな…

竜撃砲だけ属性が乗るようになったとか?

それは
それで
今のままスキル詰めて攻撃力や属性値が砲撃に反映されるなら2000✖︎2回とか実用圏内になりそうだし

やっぱり飛び上がる攻撃するのね

最後のなんだこれ…カウンタークラッチとかあるのか

初動が見れないのがもどかしい

なんだかわからんが機敏だしかっこよくない?
ブーストないとき遅くない?

ガンダムみたいな動きし始めたな

ヴェルナーが生え際と引替えに属性砲撃を復活させたと思われる

ありがとう
ありがとう…!
あんたの犠牲は忘れない

ガンスよく知らんけどあのドリルはなに

砲身に内蔵されている杭がドリルでもあるという事は知っているな?

属性砲撃はブースト関係なく溜め砲撃に属性がつくようになるのか…?


ランスさんには悪いけどかなりランスじゃない??

ランスさんがランスじゃなくなってたりして

ランスがドリルしますか?あなた

属性砲撃なんか突然復活してる…

ブースト起動時に装填してくれるのか

属性砲撃化ってスキルでもいいよ
M級ならスキル枠増えるだろうし

なんか…普通に良さそうだな…

多分本当はドリルじゃないけどハンターさんが勝手にドリルにしてるやつ

これクシャ武器だよな

ランスに砲が内蔵されてるんだぞ
そりゃドリルも入ってるだろ

こうなったらいいなを普通に叶えてくれて困惑している

ヴェルナーさんが頭髪を犠牲に頑張ってくれました

ガンランスに属性砲撃渡すのはかなり本気でユーザー目線に立ってる
アセンダンス自体のスタンスに関わる一大調整

ワイルズで小回りよくなって使いやすくなったのに距離詰めもやりやすくなるとか夢でも見てるのか俺は

ヴェルナーこれ本当に仕様通り!?

マップで使う爆弾見た限りまあこいうのやるだろう…

ランスは溜めカン抜きの大技が欲しい
そんなのランスじゃねぇと言われるかもしれないが

渾身返し突き―穿―も嫌いじゃないがいかんせんモーション全体長いしな…
十字払いやらでもちょっと大技感ないし

属性を乗せたからビビって素の火力がしょうもない事になってるとか無いよね?

ぶんぶん振り回してて最早ランスの親戚とは思えん動きになってきたな

弱点集中攻撃は皆ラギア戦みたいにクラッチ張り付き出来るようになってるとか?
でも張り付きのシーン傷あるか…?

前から思ってたけどなんで武器強化するとハンターの動き自体早くなって跳ね回るようになるの

あとは火力が2~3倍になっていれば完璧だ

もう止まらんよ

こんなに属性に優しいとひょっとしてボウガン2種にも滅龍じゃない龍弾くれたりするのか…?

こう言っちゃなんだがワイルズの不甲斐なさを本気で払拭しようとしてくれてるんだな

属性砲撃してるよね? めちゃくちゃ楽しみだ…

属性砲撃は放射型が一番強いとかだと嬉しい

ワイルズの調整的にそうなってそうよね

砲撃力廃止とかあったりする?

麻痺ガンス担いでいいのか!?

これ最初からドリルむき出しでよくね

変形ギミックカッコいいだろ!

砲撃に属性乗るってどういう理屈なんだ…

竜のブレスにも乗ってる
ガンスの砲撃はブレスを模倣しようとしたもの
つまり砲撃にも属性は乗る

ブースト突進これガード判定付きか?ズルくない?

急に他シリーズからいいところを拾うようになってきてどうしたんだ開発……!?

ぶっちゃけ個性活かせてなかったし放射型だけ溜めで属性砲できますでもいいよ

ガンランスは機動力と移動力に優れた武器と言うことを思い出してくれたようだな

…ああ!


ぶん回しリロードカッコ良すぎる…

これでただの砲撃のエフェクト変更だけだったら悲しいところだな

まあそれはそれで属性砲撃なかったら好きな変化ではあるんだがガッカリになるな

さすがに怒るよ

武器属性ごと揃える必要が出るのは大歓迎
嬉し過ぎる

ワイルズは開発者の一人が同行してるからな
ガンスはどれだけ盛っても良いって寸法よ

かなりいい調整貰ってそうに思える

最後の張り付いての竜杭砲と竜撃砲は最高だな!
砲撃機構の負荷がヤバそうでヴェルナーの生え際が後退しそうだが

そもそもブーストでガードしながら間合い詰められる時点で偉すぎるんだよなマジで…

ボンッボンッズバッで一応間合い詰めるのはやれてるとはいえ移動技なんてなんぼあってもいいですからね

急にお祭りゲーみたいな雰囲気出てきたけどディレクター代わった?